07.02.2017 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #032

In unserer 32. Ausgabe haben wir ein Special zu „Indie by Design“. Unter Story beschäftigen wir uns mit dem „Sense of Wonder“-Hype. Zudem besuchen wir die Stadt „Ulm“ mit HUCH! & friends in unserer Kategorie „Offline“. Und was natürlich auch nicht fehlen darf – unsere Spieletests. Somit gibt es Reviews zu: Robinson: The Journey (PSVR), Assetto Corsa (PS4), Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus (PS4), Aragami (PS4), DOGOS (PS4), Bridge Constructor (PS4), Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PSV/PS4), Root Letter (√Letter) (PSV/PS4), 140 (PSV/PS4), Ray Gigant (PSV) und MeiQ: Labyrinth of Death (PSV). Wir wünschen viel Spass beim lesen!

In unserer 32. Ausgabe haben wir ein Special zu „Indie by Design“. Unter Story beschäftigen wir uns mit dem „Sense of Wonder“-Hype. Zudem besuchen wir die Stadt „Ulm“ mit HUCH! & friends in unserer Kategorie „Offline“. Und was natürlich auch nicht fehlen darf – unsere Spieletests. Somit gibt es Reviews zu: Robinson: The Journey (PSVR), Assetto Corsa (PS4), Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus (PS4), Aragami (PS4), DOGOS (PS4), Bridge Constructor (PS4), Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PSV/PS4), Root Letter (√Letter) (PSV/PS4), 140 (PSV/PS4), Ray Gigant (PSV) und MeiQ: Labyrinth of Death (PSV). Wir wünschen viel Spass beim lesen!

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Wie in diesem Genre üblich, geht es darum, das<br />

unbekannte Terrain zu erkunden und diese stellen<br />

sich als verschachtelte Dungeons heraus. Gespickt<br />

mit Fallen wie zum Beispiel Fallgruben, rutschigem<br />

Boden und Geheimgängen ist hier für jeden etwas<br />

dabei. Das Erkunden macht viel Spaß und wird oftmals<br />

mit wertvollen Schätzen belohnt. Auch wenn<br />

man den Dungeon erneut besucht, lohnt es sich<br />

immer. Da man zur erfrischenden Abwechslung<br />

nicht einmal alles durchforstet und alles bereits<br />

gesehen hat, was der Dungeon zu bieten hat.<br />

Ich möchte es mal mit einem bildhaften Beispiel<br />

ausdrücken: Während man bei einem Eisberg nur die<br />

Spitze an der Oberfläche sieht, ist er unter Wasser<br />

um ein Vielfaches größer. So kann man sich das in<br />

etwa vorstellen. Gut, „neu“ ist das nun nicht, aber<br />

oftmals rechnet man nicht damit, dass so eine<br />

geheime Passage zu einem Areal führt, was nochmal

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