Play3 Sonderheft – 65 Playstation 4 Spiele 65 PlayStation 4 Spiele (Vorschau)
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play³ vorschau<br />
Next Gen: Solche Grafikqualität wäre niemals auf der guten, alten PS3 möglich<br />
gewesen. Besonders die Landschaftsgestaltung wirkt sehr überzeugend.<br />
Zwischen den Fronten: Geralt muss immer wieder schwierige Entscheidungen<br />
treffen. Die Hauptgeschichte verzweigt sich in drei völlig unterschiedlichen Enden.<br />
zieht. Wie in den Vorgängerspielen<br />
gerät Geralt dabei wieder zwischen<br />
die Fronten mehrerer Fraktionen<br />
und muss knifflige Entscheidungen<br />
treffen, die sich nicht nur auf kleine<br />
Quests, sondern auch auf die große<br />
Hauptstory auswirken. Wann und<br />
wie er der Geschichte folgt, bleibt<br />
dem <strong>Spiele</strong>r überlassen <strong>–</strong> im Gegensatz<br />
zu den Vorgängern ist The<br />
Witcher 3 nämlich ein Open-World-<br />
Spiel, man erkundet die wunderschöne,<br />
lebendige Welt also auf eigene<br />
Faust. Trotzdem versprechen<br />
die Entwickler, dass die Story sogar<br />
noch dichter und dramatischer<br />
als in den aufregenden Vorgängern<br />
ausfallen wird. Aber ob das wirklich<br />
so hinhaut? Leise Zweifel sind<br />
da durchaus angebracht, denn The<br />
Witcher 3 soll 30 bis 40 (!) Mal größer<br />
ausfallen als der zweite Teil. CD<br />
Projekt gibt sich trotzdem selbstbewusst:<br />
Während die Entwickler<br />
uns das Spiel vorführten, betonten<br />
sie sogar: In Sachen Umfang soll<br />
The Witcher 3 selbst das Spielweltmonster<br />
Skyrim schlagen.<br />
Hexer auf der Jagd<br />
Aber was bringt die größte Spielwelt,<br />
wenn sie nicht gut gefüllt ist? Dafür<br />
haben die Entwickler mehr als 100<br />
Stunden an handgefertigten Quests<br />
in Arbeit. Die Hälfte davon soll auf<br />
die Story entfallen, die andere auf<br />
Nebenaufgaben, in denen kleine Geschichten<br />
erzählt, aber auch Monster<br />
gejagt werden <strong>–</strong> immerhin muss<br />
Geralt sich seinen Lebensunterhalt<br />
verdienen. Mit seinem Pferd und<br />
auf Wunsch sogar per Boot bereist<br />
er die Spielwelt, die grob in drei Zonen<br />
unterteilt ist: das trostlose No<br />
Man’s Land, die gewaltige Stadt Novigrad<br />
und das nordisch-raue Gebiet<br />
Skellige Island, das optisch<br />
stark an Skyrim erinnert. Dort kann<br />
Geralt sich um die Sorgen und Nöte<br />
der Bevölkerung kümmern und sich<br />
auf die Suche nach seltenen Bestien<br />
machen. Als Monsterjäger ist er<br />
nämlich auch so etwas wie eine Art<br />
Fantasy-Detektiv: Dank seiner geschärften<br />
Mutanten-Sinne kann er<br />
Tatorte und Leichen untersuchen,<br />
um so Hinweise zu sammeln, mit<br />
welchem Monster er es zu tun hat.<br />
Auch Rückfragen bei NPCs helfen<br />
ihm weiter. Hat er dann genügend<br />
Informationen beisammen, bereitet<br />
er sich durch spezielle Tränke, Salben<br />
und Kräuter auf den Kampf vor,<br />
denn jedes Monster hat bestimmte<br />
Stärken und Schwachstellen. Wer<br />
sich zum Beispiel unvorbereitet einem<br />
Werwolf bei Mitternacht entgegenstellt,<br />
hat schlechte Karten <strong>–</strong> zumal<br />
die Stärke der Monster nicht an<br />
Geralts Level angepasst wird, sodass<br />
man also auch mal in Gebiete vorstoßen<br />
kann, die eigentlich noch zu<br />
hochstufig für unseren Helden sind.<br />
In den actionbetonten Kämpfen<br />
nutzt Geralt zwei Schwerter <strong>–</strong> eins<br />
aus Metall, das gegen Menschen<br />
zum Einsatz kommt, und eins aus<br />
Silber, das besonders gegen Monster<br />
effektiv ist. Aber auch andere<br />
Items finden ihren Weg in Geralts<br />
Inventar, darunter Nahrung und alchemistische<br />
Zutaten sowie seltene<br />
Materialien, mit denen er sich<br />
spezielle Klingen und Rüstungsteile<br />
herstellen kann. Außerdem ver-<br />
fügt Geralt über eine kleine Auswahl<br />
an Zaubersprüchen, die er über ein<br />
neu gestaltetes Talentesystem seinen<br />
Vorlieben anpassen kann.<br />
Wenn wirklich alles hinhaut wie<br />
geplant, haben Rollenspielfans einen<br />
grafisch beeindruckenden, riesigen<br />
Next-Gen-Titel vor sich <strong>–</strong> allerdings<br />
erst 2015, denn einen Release<br />
in diesem Jahr hat CD Projekt bereits<br />
ausgeschlossen. FS<br />
Meinung<br />
„Hoffentlich übernehmen<br />
sich die Entwickler nicht!“<br />
Felix Schütz Redakteur<br />
Als ich The Witcher 3 das erste Mal live und in Bewegung<br />
sah, fiel mir die Kinnlade runter: Das, was<br />
mir CD Projekt da eine gute Stunde lang vorspielte,<br />
war viel, viel mehr, als ich mir von einer einfachen<br />
Fortsetzung erwartet hätte! Die Vorgänger boten<br />
ja schon eine herrlich düstere Welt voller interessanter<br />
Charaktere, kniffliger Entscheidungen und<br />
spannender Quests. Nun kommt nicht nur feinste<br />
Next-Gen-Grafik, sondern vor allem dieser riesige<br />
Umfang dazu <strong>–</strong> und der macht mir ein bisschen<br />
Angst: Kann CD Projekt wirklich mehr als 100 Stunden<br />
handgemachter Quests auf dem Niveau des<br />
Vorgängerspiels liefern? Plus coole Nebenbeschäftigungen?<br />
Ich habe da noch meine Zweifel! Immerhin<br />
ging selbst dem sehr guten, aber viel kleineren The<br />
Witcher 2 im letzten Spieldrittel kräftig die Puste<br />
aus. Doch auch wenn sicher noch viel schiefgehen<br />
kann: Was ich bislang von The Witcher 3 gesehen<br />
habe, war schlicht beeindruckend.<br />
Darauf basiert unsere Meinung:<br />
Anfang 2013 haben uns die Entwickler exklusiv besucht<br />
und uns das Spiel eine Stunde lang vorgespielt.<br />
Später sahen wir es noch mal auf der Gamescom.<br />
Infos<br />
HERSTELLER <br />
Bandai Namco<br />
ENTWICKLER <br />
CD Projekt<br />
Mit den beiden Vorgängerspielen (Teil 1 nur für PC,<br />
Teil 2 für PC und Xbox 360) hat sich das polnische<br />
Team einen exzellenten Ruf unter RPG-Fans erarbeitet.<br />
ALTERNATIVE The Elder Scrolls 5: Skyrim<br />
In Sachen Umfang und Atmosphäre ungeschlagen. Noch.<br />
TERMIN 2015<br />
Held wider Willen: Geralt ist zwar von Beruf Monsterjäger, tritt aber notfalls auch<br />
für die Schwachen und Wehrlosen ein <strong>–</strong> egal ob Mensch oder Fabelwesen.<br />
Wertungstendenz<br />
75 - 95<br />
0 100<br />
www.playdrei.de play 3 | <strong>Sonderheft</strong> 01.2014 | 55