- Seite 1 und 2: Inoffizielles PlayStation eMagazin
- Seite 3 und 4: Editorial PSVR Nun ist es soweit: U
- Seite 5 und 6: sPecial Special Spezial Artwork: Me
- Seite 7 und 8: Als Winterwolves Games kürzlich au
- Seite 9 und 10: Das aus einem Kickstarter-Projekt h
- Seite 11 und 12: Die Auswahl derer ist zwar allein s
- Seite 13 und 14: Produkt Details Hardcover: 240 Seit
- Seite 15 und 16: eView Review Test Artwork: MeiQ - L
- Seite 17 und 18: Einleitung Crytek zeigt mit „Robi
- Seite 19 und 20: Nach einigen einführenden Aufgaben
- Seite 21 und 22: Um in der Story weiterzukommen und
- Seite 23 und 24: Features PSVR und PS4 Kamera werden
- Seite 25 und 26: Anders als bei den meisten der bish
- Seite 27: Angesichts dieser Momente erscheint
- Seite 31 und 32: Einleitung Vergiss alles vorherige.
- Seite 33 und 34: Gameplay Mit „Assetto Corsa“ be
- Seite 35 und 36: Die „Karriere“ ist eine Abfolge
- Seite 37 und 38: Features Neben einer Vielzahl von F
- Seite 40 und 41: Fazit „Assetto Corsa“ ist nicht
- Seite 42 und 43: Wenn man einfach nur fahren will, d
- Seite 44 und 45: Review Chronicles of Teddy: Harmony
- Seite 46 und 47: Gameplay Als ich anfangs ein wenig
- Seite 48 und 49: oder anderweitigen Anhöhen muss ma
- Seite 50 und 51: für Noten, sondern werden auch fü
- Seite 52 und 53: Grafik und Sound Der Pixelgrafik me
- Seite 54 und 55: auch einen guten Einstieg in noch s
- Seite 56 und 57: Review Aragami (PS4)
- Seite 58 und 59: Story Der Spieler erhebt sich aus d
- Seite 60 und 61: Die Schattenfähigkeiten helfen dab
- Seite 62 und 63: Grafik und Sound Nicht nur die myth
- Seite 64 und 65: Fazit Wer gerade nach dem letzten P
- Seite 66 und 67: Ich jammere hier sicherlich auf rec
- Seite 68 und 69: Review DOGOS (PS4)
- Seite 70: Story Die Story hinter „DOGOS“
- Seite 73 und 74: was vor einem liegt, und eins auf d
- Seite 76: Fazit „DOGOS“ ist eine überaus
- Seite 79 und 80:
Titel: DOGOS Publisher: OPQAM Featu
- Seite 81 und 82:
Einleitung Wie schon 1978 „Karat
- Seite 83 und 84:
Gameplay Neben einfachen Holzbauten
- Seite 85 und 86:
Grafik und Sound Grafisch ist „Br
- Seite 87 und 88:
Titel: Bridge Constructor Publisher
- Seite 89 und 90:
Einleitung „Psycho-Pass: Mandator
- Seite 91 und 92:
In Zeiten von modernster Technik un
- Seite 93 und 94:
Eure Hauptaufgabe besteht darin, ve
- Seite 95 und 96:
Besonders hervorheben möchte ich u
- Seite 98 und 99:
Grafik und Sound Grafisch gesehen r
- Seite 100 und 101:
Fazit Mit „Psycho-Pass: Mandatory
- Seite 102 und 103:
Aber auch hier werden die Publisher
- Seite 104 und 105:
Review Root Letter (√Letter) (PSV
- Seite 106 und 107:
Story Schule, Freunde und die erste
- Seite 108 und 109:
Gameplay „Root Letter“ fällt z
- Seite 110 und 111:
zusätzlich ein Guidebook zur Hand.
- Seite 112 und 113:
Habt ihr genug Informationen gesamm
- Seite 114 und 115:
nes Stückchen näher. Natürlich b
- Seite 116 und 117:
Aber auch die musikalische Untermal
- Seite 118 und 119:
einfach grandios umgesetzt worden u
- Seite 121 und 122:
Titel: Root Letter (√Letter) Publ
- Seite 123 und 124:
Einleitung Hundertvierzig, wofür s
- Seite 125 und 126:
Gameplay Tatsächlich wird in „14
- Seite 127 und 128:
Grafik und Sound Selten schafft es
- Seite 130 und 131:
Fazit Zusammenfassend kann ich sage
- Seite 132 und 133:
Review Ray Gigant (PSV)
- Seite 134 und 135:
Story Die Welt im Jahre 20XX - der
- Seite 136 und 137:
Kommen wir nun langsam zu den wicht
- Seite 138 und 139:
Up bringen, kann man die anderen au
- Seite 140 und 141:
führt wird. Wie bei einem Rhythmus
- Seite 142 und 143:
Grafik und Sound Grafisch ist das S
- Seite 144 und 145:
Fazit Experience Inc. weiß einfach
- Seite 147 und 148:
Titel: Ray Gigant Publisher: Acttil
- Seite 149 und 150:
Einleitung Wer an „Idea Factory
- Seite 151 und 152:
„Southern Cross“ - der Ort, an
- Seite 154:
Wie in diesem Genre üblich, geht e
- Seite 158:
Maschinengewehre oder Raketenwerfer
- Seite 162:
kann. Mein Tipp: Schaut wirklich re
- Seite 166:
grund und sollte um jeden Preis ges
- Seite 170:
sich das mit besseren Komponenten,
- Seite 174:
Features Das einzig nennenswerte Fe
- Seite 177 und 178:
Fazit „IdeaFactory“ hat sich ge
- Seite 179 und 180:
Dungeons sind toll gestaltet worden
- Seite 181 und 182:
Titel: MeiQ: Labyrinth of Death Pub
- Seite 183 und 184:
oFFline Offline Abgeschaltet Artwor
- Seite 185 und 186:
Werbeversprechen Zitat: „Ulm zu s
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Inhalt 1 Spielplan, 1 Münster zum
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Spielregeln Hier nur eine kurze Üb
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Die Aktionssteine im Überblick: Be
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Verarbeitung Der Spielplan, der zus
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wenn man über diese noch nichts we
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STOrY Story Lach- und Sachgeschicht
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Es wurde gehyped, es wurde gelechzt
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Aber … kurzer Themenwechsel: Wer
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Hand aufs Herz, wer hätte damals -
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KRYSCHEN auch auf eMAG-Portalen Ihr
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Was hat wohl für großen Gespräch
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lvl39nerd sagt: Entgegen der Einlei
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Plötzlich begrüsste so die PlaySt
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Impressum Team KRYSCHEN Autoren in
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calameo.com. Falls Ihnen ein PDF mi
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oder zu unterbrechen. Dies gilt ins