Play3 Sonderheft – 65 Playstation 4 Spiele 65 PlayStation 4 Spiele (Vorschau)
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
vorschau play³<br />
Alle Bilder: Sega<br />
Detektivspiel: Die Weltraumanzüge deuten darauf hin,<br />
dass Amanda auch mal im Weltall unterwegs sein wird.<br />
Ostalgie: Die Technik auf der Handelsstation<br />
Sevastopol ist nicht mehr ganz up to date.<br />
Action-Adventure | Irgendwo<br />
in diesen dunklen Gängen lauert<br />
ein unbarmherziges Monster auf<br />
uns, eine kaltblütige Killermaschine<br />
auf Jagd. Nur mit einer Leuchtfackel<br />
in unseren zitternden Händen<br />
bewegen wir uns durch die düstere<br />
Raumstation, an jeder Ecke glauben<br />
wir verdächtige Geräusche zu hören.<br />
War es nur unsere Atmung oder<br />
Meinung<br />
„Endlich mal ein gutes Alien-<br />
Spiel? Ich wage es zu hoffen!“<br />
Matti Sandqvist Redakteur<br />
Eigentlich bin ich eher ein Fan von James<br />
Camerons actiongeladenem Aliens: Die Rückkehr<br />
als von Ridley Scotts erstem Alien-Film aus dem<br />
Jahr 1979. Doch mir gefällt der Gedanke, dass<br />
Creative Assembly mit Alien: Isolation passend<br />
zum Urfilm weder eine Blutorgie noch ein Ballerspektakel<br />
inszenieren möchte, sondern stattdessen<br />
an einem cineastischen und atmosphärisch<br />
dichten Survival-Horror-Spiel arbeitet. Ich bin<br />
gespannt, wie die Umsetzung ausfällt. Das bisher<br />
Gezeigte macht mir viel Hoffnung <strong>–</strong> ein weiteres<br />
Fiasko darf sich Lizenzhalter Sega nicht leisten!<br />
Darauf basiert unsere Meinung:<br />
Wir haben eine etwa 20 Minuten lange Passage von<br />
Alien: Isolation gespielt und uns anschließend mit<br />
den Entwicklern unterhalten.<br />
Infos<br />
HERSTELLER <br />
Sega / Koch Media<br />
ENTWICKLER <br />
Creative Assembly<br />
PC-<strong>Spiele</strong>r kennen das Studio durch die renommierte<br />
Total War-Strategiereihe.<br />
ALTERNATIVEEvolve<br />
Im kommenden Spiel der Left 4 Dead-Macher macht<br />
man zu viert Jagd auf ein Alien.<br />
TERMIN 4. Quartal 2014<br />
Alien: Isolation<br />
Überlebenskampf statt Ballerorgie <strong>–</strong> klingt gut!<br />
doch das Ungeheuer, das sich heimlich<br />
durch die Luftschächte der Station<br />
bewegt? Nirgendwo fühlen wir<br />
uns sicher, gerade weil wir in Alien:<br />
Isolation nicht in die Rolle eines bis<br />
an die Zähne bewaffneten, raubeinigen<br />
und stark gepanzerten Space<br />
Marines schlüpfen, sondern in die<br />
Haut von Amanda Ripley, der Tochter<br />
von Ellen Ripley.<br />
Neues Studio, neues Glück<br />
Creative Assembly, das Studio hinter<br />
der PC-exklusiven Echtzeit-Strategiespielreihe<br />
Total War, möchte mit<br />
Alien: Isolation einen anderen Weg<br />
gehen als die letzten Alien-<strong>Spiele</strong>.<br />
Das ist auch gut so, denn mit Aliens:<br />
Colonial Marines hat sich Publisher<br />
Sega gehörig die Finger verbrannt.<br />
Nun ist bei Creative Assembly ein<br />
Titel in der Mache, der auf eine<br />
dichte Horror-Atmosphäre, cineastische<br />
Stimmung und vor allem eine<br />
hervorragende Optik setzt.<br />
Rettungsmission<br />
Die Handlung von Alien: Isolation<br />
dreht sich um Amanda, die auf der<br />
Raumstation Sevastopol auf der Suche<br />
nach ihrer Mutter Ellen ist. Der<br />
Haken an der Sache: Unsere Heldin<br />
hat am Anfang des Spiels keinerlei<br />
Waffen und ein ausgewachsenes<br />
Alien macht Jagd auf sie. In ihrem<br />
Gepäck befindet sich lediglich eine<br />
Leuchtfackel und der serientypische<br />
Bewegungsmelder, alles andere<br />
muss Amanda während ihres<br />
Abenteuers auf der Raumstation<br />
zusammenklauben. Die Ausgangslage,<br />
um gegen ein ausgewachsenes<br />
Alien zu kämpfen, ist mit so wenig<br />
Ausrüstung entsprechend schlecht.<br />
Daher muss Amanda zu Beginn auf<br />
ihre Stealth-Fähigkeiten zurückgreifen.<br />
Die Protagonistin kann zum Beispiel<br />
den Atem anhalten, um Ecken<br />
schielen und als letzte Rettung die<br />
Beine in die Hand nehmen, falls das<br />
Ungeheuer ihr zu nahe kommt.<br />
Eine weitere Besonderheit von<br />
Alien: Isolation ist der Xenomorph<br />
selbst: Das Monster passt sein<br />
Jagdverhalten dem <strong>Spiele</strong>r an. Verwenden<br />
wir des Öfteren etwa Fallen,<br />
kann das Alien sie nach einiger<br />
Zeit gekonnt umgehen, und falls<br />
wir stets vor dem Ungeheuer weglaufen,<br />
merkt es sich das ebenfalls.<br />
Das wird was!<br />
Technisch sieht Creative Assemblys<br />
Projekt dank der realistischen<br />
Licht- und Schatteneffekte sowie<br />
der detailreichen Charaktermodelle<br />
mehr als beeindruckend aus. Unsere<br />
Anspielmöglichkeit von Alien:<br />
Isolation hat Lust auf mehr gemacht<br />
und gibt unserer Meinung<br />
nach allen Sci-Fi-Fans Hoffnung,<br />
dass Sega dieses Mal ein waschechtes<br />
Alien-Spiel mit passend<br />
düsterer Atmosphäre zur Film-<br />
Quadro logie herausbringt. MS<br />
Nette Begleitung: Amanda wird ihr Abenteuer auf<br />
der Raumstation Sevastopol nicht allein bestreiten.<br />
Wertungstendenz<br />
75 - 90<br />
0 100<br />
Leichtgewicht: Am Anfang des Spiels ist Amanda<br />
lediglich mit einem Bewegungsmelder ausgestattet.<br />
66 | <strong>Sonderheft</strong> 01.2014 | play 3 www.playdrei.de