17.04.2014 Aufrufe

Play3 Sonderheft – 65 Playstation 4 Spiele 65 PlayStation 4 Spiele (Vorschau)

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vorschau play³<br />

Alle Bilder: Sega<br />

Detektivspiel: Die Weltraumanzüge deuten darauf hin,<br />

dass Amanda auch mal im Weltall unterwegs sein wird.<br />

Ostalgie: Die Technik auf der Handelsstation<br />

Sevastopol ist nicht mehr ganz up to date.<br />

Action-Adventure | Irgendwo<br />

in diesen dunklen Gängen lauert<br />

ein unbarmherziges Monster auf<br />

uns, eine kaltblütige Killermaschine<br />

auf Jagd. Nur mit einer Leuchtfackel<br />

in unseren zitternden Händen<br />

bewegen wir uns durch die düstere<br />

Raumstation, an jeder Ecke glauben<br />

wir verdächtige Geräusche zu hören.<br />

War es nur unsere Atmung oder<br />

Meinung<br />

„Endlich mal ein gutes Alien-<br />

Spiel? Ich wage es zu hoffen!“<br />

Matti Sandqvist Redakteur<br />

Eigentlich bin ich eher ein Fan von James<br />

Camerons actiongeladenem Aliens: Die Rückkehr<br />

als von Ridley Scotts erstem Alien-Film aus dem<br />

Jahr 1979. Doch mir gefällt der Gedanke, dass<br />

Creative Assembly mit Alien: Isolation passend<br />

zum Urfilm weder eine Blutorgie noch ein Ballerspektakel<br />

inszenieren möchte, sondern stattdessen<br />

an einem cineastischen und atmosphärisch<br />

dichten Survival-Horror-Spiel arbeitet. Ich bin<br />

gespannt, wie die Umsetzung ausfällt. Das bisher<br />

Gezeigte macht mir viel Hoffnung <strong>–</strong> ein weiteres<br />

Fiasko darf sich Lizenzhalter Sega nicht leisten!<br />

Darauf basiert unsere Meinung:<br />

Wir haben eine etwa 20 Minuten lange Passage von<br />

Alien: Isolation gespielt und uns anschließend mit<br />

den Entwicklern unterhalten.<br />

Infos<br />

HERSTELLER <br />

Sega / Koch Media<br />

ENTWICKLER <br />

Creative Assembly<br />

PC-<strong>Spiele</strong>r kennen das Studio durch die renommierte<br />

Total War-Strategiereihe.<br />

ALTERNATIVEEvolve<br />

Im kommenden Spiel der Left 4 Dead-Macher macht<br />

man zu viert Jagd auf ein Alien.<br />

TERMIN 4. Quartal 2014<br />

Alien: Isolation<br />

Überlebenskampf statt Ballerorgie <strong>–</strong> klingt gut!<br />

doch das Ungeheuer, das sich heimlich<br />

durch die Luftschächte der Station<br />

bewegt? Nirgendwo fühlen wir<br />

uns sicher, gerade weil wir in Alien:<br />

Isolation nicht in die Rolle eines bis<br />

an die Zähne bewaffneten, raubeinigen<br />

und stark gepanzerten Space<br />

Marines schlüpfen, sondern in die<br />

Haut von Amanda Ripley, der Tochter<br />

von Ellen Ripley.<br />

Neues Studio, neues Glück<br />

Creative Assembly, das Studio hinter<br />

der PC-exklusiven Echtzeit-Strategiespielreihe<br />

Total War, möchte mit<br />

Alien: Isolation einen anderen Weg<br />

gehen als die letzten Alien-<strong>Spiele</strong>.<br />

Das ist auch gut so, denn mit Aliens:<br />

Colonial Marines hat sich Publisher<br />

Sega gehörig die Finger verbrannt.<br />

Nun ist bei Creative Assembly ein<br />

Titel in der Mache, der auf eine<br />

dichte Horror-Atmosphäre, cineastische<br />

Stimmung und vor allem eine<br />

hervorragende Optik setzt.<br />

Rettungsmission<br />

Die Handlung von Alien: Isolation<br />

dreht sich um Amanda, die auf der<br />

Raumstation Sevastopol auf der Suche<br />

nach ihrer Mutter Ellen ist. Der<br />

Haken an der Sache: Unsere Heldin<br />

hat am Anfang des Spiels keinerlei<br />

Waffen und ein ausgewachsenes<br />

Alien macht Jagd auf sie. In ihrem<br />

Gepäck befindet sich lediglich eine<br />

Leuchtfackel und der serientypische<br />

Bewegungsmelder, alles andere<br />

muss Amanda während ihres<br />

Abenteuers auf der Raumstation<br />

zusammenklauben. Die Ausgangslage,<br />

um gegen ein ausgewachsenes<br />

Alien zu kämpfen, ist mit so wenig<br />

Ausrüstung entsprechend schlecht.<br />

Daher muss Amanda zu Beginn auf<br />

ihre Stealth-Fähigkeiten zurückgreifen.<br />

Die Protagonistin kann zum Beispiel<br />

den Atem anhalten, um Ecken<br />

schielen und als letzte Rettung die<br />

Beine in die Hand nehmen, falls das<br />

Ungeheuer ihr zu nahe kommt.<br />

Eine weitere Besonderheit von<br />

Alien: Isolation ist der Xenomorph<br />

selbst: Das Monster passt sein<br />

Jagdverhalten dem <strong>Spiele</strong>r an. Verwenden<br />

wir des Öfteren etwa Fallen,<br />

kann das Alien sie nach einiger<br />

Zeit gekonnt umgehen, und falls<br />

wir stets vor dem Ungeheuer weglaufen,<br />

merkt es sich das ebenfalls.<br />

Das wird was!<br />

Technisch sieht Creative Assemblys<br />

Projekt dank der realistischen<br />

Licht- und Schatteneffekte sowie<br />

der detailreichen Charaktermodelle<br />

mehr als beeindruckend aus. Unsere<br />

Anspielmöglichkeit von Alien:<br />

Isolation hat Lust auf mehr gemacht<br />

und gibt unserer Meinung<br />

nach allen Sci-Fi-Fans Hoffnung,<br />

dass Sega dieses Mal ein waschechtes<br />

Alien-Spiel mit passend<br />

düsterer Atmosphäre zur Film-<br />

Quadro logie herausbringt. MS<br />

Nette Begleitung: Amanda wird ihr Abenteuer auf<br />

der Raumstation Sevastopol nicht allein bestreiten.<br />

Wertungstendenz<br />

75 - 90<br />

0 100<br />

Leichtgewicht: Am Anfang des Spiels ist Amanda<br />

lediglich mit einem Bewegungsmelder ausgestattet.<br />

66 | <strong>Sonderheft</strong> 01.2014 | play 3 www.playdrei.de

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