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Marzo 2017

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Mezclar, es bueno<br />

En la ‘Economía del Conocimiento’ las innovaciones<br />

radicales combinan el talento de las<br />

personas y sus capacidades particulares de<br />

maneras insospechadas, dando lugar a resultados<br />

significativamente diferentes de aquéllos<br />

habituales. Por tal motivo, es recomendable<br />

incentivar una cultura de colaboración multidisciplinaria<br />

donde miembros de un equipo<br />

reúnen diversas habilidades, perspectivas analíticas<br />

y experiencias para la solución creativa<br />

de problemas.<br />

La experiencia confirma el valor inherente a la<br />

colaboración entre diferentes disciplinas por su<br />

poder para cruzar los límites entre las diferentes<br />

áreas de conocimiento. Simultáneamente<br />

se ha hecho evidente la importancia del papel<br />

que desempeña el líder de estos emprendimientos,<br />

aquel individuo, agente del cambio,<br />

capaz de integrar un grupo heterogéneo hacia<br />

un objetivo común: la convicción de que el<br />

mayor valor a ser alcanzado está en la propia<br />

originalidad del resultado. Un líder con la habilidad<br />

de reconocer e identificar nuevas oportunidades<br />

a lo largo de la jornada y motivar e<br />

incentivar al equipo para especular y explorar<br />

alternativas, asumir riesgos y experimentar las<br />

propuestas que surgen en el proceso.<br />

La integración de CREATIVIDAD> DISEÑO><br />

SUSTENTABILIDAD> INNOVACIÓN<br />

es considerada entre las prácticas<br />

competitivas de alto desempeño y uno de<br />

los principales medios para generar nueva<br />

riqueza y crecimiento sostenible.<br />

Esta integración del “Diseño” contribuye a dar<br />

énfasis a la “Innovación centrada en las personas”,<br />

colocando al individuo en el centro de la<br />

innovación durante la creación y desarrollo de<br />

nuevos productos y servicios, y como factor<br />

principal para formular una “nueva oferta de<br />

valor” que sea deseable, relevante a los usuarios<br />

y obtener una posición competitiva en el<br />

mercado.<br />

Peopé y Merchandising 59

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