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Play3 Sonderheft – 65 Playstation 4 Spiele 65 PlayStation 4 Spiele (Vorschau)

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test play³<br />

Meinung<br />

„Das beste, weil einzige<br />

Next-Gen-Rennspiel“<br />

Wolfgang Fischer Redakteur<br />

Alle Bilder: play 3<br />

Rivals ist auf PS4 deutlich besser als auf PS3.<br />

Weniger Bugs und bessere Grafik machen das neue<br />

NfS trotzdem nicht zu einem Hit. Warum? Weil Rivals<br />

auch auf der neuen Sony-Konsole mit maximal<br />

30 Frames läuft (und manchmal deutlich drunter).<br />

Unter genialer Next-Gen-Optik stelle ich mir etwas<br />

anderes vor. Was das Gameplay angeht, gelten dieselben<br />

Kritikpunkte wie für die PS3-Fassung. Need<br />

for Speed: Rivals macht anfangs einen Heidenspaß,<br />

egal ob ihr als Cop oder als Raser die riesige<br />

Spielwelt Redview County (un-)sicher macht. Auch<br />

gelegentliche Online-Rennen zwischendurch funktionieren<br />

problemlos. Dafür hapert’s ganz gewaltig in<br />

Sachen Langzeitmotivation für Soloraser.<br />

Need for Speed: Rivals<br />

Pro & Contra<br />

75<br />

Termin: 29. November 2013<br />

Hersteller: Electronic Arts<br />

Entwickler: Ghost<br />

USK-Freigabe: ab 12 Jahren<br />

Preis: ca. <strong>65</strong> Euro<br />

Grafik 8<br />

720p 1080p optionaler 3D-Modus<br />

Gelungene Optik, jedoch nicht frei von Mängeln<br />

und Macken. Läuft maximal mit 30 Frames.<br />

SOUND 7<br />

Stereo Dolby Digital 5.1 PCM 7.1<br />

Texte/Sprachausgabe: deutsch/deutsch<br />

Gute Motorensounds, austauschbarer Soundtrack,<br />

stellenweise unglückliche Sprachausgabe<br />

Bedienung 7<br />

Sixaxis-Steuerung Vibrationsfunktion<br />

<strong>PlayStation</strong> Move: erforderlich optional<br />

Installationsgröße: ca. 17 GByte (erforderlich)<br />

Sehr driftlastige Arcade-Steuerung, die etwas<br />

Übung erfordert<br />

Einzelspieler 7<br />

Schwierigkeitsgrad: leicht bis schwer (3 Stufen)<br />

Speichersystem: Speicherpunkte<br />

Dank zweier Kampagnen ordentlicher Spielumfang<br />

für Solisten. Leider zu wenig Abwechslung.<br />

MEHRSPIELER 7<br />

<strong>Spiele</strong>r online: 2-6 <strong>Spiele</strong>r offline: <strong>–</strong><br />

Dank neuem Alldrive-Feature gehen Solo- und<br />

Multiplayer-Erfahrung fast nahtlos ineinander<br />

über. Gelegentliche Verbindungsabbrüche nerven.<br />

Offene, abwechslungsreiche Spielwelt<br />

Gelungenes Easydrive-Feature<br />

Anfangs kurzweilig und spaßig, …<br />

… später langweilig, repetitiv und nervig<br />

Nur zwei Kameraperspektiven<br />

Wenig Langzeitmotivation für Solospieler<br />

Wertung & Fazit<br />

Hübscher, effektreicher<br />

und fehlerfreier als die<br />

<strong>Playstation</strong>-3-Fassung.<br />

Hier glüht die Handbremse : Das Fahrverhalten<br />

der Autos in Rivals ist sehr driftlastig.<br />

Need for Speed: Rivals<br />

Guter Racer mit wenig Langzeitmotivation für Solisten<br />

Rennspiel | Die PS3-Variante von<br />

Need for Speed: Rivals hat uns in<br />

der letzten Ausgabe nicht wirklich<br />

begeistert: Eine magere Wertung<br />

von 69 heimste das neue Electronic-Arts-Rennspiel<br />

bei uns ein. Einer<br />

der Hauptgründe dafür waren<br />

die zahlreichen Bugs und Technikmacken,<br />

mit denen der Racer auf<br />

der <strong>Playstation</strong> 3 zu kämpfen hat.<br />

Heftige Pop-ups, Framerate-Einbrüche,<br />

starkes Kantenflimmern und<br />

plötzlich vom Himmel fallende Straßensperren<br />

waren bei Weitem nicht<br />

die schlimmsten Fehler, die uns unterkamen.<br />

Die gute Nachricht: die<br />

<strong>Playstation</strong>-4-Version läuft deutlich<br />

besser und fehlerfreier als das PS3-<br />

Pendant und erreicht, was Darstellung<br />

und Grafikeffekte angeht, das<br />

Niveau der PC-Fassung. Sehr gut!<br />

Ärgerlich ist aber auch hier, dass<br />

der Titel mit maximal 30 Bildern<br />

pro Sekunde läuft. Angesichts der<br />

Grafikpower der PS4 nicht wirklich<br />

nachvollziehbar.<br />

Traumkarren am laufenden Band<br />

Was das Gameplay betrifft, unterscheidet<br />

sich die <strong>Playstation</strong>-4-Fassung<br />

von Need for Speed: Rivals<br />

nicht vom hässlichen, technisch<br />

schwachen PS3-Bruder. Euch erwarten<br />

zwei Kampagnen: Als Raser<br />

liefert ihr euch haarsträubende<br />

Rennen mit anderen PS-Junkies<br />

und hochmotorisierten Gesetzeshütern.<br />

Als Cop geht ihr gemein-<br />

Elektrisierend: Wer seine Karre regelmäßig mit der neuesten Verfolgungstechnologie<br />

ausrüstet, hat in schwierigen Rennen deutliche Vorteile.<br />

Verhaftet: Um als Cop erfolgreich zu sein, müsst ihr<br />

genauso rücksichtslos wie die Raser fahren.<br />

sam mit anderen Streifenwagen<br />

auf die Jagd nach Temposündern.<br />

Fast alle Renn-Events in der grandios<br />

designten Spielwelt dürft ihr auf<br />

Wunsch auch online mit bis zu sechs<br />

menschlichen Kontrahenten austragen.<br />

Dabei verschwimmen dank<br />

gelungenem Alldrive-Feature die<br />

Grenzen zwischen Offline- und Online-Modus.<br />

So viel Spaß die Raserei<br />

am Anfang auch macht: Je tiefer<br />

man in die beiden Kampagnen eintaucht,<br />

desto zäher und repetitiver<br />

wird der Spielablauf. Auch das Aufrüsten<br />

der Luxuskarossen ist nicht<br />

so motivierend wie in manchem Vorgänger.<br />

Nicht zuletzt, weil man neue<br />

Traumautos im 15-Minuten-Takt fast<br />

geschenkt bekommt und jedes einzelne<br />

separat aufmotzen muss. WF<br />

42 | <strong>Sonderheft</strong> 01.2014 | play 3 www.playdrei.de

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