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Play3 Sonderheft – 65 Playstation 4 Spiele 65 PlayStation 4 Spiele (Vorschau)

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test play³<br />

Alle Bilder: play 3<br />

Palmengarten: Die beliebteste Mehrspielervariante, Rush, ist im vierten Teil<br />

wieder mit dabei. Neu dazugekommen sind die Modi Obliteration und Defuse.<br />

Battlefield 4<br />

Ist der DICE-Shooter Grund genug für die Anschaffung einer PS4?<br />

Nach diversen Updates ist Battlefield 4 ziemlich nah an Perfektion.<br />

GOLD<br />

<strong>Sonderheft</strong><br />

92 01/2014<br />

EGO-SHOOTER | Vor etwas über<br />

zwei Jahren machte DICE der Call of<br />

Duty-Reihe starke Konkurrenz und<br />

verlor bei den Fans nur knapp gegen<br />

Black Ops 2 im Kampf um die<br />

Shooter-Krone. Mit Battlefield 4 haben<br />

die schwedischen Entwickler<br />

gleich mehrere Asse im Ärmel und<br />

wollen etwa mit einer packenden<br />

Kampagne, der Frostbite-3-Grafikengine<br />

und einem Mehrspielermodus<br />

von unfassbarem Umfang Call<br />

of Duty: Ghosts die Leviten lesen. Ob<br />

die Rechnung zu Gunsten von DICE<br />

ein halbes Jahr nach Erscheinen der<br />

beiden Titel aufgegangen ist, davon<br />

haben wir uns in einem Langzeittest<br />

überzeugt. Was die Verkaufszahlen<br />

angeht, sind beide <strong>Spiele</strong> mit über<br />

acht (BF4) bzw. 20 (CoD: Ghosts)<br />

Millionen verkauften Einheiten über<br />

jeden Zweifel erhaben.<br />

Endlich auch Solo-Spaß<br />

Eine der Schwächen von Battlefield<br />

3 war die ziemlich schnöde Einzelspielerkampagne.<br />

Im dritten Teil<br />

folgte eine geskriptete Sequenz der<br />

nächsten und auch die Story konnte<br />

nur die allergrößten Fans von total<br />

misslungenen Tom-Clancy-Nachahmerwerken<br />

überzeugen. Die beiden<br />

Kritikpunkte treffen zwar zum Teil<br />

auch auf Battlefield 4 zu, doch im<br />

Vergleich zum Vorgänger hat man<br />

mit der Kampagne um einen fiktiven<br />

Militärkonflikt zwischen China<br />

und Russland auf der einen Seite sowie<br />

den USA und ihren Verbündeten<br />

auf der anderen Seite deutlich mehr<br />

Spaß. Das liegt jedoch nicht daran,<br />

dass man sich gut in den Helden <strong>–</strong><br />

einen US-Sergeant namens Recker<br />

<strong>–</strong> oder überhaupt in die sonstigen<br />

Charaktere hineinversetzen kann,<br />

geschweige denn von der Handlung<br />

durch unvorhersehbare Storytwists<br />

oder emotionale Momente überrascht<br />

werden würde. Man fragt sich<br />

eher am Ende der rund sechs Stunden<br />

langen Kampagne, welcher Klischees<br />

die Entwickler sich nicht be-<br />

Ab in die Schule: In Teil 4 gibt es endlich ein Trainingsareal, wo man<br />

mit allen Fahrzeugen und vielen Waffen herumexperimentieren kann.<br />

Krach, Bumm!: Das brandneue Levolution-<br />

Feature lässt ganze Gebäude zu Bruch gehen.<br />

38 | <strong>Sonderheft</strong> 01.2014 | play 3 www.playdrei.de

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