17.04.2014 Aufrufe

Play3 Sonderheft – 65 Playstation 4 Spiele 65 PlayStation 4 Spiele (Vorschau)

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play³ vorschau<br />

Eindrucksvolle Technik: Die Snowdrop-Engine sorgt für eine extrem realistische<br />

Umgebungsgrafik inklusive detailliertem Zerstörungssystem.<br />

Helfer: Per Tablet (iOS und Android) können <strong>Spiele</strong>r ihre<br />

Freunde mit Drohnen, Buffs und Luftschlägen unterstützen.<br />

Alle Bilder: Ubisoft<br />

<strong>Spiele</strong>rn in Kontakt tritt. Alleine oder<br />

in der Gruppe zieht man dann hinaus<br />

ins offene New York, das man schon<br />

früh im Spiel frei erkunden kann. Andere<br />

Agenten werden per Phasing-<br />

Verfahren ausgeblendet, sodass<br />

der <strong>Spiele</strong>r und seine Gruppe dann<br />

ihre eigene, instanzierte Version der<br />

Stadt ganz für sich alleine haben.<br />

Einzige Ausnahme: Die umkämpften<br />

PvP-Gebiete, sogenannte Dark Zones.<br />

Betritt man einen solchen Levelbereich,<br />

kann man auch auf andere<br />

<strong>Spiele</strong>r treffen, die dort ihren Quests<br />

nachgehen <strong>–</strong> theoretisch können<br />

so Kämpfe zwischen <strong>Spiele</strong>rn entbrennen,<br />

doch verpflichtend sind sie<br />

nie: The Division soll ausdrücklich<br />

kein Mehrspielershooter mit Deathmatch-Arenen<br />

oder dergleichen werden,<br />

<strong>Spiele</strong>r-gegen-<strong>Spiele</strong>r-Kämpfe<br />

(PvP) sind stets nur eine Option.<br />

Vielmehr soll eine realistische<br />

Story im Vordergrund stehen, in deren<br />

Verlauf sich der <strong>Spiele</strong>r unter anderem<br />

darum kümmert, dass New<br />

York wieder in Schuss gebracht wird.<br />

Indem man Quests für bestimmte<br />

Fraktionen erfüllt, wird beispielsweise<br />

die Strom- und Wasserversorgung<br />

wiederhergestellt oder man vertreibt<br />

eine Banditengruppe, die sich in einer<br />

Polizeistation verschanzt hat.<br />

Viele solcher Quests treten dynamisch<br />

in der Welt auf <strong>–</strong> wo gerade etwas<br />

Spannendes passiert, zeigt eine<br />

coole 3D-Karte, die um die Spielfigur<br />

herumprojiziert wird.<br />

Baukasten: Anstelle einer festen Klassenwahl darf man seine Talente und passiven<br />

Boni frei aus einer schicken Fähigkeitenliste zusammenstellen und auswechseln.<br />

Realistische Ausrüstung<br />

Allzu futuristisch soll die Ausrüstung<br />

aber nicht werden: Waffen, Kleidung<br />

und Upgrades sind möglichst glaubhaft<br />

designt, darunter automatische<br />

Geschütztürme, Drohnen und zielsuchende<br />

Minen. Kämpfe sollen<br />

sich genau wie in einem guten Third-<br />

Person-Shooter anfühlen, inklusive<br />

wichtigem Deckungssystem <strong>–</strong> wer<br />

einfach nur auf Gegner zurennt, segnet<br />

schnell das Zeitliche. Um nicht<br />

im Kugelhagel unterzugehen, hat<br />

der <strong>Spiele</strong>r aber natürlich ein paar<br />

Tricks auf Lager. Anstatt sich zu Beginn<br />

auf eine Klasse festzulegen,<br />

gibt’s in The Division eine freie Charakterentwicklung:<br />

Sobald man einen<br />

neuen Level erreicht, kann man<br />

über ein flexibles Talentesystem<br />

einfach die Spezialfähigkeiten auswählen,<br />

die zum eigenen Stil und zu<br />

den Bedürfnissen der <strong>Spiele</strong>rgruppe<br />

passen. Skills lassen sich sogar jederzeit<br />

tauschen, sodass man beispielsweise<br />

flott zwischen Rollen<br />

wie Scharfschütze, Scout, Tank oder<br />

Heiler wechseln kann.<br />

Grafikbombe dank Snowdrop<br />

The Division ist kompromisslos für<br />

Next-Gen-Konsolen und moderne<br />

PCs ausgelegt. Ubisoft Massive<br />

hat dazu in jahrelanger Arbeit eine<br />

eigene Engine namens Snowdrop<br />

entwickelt, die extrem detaillierte<br />

Levels, scharfe Texturen, ein komplexes<br />

Zerstörungssystem und zig<br />

moderne Grafiktricks beherrscht.<br />

Mittlerweile sind die Tools so ausgereift,<br />

dass die Entwickler in Windeseile<br />

neue Levelbausteine und<br />

spezielle Animationen entwerfen<br />

können <strong>–</strong> dadurch sollen nicht nur<br />

die Umgebung, sondern auch die<br />

Bewegungen der Charaktere sehr<br />

abwechslungsreich werden. Auch<br />

wenn spielerisch noch zahllose Fragen<br />

offen bleiben, steht zumindest<br />

fest: Rein grafisch hat The Division<br />

die Genre-Konkurrenz schon jetzt<br />

deutlich abgehängt. FS<br />

Meinung<br />

„Irre Technik! Aber kann das<br />

Gameplay da mithalten?“<br />

Felix Schütz Redakteur<br />

Bei meinem Studiobesuch führten mir die Entwickler<br />

vor allem ihre Engine vor und konnten ihren Stolz<br />

dabei kaum verbergen: Es ist schon ziemlich umwerfend,<br />

wie die Designer mit wenigen Klicks ganze<br />

Straßenzüge voller glaubhafter Details hinpflanzen,<br />

unterschiedlichste Zierobjekte basteln oder spezielle<br />

Animationen einbauen, als wäre das alles ein großer,<br />

virtueller Lego-Baukasten. Aber verbirgt sich hinter<br />

der Bomben-Technik auch ein gutes Spiel? Das weiß<br />

leider noch niemand. Ein Online-Rollenspiel mit<br />

dynamischer, offener Welt, realistischer Story, einem<br />

Fraktionssystem, freien PvP-Gebieten, taktischen<br />

Kämpfen, komplexen Loot- und Charaktersystemen<br />

plus Tablet-Support und Langzeitspaß? Klingt zwar<br />

alles grandios, kann aber auf so vielen Ebenen<br />

schiefgehen, dass man derzeit kaum mehr sagen<br />

kann als: The Division hat zweifellos Hit-Potenzial,<br />

muss aber erst noch beweisen, dass es nicht nur geil<br />

aussieht, sondern auch Spaß macht.<br />

Darauf basiert unsere Meinung:<br />

Letzten Herbst reisten wir ins schwedische Malmö,<br />

wo wir den Entwicklern bei Ubisoft Massive einen<br />

Tag lang exklusiv über die Schulter schauen durften.<br />

Infos<br />

HERSTELLER <br />

Ubisoft<br />

ENTWICKLER Ubisoft Massive<br />

Massive ist vor allem für World in Conflict (PC) bekannt.<br />

Für Ubisoft arbeitete das Team an den Multiplayermodi<br />

von Far Cry 3 und Assassin‘s Creed: Revelations.<br />

ALTERNATIVE<br />

The Elder Scrolls Online<br />

Zwar Fantasy, aber sonst gibt’s kaum Konsolen-MMOGs!<br />

TERMIN 2014 (vermutlich aber eher 2015)<br />

Wertungstendenz<br />

70 - 90<br />

0 100<br />

www.playdrei.de play 3 | <strong>Sonderheft</strong> 01.2014| 59

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