06.12.2012 Aufrufe

Anduin 94

Anduin 94

Anduin 94

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Die lange Nacht<br />

Torgin Trao<br />

Torgin Trao ist ein typischer Gelehrter, der<br />

auf seinem Gebiet genial ist, aber ansonsten<br />

alle anderen Dinge um sich vergisst. Seine<br />

Angestellten kümmern sich gewissenhaft um<br />

ihn und seinen Haushalt. Sie erinnern ihn daran,<br />

regelmäßig zu essen und säubern seine<br />

Kleidung.<br />

Der Mensch lebt um neue Erkenntnissen<br />

in den Naturwissenschaften zu gewinnen.<br />

Ansonsten ist er ein friedlicher, etwas zerstreuter<br />

Mann. Obwohl der die Gruppe zu<br />

seinem Schutz engagiert hat, unterschätzt er<br />

die Gefahr, die ihm durch die Assassinen und<br />

Diebe droht.<br />

Das Verhalten von Torgin Trao<br />

Der Gelehrte ist ein Meister auf seinem<br />

Fachgebiet, aber leider sehr zerstreut. Seine<br />

Bediensteten kennen die Eigenarten von<br />

Torgin Trao, aber die Gruppe wird lernen<br />

müssen, mit dieser Zerstreutheit umzugehen.<br />

Mit Folgendem haben die Charaktere zu<br />

rechnen:<br />

• Bei Kämpfen und Angriffen wird sich<br />

Torgin Trao über den Lärm beschweren<br />

und um Ruhe bitten<br />

• Ab und zu wird er zu einem Charakter<br />

kommen und ihn um einen Tee oder<br />

eine Suppe bitten. Bevor der Charakter<br />

antworten kann, wird Torgin Trao aber<br />

wieder bei seinen Studien sein.<br />

• Mitten in der Nacht wird der Gelehrte<br />

einen kleinen Spaziergang im Wald machen<br />

wollen.<br />

• Er wird einen Charakter fragen, was er<br />

denn in seinem Haus zu tun habe. Wird<br />

Torgin Trao von dem Charakter (immer<br />

wieder) über seine Situation und die<br />

Gefahr außerhalb des Hauses aufgeklärt,<br />

so wird sich bei Torgin Trao schnell die<br />

Erinnerung wieder einstellen.<br />

Anmerkung für den Spielleiter: Torgin Trao<br />

sollte ein Element der Unruhe sein. Spielen<br />

Sie den Gelehrten wie ein zerstreutes Genie,<br />

das in seiner Arbeit regelmäßig seine Umwelt<br />

vergisst.<br />

dAs HAUs<br />

Das Landhaus von Torgin Trao liegt inmitten<br />

eines Waldes auf einer Lichtung. Die<br />

Lichtung ist vom Haus aus nur etwas vier<br />

Meter entfernt. Der Wald ist dicht gewachsen<br />

und verfügt über viel Unterholz. In der<br />

Nähe (etwa 10m in den Wald hinein) fließt ein<br />

kleiner Bach, der das Landhaus mit Wasser<br />

versorgt.<br />

Das zweistöckige Haus und seine Umgebung<br />

sind gut gepflegt und schön anzuse-<br />

www.anduin.de - kostenlos und unabhängig<br />

hen. Es verfügt über einen großen Keller und<br />

einen Stall, der sich hinter dem Haus befindet.<br />

Bis zur nächsten Stadt sind es vier Kilometer.<br />

Der nächste Nachbar wohnt einen<br />

Kilometer entfernt. Zum Haus führt nur ein<br />

schmaler Waldweg, der dort auch endet. Die<br />

nächste größere Straße ist 200m entfernt.<br />

KELLER<br />

1 – Gang<br />

Der Gang führt zum Lagerraum bzw. zum<br />

Labor. Der Boden ist aus festem Lehm und<br />

die Mauern sind geziegelt.<br />

2 – Weinkeller & Nahrungslager<br />

Hier befinden sich eine Vielzahl an Weinflaschen<br />

sowie einige Fässer Bier. Der Raum ist<br />

kühl und mit einem festen Lehmboden ausgestattet.<br />

Hier lagern auch die Lebensmittel,<br />

aus denen die Angestellten von Torgin Trao<br />

das Essen bereiten. An den Wänden stehen<br />

mehrere hohe Regale, in denen die Speisen<br />

aufbewahrt werden.<br />

3 – Labor<br />

Das 3 x 6m große, stickige Labor steht voller<br />

wissenschaftlicher Geräte und Werkzeuge.<br />

Auf einem Schreibtisch an der Wand stapeln<br />

sich Papiere auf denen Torgin Trao seine<br />

neusten Forschungsergebnisse skizziert.<br />

ERdGEscHOss<br />

4 – Lager<br />

ANDUIN <strong>94</strong><br />

In dem 3 x 2m großen Lager bewahren die<br />

Angestellten Werkzeuge und Holz für den<br />

Kamin auf. Weiterhin finden sich hier eine<br />

Schaufel, eine Axt, zwei Besen, zwei Eimer<br />

sowie ein Fass mit Frischwasser. Auch sind<br />

hier Zunder, Feuersteine, vier Fackeln, drei<br />

Lampen und ein kleines Fass mit Lampenöl<br />

zu finden. Schließlich werden hier noch<br />

einige Dachlatten und Balken aufbewahrt,<br />

die für Ausbesserungen am Haus verwendet<br />

werden.<br />

5 – Küche<br />

Die 3 x 3m großen Küche besteht aus einem<br />

großen Kamin in der Mitte und mehreren<br />

Schränken in denen sich das Geschirr des<br />

Hausherrn sowie einige Tischdecken befinden.<br />

Neben dem Kamin liegt etwas aufgestapeltes<br />

Holz. Die Küche verfügt über einen<br />

Zugang in den Garten.<br />

6 – Zimmer<br />

In dem 3 x 3m großen Zimmer übernachten<br />

die beiden Bediensteten. Hier stehen zwei 2<br />

x 1m große Betten und ein Schrank, in dem<br />

sich abgetragene Kleidung und einige Schuhe<br />

befinden.<br />

7 – Große Bibliothek<br />

Der L-förmige Raum ist die Bibliothek von<br />

Torgin Trao. An der hinteren Wand steht ein<br />

Schreibtisch der mit Stapeln von Aufzeichnungen<br />

des Gelehrten. An den Wänden befinden<br />

sich Regale mit wissenschaftlichen Büchern<br />

und eigenartigen Skulpturen menschlicher<br />

Künstler (Kunst?). An der Hauswand ist ein<br />

Kamin, der den Raum wärmt.<br />

Hier bereit sich Torgin Trao auf seinen Vortrag<br />

vor. Er möchte so wenig wie möglich gestört<br />

werden und wird den Charakteren bei<br />

der Verteidigung freiel Hand lassen.<br />

8- Salon<br />

Der 3 x 4m große Salon ist mit teuren<br />

Gobelins, Teppichen und edlen Möbeln eingerichtet.<br />

Hier empfängt Torgin Trao seine<br />

Gäste. In einer schönen Glasvitrine stehen<br />

Kristallkaraffe und eine wunderschöne mit<br />

Gold verzierte Karaffe.<br />

9 – Vorraum<br />

Der 2 x 5 große Vorraum enthält eine Garderobe<br />

für die Mäntel der Gäste. Von hier<br />

führt auch eine Treppe in den Keller und in<br />

den ersten Stock. Momentan hängen hier<br />

nur zwei Mäntel von Torgin Trao.<br />

ERsTER sTOcK<br />

10 – Gang<br />

Der Gang ist mit edlem Holz ausgelegt. An<br />

Seite 95

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!