07.02.2017 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #032

In unserer 32. Ausgabe haben wir ein Special zu „Indie by Design“. Unter Story beschäftigen wir uns mit dem „Sense of Wonder“-Hype. Zudem besuchen wir die Stadt „Ulm“ mit HUCH! & friends in unserer Kategorie „Offline“. Und was natürlich auch nicht fehlen darf – unsere Spieletests. Somit gibt es Reviews zu: Robinson: The Journey (PSVR), Assetto Corsa (PS4), Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus (PS4), Aragami (PS4), DOGOS (PS4), Bridge Constructor (PS4), Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PSV/PS4), Root Letter (√Letter) (PSV/PS4), 140 (PSV/PS4), Ray Gigant (PSV) und MeiQ: Labyrinth of Death (PSV). Wir wünschen viel Spass beim lesen!

In unserer 32. Ausgabe haben wir ein Special zu „Indie by Design“. Unter Story beschäftigen wir uns mit dem „Sense of Wonder“-Hype. Zudem besuchen wir die Stadt „Ulm“ mit HUCH! & friends in unserer Kategorie „Offline“. Und was natürlich auch nicht fehlen darf – unsere Spieletests. Somit gibt es Reviews zu: Robinson: The Journey (PSVR), Assetto Corsa (PS4), Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus (PS4), Aragami (PS4), DOGOS (PS4), Bridge Constructor (PS4), Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PSV/PS4), Root Letter (√Letter) (PSV/PS4), 140 (PSV/PS4), Ray Gigant (PSV) und MeiQ: Labyrinth of Death (PSV). Wir wünschen viel Spass beim lesen!

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sich das mit besseren Komponenten, wie das halt so<br />

ist, jedoch eine Schwierigkeit dazwischen wäre perfekt.<br />

Im Spielverlauf kann man sich sogar noch<br />

höhere Schwierigkeitsgrade freischalten und so<br />

kommen selbst die härtesten Masochisten voll auf<br />

ihre Kosten.<br />

Die Kampfanimationen sind großartig in diesem<br />

Titel! Jede Komponente hat seine eigene Animation<br />

und auch wenn es etwas „grobkörnig“ wirkt von der<br />

Darstellung beziehungsweise den Bewegungen,<br />

macht es gerade am Anfang ungeheuren Spaß seine<br />

Kreationen zu sehen, wie sie buchstäblich aus allen<br />

Rohren feuern. Hier hat man viel Wert auf Details<br />

gelegt und es bleibt natürlich nicht aus, dass man<br />

sich schnell satt gesehen hat, gerade wenn man<br />

Erfahrungspunkte grinden will. Glücklicherweise<br />

kann man den Kampf drastisch beschleunigen und<br />

mit zwei Knöpfen seine vorherige Aktion gänzlich

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