17.04.2014 Aufrufe

Play3 Sonderheft – 65 Playstation 4 Spiele 65 PlayStation 4 Spiele (Vorschau)

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play 3 test<br />

Jeder gegen jeden: Besonders für DC-Fans sind ungewöhnliche<br />

Kämpfe, zum Beispiel zwischen zwei Helden, spannend.<br />

Action-Feuerwerk: Auch wenn Injustice kein komplexes<br />

Kampfsystem hat, sind die Matches spektakulär inszeniert.<br />

Injustice: Götter unter uns<br />

PS4 PS3 Vita Superman ist böse? Ja, zumindest in Injustice.<br />

Beat ’em Up | Superman hat sich<br />

zu einem bösen Despoten entwickelt<br />

und unterjocht mit Wonder Woman<br />

und Co. im Schlepptau die Erde. Einzig<br />

Batman und eine Schar Superhelden<br />

stellen sich ihm entgegen<br />

<strong>–</strong> das mag für DC-Puristen erst einmal<br />

gewöhnungsbedürftig klingen,<br />

ist aber immerhin eine interessante<br />

Prämisse. Wer mehr über die Hintergründe<br />

erfahren will, dem sei die pas-<br />

und ist einfach völlig uninteressant.<br />

Der im Vorfeld so groß angekündigte<br />

Ansatz, mit drei Schwierigkeitsgraden<br />

alle Zockergruppen bedienen<br />

zu wollen, ging ebenfalls in die<br />

Hose. Spätestens auf dem zweiten<br />

Schwierigkeitsgrad schwankt das<br />

Spiel nämlich dermaßen oft zwischen<br />

kinderleicht und unfair, dass<br />

wir aus Frust unser Gamepad zertrümmern<br />

wollten. Größtes Manko ist<br />

jedoch das Gameplay selbst. Denn<br />

der eingangs erwähnte Mix ödet behe<br />

nicht sonderlich anspruchsvoll,<br />

aber hübsch präsentiert und actionreich.<br />

Nur die Steuerung ist etwas<br />

schwammig. Neben der Story könnt<br />

ihr euch natürlich noch in Einzelkämpfen<br />

beweisen oder euch online<br />

mit anderen Zockern messen <strong>–</strong><br />

das ist nicht ganz so kompetitiv und<br />

professionell aufgezogen wie etwa<br />

Street Fighter, unterhält aber dennoch<br />

ordentlich.<br />

SL/MM<br />

Infos<br />

SPIELER 1-8<br />

ENTWICKLER Netherrealm Studios<br />

INSTALLATIONSGRÖSSE ca. 22 GByte<br />

TERMIN 29. November 2013<br />

PREIS <br />

ca. 50 Euro<br />

Wertung & Fazit<br />

Kein großer Wurf,<br />

aber ein durchaus<br />

solides Prügelspiel für<br />

78 zwischendurch<br />

PS-EXKLUSIV<br />

Ein Doc und sein Golem: Knack und sein Erfinder<br />

kommen in zahlreichen Zwischensequenzen zu Wort.<br />

Pacific Rim: Riesenmonster gegen Kampfmech <strong>–</strong> klingt ja auf dem<br />

Papier spaßig, spielt sich aber genauso wie der Rest der Kämpfe.<br />

Knack<br />

Action-Adventure | Im Grunde<br />

hat Knack alles, was auch die großen<br />

Vorbilder Banjo Kazooie oder<br />

Crash Bandicoot ausmacht. Die Hintergrundgeschichte<br />

ist familientauglich<br />

und „pixar-eske“, Sprungpassagen,<br />

kleinere Rätsel und Secrets<br />

lockern die Kämpfe auf. Und doch<br />

schafft Knack es nicht, das Ganze<br />

zu einem homogenen Ganzen zu<br />

vermischen. Die Story beispielsweise<br />

geht über nette Ansätze nicht hinaus,<br />

plätschert müde vor sich hin<br />

PS4 Ein Spiel wie eine Krankenhaus-Mahlzeit <strong>–</strong> eigentlich ist<br />

alles Wichtige drin, aber schmecken will’s trotzdem nicht.<br />

sende Comic-Reihe empfohlen (siehe<br />

auch play³ 04/2014). Denn das<br />

Spiel selbst bleibt bei der Charakterisierung<br />

der einzelnen Figuren recht<br />

oberflächlich. Immerhin ist die Story<br />

aber spannend in mehreren Kapiteln<br />

inszeniert. Dabei tretet ihr in schicken<br />

Prügelspiel-Arenen gegen eine<br />

Schar von KI-Recken an. Das Kampfsystem<br />

ist wie bei Netherrealms<br />

Mortal Kombat vs. DC Universe-Rei-<br />

reits nach ein bis zwei von insgesamt<br />

zehn Spielstunden an: Meist prügelt<br />

ihr stumpf Gegner um, nur selten<br />

wird euch ein wenig Abwechslung<br />

geboten. Vor allem das Wachsenund<br />

Absorbieren-Feature von Knack<br />

hat uns enttäuscht. Statt selbst über<br />

Größe und angesaugte Elemente zu<br />

bestimmen, ist alles Teil des Leveldesigns.<br />

Sprich: Ihr seid groß oder klein,<br />

wenn das Spiel es will, und ihr habt<br />

Holz- oder Eiskräfte, wenn das Spiel<br />

es will. Dynamik? Fehlanzeige. SL<br />

Infos<br />

SPIELER 1-2<br />

ENTWICKLER <br />

SCE Japan<br />

INSTALLATIONSGRÖSSE ca. 39 GByte<br />

TERMIN 29. November 2013<br />

PREIS <br />

ca. 60 Euro<br />

Wertung & Fazit<br />

Nix Halbes und nix<br />

Ganzes <strong>–</strong> uninspiriertes<br />

Platformer-<br />

61 Mittelmaß<br />

www.playdrei.de play 3 | <strong>Sonderheft</strong> 01.2014 | 45

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