Anduin 94
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Der Durchbruch<br />
diE AKTEn<br />
„Die Akten“ finden die Spieler in ihrem<br />
Bungalow, gleich hinter dem Türschlitz. In<br />
einer Projektmappe aus Pappe befindet<br />
sich die Dokumentation eines Versuchsaufbaus,<br />
Messergebnisse in Form diverser<br />
Grafiken, die Modellskizzen eines ultramodernen<br />
Flugobjekts und eine DVD. Die ganze<br />
Mappe ist mit Blut beschmiert und nicht<br />
beschriftet.<br />
Die Daten auf dem Datenträger sind das<br />
Herz der Geschichte. Papier ist geduldig,<br />
aber für die Messreihen, die Baupläne und<br />
die Materialstudien, die sich auf dieser seltsamen<br />
DVD befinden, wird die Black Hand<br />
Morde begehen. Die Ergebnisse auf dieser<br />
DVD sind das Ergebnis vieler Jahre Forschung<br />
und Arbeit an Alien-Technologie.<br />
Entsprechend gut sind die Daten natürlich<br />
gesichert. Die Daten sind verschlüsselt<br />
und nur mit enormen Aufwand zu lesen.<br />
Darüber hinaus wurden die Daten mit einem<br />
neuen Verfahren komprimiert, so dass<br />
sich die Daten nicht einfach kopieren oder<br />
ins Netz stellen lassen.<br />
Wer wissen will, was in den geheimen<br />
Labors der Airforce vor sich geht, der muss<br />
die Daten auf diesem Ding lesbar machen.<br />
Dabei können gleich einige Personen auf<br />
dem Campus helfen. Je nach Hintergrund<br />
der Spieler haben sie die Chance auf die<br />
Ressourcen der Uni zuzugreifen, oder sich<br />
gar in den Stützpunkt der Airforce einzuschleichen.<br />
In jedem anderen Fall benötigt<br />
die Entschlüsselung mehrere Tage, viel Zeit<br />
für ausreichend Druck von außen.<br />
Rechner der Uni<br />
Eine besondere Gefahr besteht darin,<br />
dass die Black Hand Zugriff auf das Rechenzentrum<br />
der Uni hat. Charaktere, die so<br />
unvorsichtig sind, die DVD an einem vernetzten<br />
Rechner zu bearbeiten, geraten<br />
unmittelbar in die Schusslinie. Das ist es<br />
auch, was Tom Reuter in Schwierigkeiten<br />
gebracht hat.<br />
Das gleiche Problem haben die Charaktere<br />
natürlich auch, wenn sie die Daten einfach<br />
ins Internet stellen möchten. Entweder, sie<br />
verlassen das Gelände der Universität, oder<br />
sie haben umgehend Mr. Brouch auf den<br />
Fersen.<br />
diE UHR TicKT!<br />
Greifen die Spieler nicht in die Handlung<br />
ein, so entwickelt sich der Geschichte unabhängig<br />
von den Charakteren weiter. Je wei-<br />
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ter die Zeit voranschreitet, desto schwerer<br />
wird es für die Charaktere noch zu einer Lösung<br />
zu kommen, allerdings wird der Druck<br />
von Außen (siehe unten) auch immer größer,<br />
irgendwann haben die Spieler einfach<br />
keine andere Wahl mehr als sich ihrer Haut<br />
zu wehren.<br />
Freitagabend<br />
21:00 Uhr Das Labor<br />
Prof. Larcey korrigiert einige Arbeiten in<br />
seinem Büro im Hauptgebäude, dabei fällt<br />
ihm auf, dass er Unterlagen aus dem Labor<br />
benötigt. Einige Minuten später überrascht<br />
er dort einen seiner Studenten, Tom Reuters<br />
(> Das Labor und Tom Reuters). In die<br />
Enge getrieben gibt Tom einen Schuss auf<br />
den Professor ab.<br />
22:00 Uhr Leahy Drive<br />
Angeschossen und unter Schock irrt Prof.<br />
Larcey den Leahy Drive Richtung Norden. Er<br />
wird zwar von einigen Passanten gesehen,<br />
die halten ihn allerdings für betrunken und<br />
denken sich nichts dabei. Er stoppt immer<br />
wieder und hinterlässt eine kleine Blutspur.<br />
Hinter dem Besucherparkplatz spürt er, dass<br />
ihn die Kräfte verlassen und er beschließt,<br />
die Akten loszuwerden. Er steuert auf das<br />
erstbeste Haus zu, klingelt und, nachdem<br />
keiner öffnet, wirft er die Unterlagen durch<br />
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