Play3 Sonderheft – 65 Playstation 4 Spiele 65 PlayStation 4 Spiele (Vorschau)
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play 3 test<br />
Jeder gegen jeden: Besonders für DC-Fans sind ungewöhnliche<br />
Kämpfe, zum Beispiel zwischen zwei Helden, spannend.<br />
Action-Feuerwerk: Auch wenn Injustice kein komplexes<br />
Kampfsystem hat, sind die Matches spektakulär inszeniert.<br />
Injustice: Götter unter uns<br />
PS4 PS3 Vita Superman ist böse? Ja, zumindest in Injustice.<br />
Beat ’em Up | Superman hat sich<br />
zu einem bösen Despoten entwickelt<br />
und unterjocht mit Wonder Woman<br />
und Co. im Schlepptau die Erde. Einzig<br />
Batman und eine Schar Superhelden<br />
stellen sich ihm entgegen<br />
<strong>–</strong> das mag für DC-Puristen erst einmal<br />
gewöhnungsbedürftig klingen,<br />
ist aber immerhin eine interessante<br />
Prämisse. Wer mehr über die Hintergründe<br />
erfahren will, dem sei die pas-<br />
und ist einfach völlig uninteressant.<br />
Der im Vorfeld so groß angekündigte<br />
Ansatz, mit drei Schwierigkeitsgraden<br />
alle Zockergruppen bedienen<br />
zu wollen, ging ebenfalls in die<br />
Hose. Spätestens auf dem zweiten<br />
Schwierigkeitsgrad schwankt das<br />
Spiel nämlich dermaßen oft zwischen<br />
kinderleicht und unfair, dass<br />
wir aus Frust unser Gamepad zertrümmern<br />
wollten. Größtes Manko ist<br />
jedoch das Gameplay selbst. Denn<br />
der eingangs erwähnte Mix ödet behe<br />
nicht sonderlich anspruchsvoll,<br />
aber hübsch präsentiert und actionreich.<br />
Nur die Steuerung ist etwas<br />
schwammig. Neben der Story könnt<br />
ihr euch natürlich noch in Einzelkämpfen<br />
beweisen oder euch online<br />
mit anderen Zockern messen <strong>–</strong><br />
das ist nicht ganz so kompetitiv und<br />
professionell aufgezogen wie etwa<br />
Street Fighter, unterhält aber dennoch<br />
ordentlich.<br />
SL/MM<br />
Infos<br />
SPIELER 1-8<br />
ENTWICKLER Netherrealm Studios<br />
INSTALLATIONSGRÖSSE ca. 22 GByte<br />
TERMIN 29. November 2013<br />
PREIS <br />
ca. 50 Euro<br />
Wertung & Fazit<br />
Kein großer Wurf,<br />
aber ein durchaus<br />
solides Prügelspiel für<br />
78 zwischendurch<br />
PS-EXKLUSIV<br />
Ein Doc und sein Golem: Knack und sein Erfinder<br />
kommen in zahlreichen Zwischensequenzen zu Wort.<br />
Pacific Rim: Riesenmonster gegen Kampfmech <strong>–</strong> klingt ja auf dem<br />
Papier spaßig, spielt sich aber genauso wie der Rest der Kämpfe.<br />
Knack<br />
Action-Adventure | Im Grunde<br />
hat Knack alles, was auch die großen<br />
Vorbilder Banjo Kazooie oder<br />
Crash Bandicoot ausmacht. Die Hintergrundgeschichte<br />
ist familientauglich<br />
und „pixar-eske“, Sprungpassagen,<br />
kleinere Rätsel und Secrets<br />
lockern die Kämpfe auf. Und doch<br />
schafft Knack es nicht, das Ganze<br />
zu einem homogenen Ganzen zu<br />
vermischen. Die Story beispielsweise<br />
geht über nette Ansätze nicht hinaus,<br />
plätschert müde vor sich hin<br />
PS4 Ein Spiel wie eine Krankenhaus-Mahlzeit <strong>–</strong> eigentlich ist<br />
alles Wichtige drin, aber schmecken will’s trotzdem nicht.<br />
sende Comic-Reihe empfohlen (siehe<br />
auch play³ 04/2014). Denn das<br />
Spiel selbst bleibt bei der Charakterisierung<br />
der einzelnen Figuren recht<br />
oberflächlich. Immerhin ist die Story<br />
aber spannend in mehreren Kapiteln<br />
inszeniert. Dabei tretet ihr in schicken<br />
Prügelspiel-Arenen gegen eine<br />
Schar von KI-Recken an. Das Kampfsystem<br />
ist wie bei Netherrealms<br />
Mortal Kombat vs. DC Universe-Rei-<br />
reits nach ein bis zwei von insgesamt<br />
zehn Spielstunden an: Meist prügelt<br />
ihr stumpf Gegner um, nur selten<br />
wird euch ein wenig Abwechslung<br />
geboten. Vor allem das Wachsenund<br />
Absorbieren-Feature von Knack<br />
hat uns enttäuscht. Statt selbst über<br />
Größe und angesaugte Elemente zu<br />
bestimmen, ist alles Teil des Leveldesigns.<br />
Sprich: Ihr seid groß oder klein,<br />
wenn das Spiel es will, und ihr habt<br />
Holz- oder Eiskräfte, wenn das Spiel<br />
es will. Dynamik? Fehlanzeige. SL<br />
Infos<br />
SPIELER 1-2<br />
ENTWICKLER <br />
SCE Japan<br />
INSTALLATIONSGRÖSSE ca. 39 GByte<br />
TERMIN 29. November 2013<br />
PREIS <br />
ca. 60 Euro<br />
Wertung & Fazit<br />
Nix Halbes und nix<br />
Ganzes <strong>–</strong> uninspiriertes<br />
Platformer-<br />
61 Mittelmaß<br />
www.playdrei.de play 3 | <strong>Sonderheft</strong> 01.2014 | 45