Play3 Sonderheft – 65 Playstation 4 Spiele 65 PlayStation 4 Spiele (Vorschau)
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play³ vorschau<br />
Eindrucksvolle Technik: Die Snowdrop-Engine sorgt für eine extrem realistische<br />
Umgebungsgrafik inklusive detailliertem Zerstörungssystem.<br />
Helfer: Per Tablet (iOS und Android) können <strong>Spiele</strong>r ihre<br />
Freunde mit Drohnen, Buffs und Luftschlägen unterstützen.<br />
Alle Bilder: Ubisoft<br />
<strong>Spiele</strong>rn in Kontakt tritt. Alleine oder<br />
in der Gruppe zieht man dann hinaus<br />
ins offene New York, das man schon<br />
früh im Spiel frei erkunden kann. Andere<br />
Agenten werden per Phasing-<br />
Verfahren ausgeblendet, sodass<br />
der <strong>Spiele</strong>r und seine Gruppe dann<br />
ihre eigene, instanzierte Version der<br />
Stadt ganz für sich alleine haben.<br />
Einzige Ausnahme: Die umkämpften<br />
PvP-Gebiete, sogenannte Dark Zones.<br />
Betritt man einen solchen Levelbereich,<br />
kann man auch auf andere<br />
<strong>Spiele</strong>r treffen, die dort ihren Quests<br />
nachgehen <strong>–</strong> theoretisch können<br />
so Kämpfe zwischen <strong>Spiele</strong>rn entbrennen,<br />
doch verpflichtend sind sie<br />
nie: The Division soll ausdrücklich<br />
kein Mehrspielershooter mit Deathmatch-Arenen<br />
oder dergleichen werden,<br />
<strong>Spiele</strong>r-gegen-<strong>Spiele</strong>r-Kämpfe<br />
(PvP) sind stets nur eine Option.<br />
Vielmehr soll eine realistische<br />
Story im Vordergrund stehen, in deren<br />
Verlauf sich der <strong>Spiele</strong>r unter anderem<br />
darum kümmert, dass New<br />
York wieder in Schuss gebracht wird.<br />
Indem man Quests für bestimmte<br />
Fraktionen erfüllt, wird beispielsweise<br />
die Strom- und Wasserversorgung<br />
wiederhergestellt oder man vertreibt<br />
eine Banditengruppe, die sich in einer<br />
Polizeistation verschanzt hat.<br />
Viele solcher Quests treten dynamisch<br />
in der Welt auf <strong>–</strong> wo gerade etwas<br />
Spannendes passiert, zeigt eine<br />
coole 3D-Karte, die um die Spielfigur<br />
herumprojiziert wird.<br />
Baukasten: Anstelle einer festen Klassenwahl darf man seine Talente und passiven<br />
Boni frei aus einer schicken Fähigkeitenliste zusammenstellen und auswechseln.<br />
Realistische Ausrüstung<br />
Allzu futuristisch soll die Ausrüstung<br />
aber nicht werden: Waffen, Kleidung<br />
und Upgrades sind möglichst glaubhaft<br />
designt, darunter automatische<br />
Geschütztürme, Drohnen und zielsuchende<br />
Minen. Kämpfe sollen<br />
sich genau wie in einem guten Third-<br />
Person-Shooter anfühlen, inklusive<br />
wichtigem Deckungssystem <strong>–</strong> wer<br />
einfach nur auf Gegner zurennt, segnet<br />
schnell das Zeitliche. Um nicht<br />
im Kugelhagel unterzugehen, hat<br />
der <strong>Spiele</strong>r aber natürlich ein paar<br />
Tricks auf Lager. Anstatt sich zu Beginn<br />
auf eine Klasse festzulegen,<br />
gibt’s in The Division eine freie Charakterentwicklung:<br />
Sobald man einen<br />
neuen Level erreicht, kann man<br />
über ein flexibles Talentesystem<br />
einfach die Spezialfähigkeiten auswählen,<br />
die zum eigenen Stil und zu<br />
den Bedürfnissen der <strong>Spiele</strong>rgruppe<br />
passen. Skills lassen sich sogar jederzeit<br />
tauschen, sodass man beispielsweise<br />
flott zwischen Rollen<br />
wie Scharfschütze, Scout, Tank oder<br />
Heiler wechseln kann.<br />
Grafikbombe dank Snowdrop<br />
The Division ist kompromisslos für<br />
Next-Gen-Konsolen und moderne<br />
PCs ausgelegt. Ubisoft Massive<br />
hat dazu in jahrelanger Arbeit eine<br />
eigene Engine namens Snowdrop<br />
entwickelt, die extrem detaillierte<br />
Levels, scharfe Texturen, ein komplexes<br />
Zerstörungssystem und zig<br />
moderne Grafiktricks beherrscht.<br />
Mittlerweile sind die Tools so ausgereift,<br />
dass die Entwickler in Windeseile<br />
neue Levelbausteine und<br />
spezielle Animationen entwerfen<br />
können <strong>–</strong> dadurch sollen nicht nur<br />
die Umgebung, sondern auch die<br />
Bewegungen der Charaktere sehr<br />
abwechslungsreich werden. Auch<br />
wenn spielerisch noch zahllose Fragen<br />
offen bleiben, steht zumindest<br />
fest: Rein grafisch hat The Division<br />
die Genre-Konkurrenz schon jetzt<br />
deutlich abgehängt. FS<br />
Meinung<br />
„Irre Technik! Aber kann das<br />
Gameplay da mithalten?“<br />
Felix Schütz Redakteur<br />
Bei meinem Studiobesuch führten mir die Entwickler<br />
vor allem ihre Engine vor und konnten ihren Stolz<br />
dabei kaum verbergen: Es ist schon ziemlich umwerfend,<br />
wie die Designer mit wenigen Klicks ganze<br />
Straßenzüge voller glaubhafter Details hinpflanzen,<br />
unterschiedlichste Zierobjekte basteln oder spezielle<br />
Animationen einbauen, als wäre das alles ein großer,<br />
virtueller Lego-Baukasten. Aber verbirgt sich hinter<br />
der Bomben-Technik auch ein gutes Spiel? Das weiß<br />
leider noch niemand. Ein Online-Rollenspiel mit<br />
dynamischer, offener Welt, realistischer Story, einem<br />
Fraktionssystem, freien PvP-Gebieten, taktischen<br />
Kämpfen, komplexen Loot- und Charaktersystemen<br />
plus Tablet-Support und Langzeitspaß? Klingt zwar<br />
alles grandios, kann aber auf so vielen Ebenen<br />
schiefgehen, dass man derzeit kaum mehr sagen<br />
kann als: The Division hat zweifellos Hit-Potenzial,<br />
muss aber erst noch beweisen, dass es nicht nur geil<br />
aussieht, sondern auch Spaß macht.<br />
Darauf basiert unsere Meinung:<br />
Letzten Herbst reisten wir ins schwedische Malmö,<br />
wo wir den Entwicklern bei Ubisoft Massive einen<br />
Tag lang exklusiv über die Schulter schauen durften.<br />
Infos<br />
HERSTELLER <br />
Ubisoft<br />
ENTWICKLER Ubisoft Massive<br />
Massive ist vor allem für World in Conflict (PC) bekannt.<br />
Für Ubisoft arbeitete das Team an den Multiplayermodi<br />
von Far Cry 3 und Assassin‘s Creed: Revelations.<br />
ALTERNATIVE<br />
The Elder Scrolls Online<br />
Zwar Fantasy, aber sonst gibt’s kaum Konsolen-MMOGs!<br />
TERMIN 2014 (vermutlich aber eher 2015)<br />
Wertungstendenz<br />
70 - 90<br />
0 100<br />
www.playdrei.de play 3 | <strong>Sonderheft</strong> 01.2014| 59