07.02.2017 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #032

In unserer 32. Ausgabe haben wir ein Special zu „Indie by Design“. Unter Story beschäftigen wir uns mit dem „Sense of Wonder“-Hype. Zudem besuchen wir die Stadt „Ulm“ mit HUCH! & friends in unserer Kategorie „Offline“. Und was natürlich auch nicht fehlen darf – unsere Spieletests. Somit gibt es Reviews zu: Robinson: The Journey (PSVR), Assetto Corsa (PS4), Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus (PS4), Aragami (PS4), DOGOS (PS4), Bridge Constructor (PS4), Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PSV/PS4), Root Letter (√Letter) (PSV/PS4), 140 (PSV/PS4), Ray Gigant (PSV) und MeiQ: Labyrinth of Death (PSV). Wir wünschen viel Spass beim lesen!

In unserer 32. Ausgabe haben wir ein Special zu „Indie by Design“. Unter Story beschäftigen wir uns mit dem „Sense of Wonder“-Hype. Zudem besuchen wir die Stadt „Ulm“ mit HUCH! & friends in unserer Kategorie „Offline“. Und was natürlich auch nicht fehlen darf – unsere Spieletests. Somit gibt es Reviews zu: Robinson: The Journey (PSVR), Assetto Corsa (PS4), Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus (PS4), Aragami (PS4), DOGOS (PS4), Bridge Constructor (PS4), Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PSV/PS4), Root Letter (√Letter) (PSV/PS4), 140 (PSV/PS4), Ray Gigant (PSV) und MeiQ: Labyrinth of Death (PSV). Wir wünschen viel Spass beim lesen!

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kann. Mein Tipp: Schaut wirklich regelmäßig bei dem<br />

Händler vorbei und überprüft, ob es heiße Ware für<br />

euch gibt.<br />

Solltet ihr euren mechanischen Wegbegleiter fertig<br />

gestellt haben, geht es an die elementaren Attribute.<br />

Hier sollten Spieler, die nicht soviel Erfahrung<br />

haben, keine Schweißausbrüche bekommen, denn<br />

alles Beschriebene ist sehr zugänglich gestaltet worden<br />

und falsch machen kann man hier nichts. Zum<br />

Experimentieren ist man also herzlich eingeladen.<br />

Elementare Attribute bekommt euer Begleiter durch<br />

zwei Komponenten: Zum einen wäre da der „Kern“,<br />

welchen man als das Herzstück bezeichnen kann.<br />

Anfangs hat jeder einen „persönlichen“ Kern. Sprich<br />

in „Estras“ Fall zum Beispiel mit einem Erd-Attribut<br />

und im Verbund damit ein eher physisch ausgeprägter<br />

Begleiter. Im Spielverlauf wird man zahlreiche<br />

Edelsteine erbeuten, welche man alle als Kern nut-

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