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EBook Lexikon Digitale Entwicklung 2021

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1997 Google Google revolutioniert die Web-Suche<br />

Der Vorläufer BackRub, der von Larry Page und Sergey Brin an der Stanford University entwickelt wurde,<br />

begann mit dem Echtbetrieb im Jahr 1996. Seit 15.<br />

September 1997 ist die Suchmaschine unter dem Namen<br />

Google online. Seitdem hat sich ihre Oberfläche nur<br />

geringfügig verändert. Durch den Erfolg der Suchmaschine<br />

in Kombination mit kontextsensitiver Werbung<br />

(Sponsorenlinks) auf den Ergebnisseiten aus dem<br />

AdWords-Programm konnte das Unternehmen Google Inc. eine Reihe weiterer Produkte finanzieren.<br />

Die Suche ist allerdings nach wie vor das Kern-Geschäftsfeld von Google.<br />

1997 WLAN .<br />

Die Arbeit am ersten Standard begann im September 1990,<br />

publiziert wurde er aber erst im Jahr 1997: 2 Mbit/s<br />

Rohdatenrate im 2,4 GHz-Band. In diesen Zeitraum fällt<br />

auch der Durchbruch des Internet über das World Wide<br />

Web. Zugang zu diesem Netz hatten die meisten<br />

Teilnehmer über Einwahlverbindungen mit Modems, die<br />

zunehmend auch in Laptops verbaut wurden. WLAN war<br />

1997 eine Nischentechnologie für Netzwerke. Quelle: heise<br />

Verlag<br />

1998 Streaming Erste professionelle<br />

Streamingdienste starten<br />

Die Medienöffentlichkeit wurde auf Streaming Media um 1998 aufmerksam, in der Blütezeit der New<br />

Economy also, als kaum ein Kapitalgeber nach seriösen Geschäftsmodellen fragte. In dieser Hype-Phase<br />

wurden die kuriosesten Ideen entwickelt und teilweise auch in die Praxis umgesetzt. Nur in diesem<br />

Umfeld waren die äußerst kostspieligen Streaming-Produktionen realisierbar. Es setzte eine Art<br />

automatischer Zugzwang ein, beispielsweise begannen zahlreiche Hörfunksender, Teile ihrer<br />

Programme einfach deshalb zu streamen, weil es andere auch taten. Nach Statistiken aus dem Jahr 1999<br />

verbrachten US-amerikanische Internet-Benutzer durchschnittlich gut zwei Stunden pro Woche online<br />

(Nielsen/NetRatings, Mai 1999), wobei über 56 % ihren Zugang über AOL und weitere 37 % über andere<br />

Dial-up-ISPs fanden. Geht man von einem begrenzten Zeitbudget für die Mediennutzung aus, ist<br />

naheliegend, warum Streaming keinen Massenmarkt erreichen konnte: Das für die Online-Nutzung<br />

reservierte Zeitbudget war noch viel zu gering und die Zugangskosten zu hoch, um eine großflächige<br />

Durchsetzung gegenüber den etablierten Massenmedien zu erlauben.<br />

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