06.12.2019 Aufrufe

RCKSTR Mag. #173

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

GAMES<br />

LICHTSCHWERT-ACTION-ADVENTURE<br />

STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER<br />

AB JETZT FÜR PS4, XBOX ONE UND PC<br />

Das Jahr 2019 ist ein «Star Wars»-Jahr. Mal wieder. Bei<br />

Disney+ startete jüngst «The Mandalorian» und im Dezember<br />

erwartet uns Episode IX im Kino des Vertrauens.<br />

Passend dazu liegt auch ein neues Spiel im Regal.<br />

von Andy Meier<br />

<strong>#173</strong> | DEZ ’19 & JAN ’20<br />

46<br />

In jüngster Vergangenheit suchen lichtschwertschwingende Videospieler oft<br />

vergebens nach gepflegter Einzelspieler-Unterhaltung. Der Story-Modus wurde<br />

auf Kosten grosser Multiplayer-Schlachten schlicht gekappt oder auf ein Minimum<br />

reduziert. Entsprechend euphorisch hatte die Community die Ankündigung<br />

von «Star Wars Jedi: Fallen Order» aufgenommen, sollte das Spiel doch die<br />

lange vernachlässigte Lücke füllen. Und diese Euphorie war wohl platziert, denn<br />

das Action-Game wartet mit einem «Star Wars»-Gaming-Erlebnis auf, über das<br />

BB-8 sagen würde «Be-Bo-Beeeep», was frei übersetzt heisst «Geiler Scheiss,<br />

Alter».<br />

Jedi-Soulslike im Uncharted-Kostüm<br />

Schnell wird klar, welche Franchises sich Entwickler Respawn zum Vorbild genommen<br />

hat. Vereinfacht heruntergebrochen bietet das Game eine Mischung<br />

aus der «Uncharted»- und der «Dark Souls»-Reihe, ohne<br />

dabei aber die gnadenlose Härte eines zweiteren zu repräsentieren<br />

und leider ist auch die Präsentation noch<br />

ein ganzes Stück von Naughty Dogs Adventure-Serie weit<br />

weg. Hübsch anzusehen sind die Zwischensequenzen<br />

nichtsdestotrotz allemal. Das wichtigste aber: Es macht<br />

verdammt Spass, sich durch die Übermacht an Stormtroopers<br />

und den weiteren imperialen Feinden zu metzeln. Die<br />

Lichtschwert-Kämpfe steuern sich exakt und die Kämpfe<br />

gehen trotz Anspruch flott von der Hand. Zwischendurch<br />

wartet ein extra starker Obermotz auf Haue und es werden<br />

nicht allzu komplizierte Rätsel gelöst.<br />

Welche Macht darfs denn sein?<br />

Auf dem Weg durch die Story gibt es immer wieder Erfahrungspunkte<br />

abzusahnen. Jene stecken wir in weitere<br />

Angriffsmanöver, längeres Durchhaltevermögen oder – der<br />

interessanteste Punkt – zusätzliche Macht-Finessen. Damit<br />

schubsen wir die gegnerischen Streitkräfte über Level-Kanten oder verlangsamen<br />

die Zeit. All das zehrt am separaten Energiebalken und ist damit nicht<br />

endlos einsetzbar. Ohne diese zusätzlichen Fähigkeiten sähen wir aber auch alt<br />

aus im Kampf gegen das Imperium. Das Spiel ist auch auf dem zweitleichtesten<br />

Schwierigkeitsgrad kein Selbstläufer. Wer es härter mag, reguliert weiter nach<br />

oben. Der leichteste Modus ist allerdings nicht empfehlenswert, da so tatsächlich<br />

der Reiz des Spiels zusammen mit jeglichen Herausforderungen verloren<br />

geht. Den benötigen wir dank äusserst fair gesetzten Rücksetzpunkten und aktivierbaren<br />

Abkürzungen aber auch nicht.<br />

cSolides Säbelrasseln<br />

Das Spiel reisst grafisch keine Bäume aus, untermalt die durchaus hübschen<br />

unterschiedlichen Planten aber stets mit glanzvoller «Star Wars»-Musik. Dazu<br />

kommen die tadellose Spielbarkeit und eine konstante Motivation, den eigenen<br />

Charakter doch noch etwas besser zu machen. Die Zuckersäckli-Weisheit<br />

«Besser gut geklaut als schlecht selbst gemacht» trifft hier den Nagel auf den<br />

Kopf. Da die Spieldesigner ausschliesslich von den Genre-Besten abgeschaut<br />

haben, erwartet uns Spieler hier ein durchwegs unterhaltsames und richtig gut<br />

gemachtes «Star Wars»-Spiel.<br />

wwwwv

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!