16.11.2014 Views

Antropomotoryka nr 55.indb - Akademia Wychowania Fizycznego w ...

Antropomotoryka nr 55.indb - Akademia Wychowania Fizycznego w ...

Antropomotoryka nr 55.indb - Akademia Wychowania Fizycznego w ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Ryszard Panfil<br />

graczy, których działania są bezwzględnie od siebie zależne. Identyfikacja czynników wpływających na efektywność<br />

gry zespołu wymaga oceny stopnia synchronizacji i koordynacji działań poszczególnych graczy, gdyż wpływają<br />

one na różne wymiary i poziomy synergii. Oceniając skuteczności działania zespołu nie należy zatem traktować<br />

poszczególnych uczestników gry jako samodzielne podmioty, ale jako współwykonawców, którzy wnoszą wkład<br />

w sukces zespołu jako całości.<br />

Cel pracy. Przedstawienie narzędzi do identyfikacji i ewaluacji synergizmu, a także uzasadnienie jego znaczenia<br />

w wykonywaniu działań bezwzględnie zależnych w grach zespołowych.<br />

Materiał i metody. Na podstawie zapisu wideo przeprowadzono pragmatyczne badania porównawcze skuteczności<br />

współdziałania graczy drużyn klubowych, w tym Orlando Magic i Los Angeles Lakers (koszykówka) oraz<br />

FC Barcelona (piłka nożna), a także czołowych zespołów świata w siatkówce, m.in. Brazylii, Rosji i Serbii.<br />

Wyniki. Badania umożliwiły identyfikację różnych wymiarów i poziomów synergizmu w grze zespołowej, takich<br />

jak zwiększenie skuteczności współdziałania wybranych zawodników w akcjach ofensywnych przez właściwe<br />

ich rozmieszczenie na boisku i kreowanie sytuacji punktowych, a także skuteczność wprowadzania kombinacji<br />

(wariantów) sytuacji punktowych oraz wykorzystania przestrzeni w grze.<br />

Wnioski. Ocena skuteczności współdziałania dwóch i trzech zawodników może dotyczyć zarówno wymiaru<br />

synergii, na przykład synergicznego potencjału graczy, jak również poziomu synergii wynikającego z synchronizacji<br />

i koordynacji działań bezwzględnie od siebie zależnych. Synergiczne postrzeganie skuteczności współpracy<br />

przez zawodników sprzyja rozwojowi wartości dodanej w zespole, zachowaniu spójności w realizacji zadania,<br />

a w konsekwencji – także emocjonalnej spójności, daje również nową jakość przez połączenie działań, których<br />

nie możemy analizować osobno.<br />

INTRODUCTION<br />

When defining sports games, Panfil [1] states that they<br />

are surprising and risky systems of skilful action and<br />

cooperation in the offence and anticipated counteraction<br />

and counter-cooperation in the defence by participants<br />

of the game aiming at achievement of uncertain<br />

individual, common and opposing objectives according<br />

to accepted rules (regulations and strategy). Skilful<br />

solving of situations in the sports game by cooperation<br />

and counter-cooperation consists in combining, in<br />

a way ordered with respect to objectives executed in<br />

the game, of actions of players in various two-player<br />

and three-player variants performed at a various tempo,<br />

with flexible utilization of the game space.<br />

Contemporary team games, performed at a high<br />

level of sports effectiveness, are characterised by high<br />

level of dynamic and situation-related organisation of actions<br />

taken by the players, and this gives new meaning<br />

to the cooperation. Particularly in those combinations in<br />

which two or three players take part, whose actions are<br />

absolutely dependent on each other, the skill of cooperation<br />

plays a leading role. Therefore, identifying of determinants<br />

regarding team effectiveness observed at a high<br />

sports level requires taking into account the evaluation of<br />

the level of synchronization and coordination of actions<br />

performed by the players to a broader and broader extent<br />

because these factors determine revealing of various<br />

dimensions and levels of synergies [1, 2].<br />

The review of literature indicates that the attempts<br />

of describing the team game as a set of actions taken<br />

by the players are undertaken for many sports games.<br />

Identification of players’ actions, especially in football,<br />

taking into account differentiated criteria is a subject<br />

matter of interest for many Polish [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]<br />

as well as foreign researchers [10, 11, 12, 13]. Also<br />

for basketball and volleyball, the attempts are made<br />

to describe the sports game in various aspects, as<br />

a set of actions taken by individual players [14, 15,<br />

16, 17,18].<br />

However, the team game is an entity exceeding<br />

its parts i.e. players considered in mutual isolation.<br />

Therefore, explanation of actions of the sports team<br />

requires an integral approach which consists in treating<br />

the team of players as a dynamic system for the<br />

description of which it is necessary to take into account<br />

influences and material relations occurring in it and with<br />

which various levels of synergies are revealed. In the<br />

situation where two or more actions are dependent on<br />

each other in the sports game, the synergy is revealed<br />

in the form of reinforcement of these actions (catalysis)<br />

including: single-directional-effect 2 + 2 = 2 + 3, or bidirectional-effect<br />

2 + 2= 3 + 3, as well as appearance of<br />

a new quality, different from actions of players creating<br />

it – effect 2 + 2 = Q, and modifying the new quality into<br />

a new quality-effect Q = T .<br />

Hence, the dimension and level of synergy results<br />

from cooperation of players understood as<br />

a dynamic process of jointly conscious or jointly intuitional<br />

(result of earlier common experiences) situational<br />

selection of game objectives, variants of common<br />

performance and common achievement of them. The<br />

common achievement of an objective includes actions<br />

enabling achievement of objectives of the game, includ-<br />

– 74 –

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!