07.02.2017 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #032

In unserer 32. Ausgabe haben wir ein Special zu „Indie by Design“. Unter Story beschäftigen wir uns mit dem „Sense of Wonder“-Hype. Zudem besuchen wir die Stadt „Ulm“ mit HUCH! & friends in unserer Kategorie „Offline“. Und was natürlich auch nicht fehlen darf – unsere Spieletests. Somit gibt es Reviews zu: Robinson: The Journey (PSVR), Assetto Corsa (PS4), Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus (PS4), Aragami (PS4), DOGOS (PS4), Bridge Constructor (PS4), Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PSV/PS4), Root Letter (√Letter) (PSV/PS4), 140 (PSV/PS4), Ray Gigant (PSV) und MeiQ: Labyrinth of Death (PSV). Wir wünschen viel Spass beim lesen!

In unserer 32. Ausgabe haben wir ein Special zu „Indie by Design“. Unter Story beschäftigen wir uns mit dem „Sense of Wonder“-Hype. Zudem besuchen wir die Stadt „Ulm“ mit HUCH! & friends in unserer Kategorie „Offline“. Und was natürlich auch nicht fehlen darf – unsere Spieletests. Somit gibt es Reviews zu: Robinson: The Journey (PSVR), Assetto Corsa (PS4), Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus (PS4), Aragami (PS4), DOGOS (PS4), Bridge Constructor (PS4), Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PSV/PS4), Root Letter (√Letter) (PSV/PS4), 140 (PSV/PS4), Ray Gigant (PSV) und MeiQ: Labyrinth of Death (PSV). Wir wünschen viel Spass beim lesen!

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einfach grandios umgesetzt worden und hebt dieses<br />

Genre auf ein ganz neues Level.<br />

Ihr fandet Visual Novels aufgrund des hohen<br />

Lesebedarfs schon immer langweilig? Dann wird sich<br />

eure Meinung mit „Root Letter“ ganz schnell ändern.<br />

Ich habe nie auch nur eine Sekunde Langeweile verspürt.<br />

Man ist immer aktiv dabei, muss nachdenken,<br />

Rätsel lösen, den Gegenüber aus der Reserve locken<br />

und vieles mehr. Und obwohl uns Kadokawa Games<br />

mit seinem ersten Titel einer geplanten Mystery-Serie<br />

schon ordentlich überzeugt hat, muss ich dennoch<br />

einen kleinen Minuspunkt ansprechen. Nichts<br />

was das Spiel persönlich betrifft, sondern eher die<br />

Steuerung: Der Touchscreen der PS Vita wandert<br />

nämlich leider ganz weit in den Hintergrund, dabei<br />

wäre es gerade mit diesem Titel an so vielen Stellen<br />

möglich gewesen, die Touchfunktion mit einzubauen.<br />

Dies ist allerdings nur eine Kleinigkeit und

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