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Como+Diseñar+Proyectos+Comunitarios

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122 Cómo Diseñar Proyectos Comunitarios<br />

Lógica de Intervención<br />

1.1. Diseñar una unidad<br />

móvil (lacustre) de<br />

informática.<br />

1.2. Realizar la construcción<br />

de la unidad móvil de<br />

informática.<br />

1.3. Adquirir los equipos<br />

de tecnologías<br />

de información y<br />

comunicación.<br />

1.4. Instalar las estaciones<br />

de trabajo en la unidad<br />

móvil<br />

1.5. Diseñar la programación<br />

itinerante de atención<br />

de los niños y jóvenes<br />

escolarizados y no<br />

escolarizados con<br />

participación de la<br />

comunidad.<br />

1.6. Contratar 3<br />

profesionales de apoyo<br />

técnico a la unidad<br />

móvil.<br />

Indicadores objetivamente<br />

verificables<br />

Arquitecto naval +<br />

ingeniero informático +<br />

reuniones.<br />

Astillero + reuniones +<br />

supervisor naval<br />

Red informática +<br />

computadores + servidor<br />

+ supervisor de equipos de<br />

computación.<br />

Empresa especializada +<br />

supervisor de equipos.<br />

Reuniones + viáticos<br />

y pasajes + expertos +<br />

personal de la Fundación.<br />

3 profesionales + sueldos y<br />

salarios<br />

Fuentes de verificación Supuestos<br />

Existen proveedores de<br />

los bienes y servicios<br />

necesarios para el proyecto.<br />

La comunidad muestra<br />

interés en participar en el<br />

proyecto.<br />

Existen personas o<br />

empresas especializadas<br />

en ofrecer los servicios<br />

técnicos de manera<br />

oportuna.<br />

Actividades Producto 1

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