Play3 Sonderheft – 65 Playstation 4 Spiele 65 PlayStation 4 Spiele (Vorschau)
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test play³<br />
Meinung<br />
„Das beste, weil einzige<br />
Next-Gen-Rennspiel“<br />
Wolfgang Fischer Redakteur<br />
Alle Bilder: play 3<br />
Rivals ist auf PS4 deutlich besser als auf PS3.<br />
Weniger Bugs und bessere Grafik machen das neue<br />
NfS trotzdem nicht zu einem Hit. Warum? Weil Rivals<br />
auch auf der neuen Sony-Konsole mit maximal<br />
30 Frames läuft (und manchmal deutlich drunter).<br />
Unter genialer Next-Gen-Optik stelle ich mir etwas<br />
anderes vor. Was das Gameplay angeht, gelten dieselben<br />
Kritikpunkte wie für die PS3-Fassung. Need<br />
for Speed: Rivals macht anfangs einen Heidenspaß,<br />
egal ob ihr als Cop oder als Raser die riesige<br />
Spielwelt Redview County (un-)sicher macht. Auch<br />
gelegentliche Online-Rennen zwischendurch funktionieren<br />
problemlos. Dafür hapert’s ganz gewaltig in<br />
Sachen Langzeitmotivation für Soloraser.<br />
Need for Speed: Rivals<br />
Pro & Contra<br />
75<br />
Termin: 29. November 2013<br />
Hersteller: Electronic Arts<br />
Entwickler: Ghost<br />
USK-Freigabe: ab 12 Jahren<br />
Preis: ca. <strong>65</strong> Euro<br />
Grafik 8<br />
720p 1080p optionaler 3D-Modus<br />
Gelungene Optik, jedoch nicht frei von Mängeln<br />
und Macken. Läuft maximal mit 30 Frames.<br />
SOUND 7<br />
Stereo Dolby Digital 5.1 PCM 7.1<br />
Texte/Sprachausgabe: deutsch/deutsch<br />
Gute Motorensounds, austauschbarer Soundtrack,<br />
stellenweise unglückliche Sprachausgabe<br />
Bedienung 7<br />
Sixaxis-Steuerung Vibrationsfunktion<br />
<strong>PlayStation</strong> Move: erforderlich optional<br />
Installationsgröße: ca. 17 GByte (erforderlich)<br />
Sehr driftlastige Arcade-Steuerung, die etwas<br />
Übung erfordert<br />
Einzelspieler 7<br />
Schwierigkeitsgrad: leicht bis schwer (3 Stufen)<br />
Speichersystem: Speicherpunkte<br />
Dank zweier Kampagnen ordentlicher Spielumfang<br />
für Solisten. Leider zu wenig Abwechslung.<br />
MEHRSPIELER 7<br />
<strong>Spiele</strong>r online: 2-6 <strong>Spiele</strong>r offline: <strong>–</strong><br />
Dank neuem Alldrive-Feature gehen Solo- und<br />
Multiplayer-Erfahrung fast nahtlos ineinander<br />
über. Gelegentliche Verbindungsabbrüche nerven.<br />
Offene, abwechslungsreiche Spielwelt<br />
Gelungenes Easydrive-Feature<br />
Anfangs kurzweilig und spaßig, …<br />
… später langweilig, repetitiv und nervig<br />
Nur zwei Kameraperspektiven<br />
Wenig Langzeitmotivation für Solospieler<br />
Wertung & Fazit<br />
Hübscher, effektreicher<br />
und fehlerfreier als die<br />
<strong>Playstation</strong>-3-Fassung.<br />
Hier glüht die Handbremse : Das Fahrverhalten<br />
der Autos in Rivals ist sehr driftlastig.<br />
Need for Speed: Rivals<br />
Guter Racer mit wenig Langzeitmotivation für Solisten<br />
Rennspiel | Die PS3-Variante von<br />
Need for Speed: Rivals hat uns in<br />
der letzten Ausgabe nicht wirklich<br />
begeistert: Eine magere Wertung<br />
von 69 heimste das neue Electronic-Arts-Rennspiel<br />
bei uns ein. Einer<br />
der Hauptgründe dafür waren<br />
die zahlreichen Bugs und Technikmacken,<br />
mit denen der Racer auf<br />
der <strong>Playstation</strong> 3 zu kämpfen hat.<br />
Heftige Pop-ups, Framerate-Einbrüche,<br />
starkes Kantenflimmern und<br />
plötzlich vom Himmel fallende Straßensperren<br />
waren bei Weitem nicht<br />
die schlimmsten Fehler, die uns unterkamen.<br />
Die gute Nachricht: die<br />
<strong>Playstation</strong>-4-Version läuft deutlich<br />
besser und fehlerfreier als das PS3-<br />
Pendant und erreicht, was Darstellung<br />
und Grafikeffekte angeht, das<br />
Niveau der PC-Fassung. Sehr gut!<br />
Ärgerlich ist aber auch hier, dass<br />
der Titel mit maximal 30 Bildern<br />
pro Sekunde läuft. Angesichts der<br />
Grafikpower der PS4 nicht wirklich<br />
nachvollziehbar.<br />
Traumkarren am laufenden Band<br />
Was das Gameplay betrifft, unterscheidet<br />
sich die <strong>Playstation</strong>-4-Fassung<br />
von Need for Speed: Rivals<br />
nicht vom hässlichen, technisch<br />
schwachen PS3-Bruder. Euch erwarten<br />
zwei Kampagnen: Als Raser<br />
liefert ihr euch haarsträubende<br />
Rennen mit anderen PS-Junkies<br />
und hochmotorisierten Gesetzeshütern.<br />
Als Cop geht ihr gemein-<br />
Elektrisierend: Wer seine Karre regelmäßig mit der neuesten Verfolgungstechnologie<br />
ausrüstet, hat in schwierigen Rennen deutliche Vorteile.<br />
Verhaftet: Um als Cop erfolgreich zu sein, müsst ihr<br />
genauso rücksichtslos wie die Raser fahren.<br />
sam mit anderen Streifenwagen<br />
auf die Jagd nach Temposündern.<br />
Fast alle Renn-Events in der grandios<br />
designten Spielwelt dürft ihr auf<br />
Wunsch auch online mit bis zu sechs<br />
menschlichen Kontrahenten austragen.<br />
Dabei verschwimmen dank<br />
gelungenem Alldrive-Feature die<br />
Grenzen zwischen Offline- und Online-Modus.<br />
So viel Spaß die Raserei<br />
am Anfang auch macht: Je tiefer<br />
man in die beiden Kampagnen eintaucht,<br />
desto zäher und repetitiver<br />
wird der Spielablauf. Auch das Aufrüsten<br />
der Luxuskarossen ist nicht<br />
so motivierend wie in manchem Vorgänger.<br />
Nicht zuletzt, weil man neue<br />
Traumautos im 15-Minuten-Takt fast<br />
geschenkt bekommt und jedes einzelne<br />
separat aufmotzen muss. WF<br />
42 | <strong>Sonderheft</strong> 01.2014 | play 3 www.playdrei.de