EBook Lexikon Digitale Entwicklung 2021
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1968 OCR<br />
OCR-A wurde 1968 nach den Vorgaben der US-amerikanischen<br />
Regierung als die erste optisch maschinenlesbare Schriftart<br />
entwickelt. Sie ist in ANSI INCITS 17-1981 spezifiziert, sowie DIN<br />
66008 „Schrift A für die maschinelle optische Zeichenerkennung“.<br />
OCR ist die Abkürzung für engl. optical character recognition =<br />
„optische Zeichenerkennung“.<br />
OCR-A wird vor allem für Formulare und andere Dokumente, die<br />
maschinell erfasst werden sollen, verwendet. In jüngster Zeit<br />
wurde die Schrift von Designern wiederentdeckt, die ihren<br />
Dokumenten eine kühle, unpersönliche und maschinell wirkende<br />
Ausstrahlung verleihen wollten. So findet man die<br />
Maschinenschrift in vielen Szeneblättern, in Musikzeitschriften,<br />
auf Buchcovern und in Multimedia- und Videoproduktionen.<br />
1968 Spielekonsole<br />
PingPong Spiel – Quelle Wikipedia<br />
Die erste Spielkonsole der Welt war die 1968 von Ralph Baer<br />
entwickelte Brown Box und die 1972 erschienene lizenzierte<br />
Version Magnavox Odyssey. Da die Geräte der ersten<br />
Generation für den Anschluss an handelsübliche Fernseher<br />
konstruiert waren, wurden sie in Deutschland meist<br />
Telespiele genannt. Zu den ersten Spielen gehörte Pong. Die<br />
Telespiele boten nur vorgegebene Spielvarianten,<br />
austauschbare Spielmodule waren meistens nicht<br />
vorgesehen. Bei diesen Geräten handelte es sich noch nicht<br />
um Computer im eigentlichen Sinne; es gab keine<br />
Programme, sondern die einzelnen Spiele wurden direkt<br />
durch fest verdrahtete elektronische Schaltkreise erzeugt. Zu<br />
den Konsolen der ersten Generation zählen auch die Home-<br />
Pong-Konsolen von Atari sowie der Coleco Telstar von<br />
Coleco.<br />
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