Como+Diseñar+Proyectos+Comunitarios
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122 Cómo Diseñar Proyectos Comunitarios<br />
Lógica de Intervención<br />
1.1. Diseñar una unidad<br />
móvil (lacustre) de<br />
informática.<br />
1.2. Realizar la construcción<br />
de la unidad móvil de<br />
informática.<br />
1.3. Adquirir los equipos<br />
de tecnologías<br />
de información y<br />
comunicación.<br />
1.4. Instalar las estaciones<br />
de trabajo en la unidad<br />
móvil<br />
1.5. Diseñar la programación<br />
itinerante de atención<br />
de los niños y jóvenes<br />
escolarizados y no<br />
escolarizados con<br />
participación de la<br />
comunidad.<br />
1.6. Contratar 3<br />
profesionales de apoyo<br />
técnico a la unidad<br />
móvil.<br />
Indicadores objetivamente<br />
verificables<br />
Arquitecto naval +<br />
ingeniero informático +<br />
reuniones.<br />
Astillero + reuniones +<br />
supervisor naval<br />
Red informática +<br />
computadores + servidor<br />
+ supervisor de equipos de<br />
computación.<br />
Empresa especializada +<br />
supervisor de equipos.<br />
Reuniones + viáticos<br />
y pasajes + expertos +<br />
personal de la Fundación.<br />
3 profesionales + sueldos y<br />
salarios<br />
Fuentes de verificación Supuestos<br />
Existen proveedores de<br />
los bienes y servicios<br />
necesarios para el proyecto.<br />
La comunidad muestra<br />
interés en participar en el<br />
proyecto.<br />
Existen personas o<br />
empresas especializadas<br />
en ofrecer los servicios<br />
técnicos de manera<br />
oportuna.<br />
Actividades Producto 1