CONSUMO, CULTURA E IDENTIDAD - Cholonautas
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http://www.cholonautas.edu.pe - Biblioteca Virtual<br />
4.<br />
Huamanga en el/como ciberespacio<br />
Kunanqa rihsisunchisya Runa Simita,<br />
inkakunah rimayminta, kay musuhanpi,<br />
Supercarretera de Información, Internetpa<br />
kancharyninwan.<br />
Aviso de la Red Científica Peruana<br />
El 30 de enero del año 2001 se festejó el “Día del Ocabambino Ausente” en el<br />
distrito de Ocobamba, provincia de Chincheros, departamento de Apurímac.<br />
Como en todos los pueblos de la sierra, muchos ocobambinos han emigrado a<br />
otros lugares dentro y fuera del Perú por razones de educación o trabajo.<br />
Algunos de ellos vuelven periódicamente al pueblo, mientras que otros no lo<br />
han hecho por mucho tiempo, y para reunirlos ha surgido el “proyecto del gran<br />
retorno”. La idea era festejar el reencuentro de “ocobambinos ausentes,<br />
residentes en cualquier lugar del Perú y del extranjero” con “festivales,<br />
exposiciones, conferencias, testimonios, conciertos y proyección de videos”<br />
antes de la fiesta más importante del pueblo, la Virgen de la Candelaria.<br />
Tomo esta información de una página web en el Internet que fue habilitada por<br />
un residente ocobambino en Miami para la coordinación del evento y para<br />
invitar a los ocobambinos del mundo para comunicarse con él y entre ellos;<br />
puede verse en www.geocities.com/ocobamba_peru/. De esta manera ha<br />
puesto a Ocobamba no en el mapa, como se hubiera dicho antes, sino en el<br />
ciberespacio.<br />
Los tiempos cambian, no sólo para los ocobambinos. Todas, o casi todas, las<br />
sociedades se ven sometidas a un proceso de transformaciones estructurales<br />
en los últimos años debido, en primer lugar, a una revolución tecnológica,<br />
básicamente de tecnologías de la información, cuyo emblema es el Internet que<br />
conecta a docenas de millones de personas de todo el mundo, y con un<br />
crecimiento exponencial.<br />
El ciberespacio, palabra acuñada por William Gibson en su novela<br />
Neuromancer, designa el “espacio” creado por las comunicaciones mediadas<br />
por computadoras (CMC, computer mediated communication). Pongo la<br />
palabra “espacio” entre comillas porque este espacio “no se ubica en ninguna<br />
parte y genera sus propias reglas” (Picciuolo Valls 1999: 11); es un espacio<br />
virtual que existe como datos en ordenadores y no como objeto físico, pero con<br />
enormes consecuencias para nuestra vida social. El gigantesco nivel de<br />
conectividad en el ciberespacio ha creado un grado de comunicación,<br />
colaboración, acceso a e intercambio de información sin precedentes en la<br />
historia de la humanidad y de esta manera ha iniciado el cambio cultural que<br />
marca nuestra época: el cambio hacia la “cultura virtual”:<br />
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