Marzo 2017
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grandes multinacionales, ha elaborado la<br />
siguiente lista de elementos que influyen<br />
en la forma de hacer narrativa transmedia:<br />
Con el objetivo de mantener en todo momento<br />
el storytelling de nuestro proyecto,<br />
el contenido para cada una de las plataformas<br />
debe ser supervisado por una<br />
persona que unifique las líneas argumentales<br />
de los contenidos. De esta forma evitaremos<br />
divisiones e incoherencias en el<br />
mundo narrativo.<br />
El proyecto y el contenido deben nacer<br />
como transmedia y no surgir del éxito inesperado.<br />
Hace años que la industria del videojuego<br />
usa de forma “nativa” los transmedias: los<br />
contenidos están tan entreverados entre<br />
los distintos soportes que es necesario<br />
consumirlos todos para descubrir cada detalle<br />
de la metatrama. Hay sagas que tienen<br />
conformando su universo con libros,<br />
cómics, series de animación, películas y el<br />
videojuego propiamente dicho con multitud<br />
de expansiones...pongamos como<br />
ejemplo Assasin´s Creed, que sale su película<br />
justo ahora. Es un caso de estudio a<br />
considerar.<br />
Son necesarias al menos tres plataformas<br />
para la distribución de contenido<br />
transmedia.<br />
El contenido no se replica en cada plataforma,<br />
se crea contenido nuevo, diferente y<br />
adaptado a las características de la plataforma.<br />
Cada plataforma ofrecerá a los<br />
usuarios una experiencia distinta y un enfoque<br />
diferente para construir la historia.<br />
El éxito de una historia transmedia depende<br />
de la implicación de todos los<br />
actores que intervienen en el desarrollo<br />
argumental, la producción, el patrocinio o<br />
la distribución.<br />
Es fundamental la participación de los<br />
usuarios en la construcción y desarrollo<br />
de la narrativa transmedia. Sin su participación<br />
no hay construcción de nuevos espacios,<br />
nuevos argumentos, nuevas líneas de<br />
desarrollo y no hay implicación emocional.<br />
IGNACIO JAÉN (BIO PROFESIONAL)<br />
Consultor de Branding y Profesor con más de 20<br />
años de experiencia en la Comunicación corporativa<br />
y consultor de branding. Profesor de diseño de la<br />
URJC, creador del concepto “Branding Hipertextual,<br />
que trata de cómo construir una marca que enamore<br />
a los clientes, un manual para que emprendedores<br />
y empresarios para que valoren la importancia de<br />
construir marcas sólidas.<br />
ignacio@ignaciojaen.es<br />
En resumen, debemos tener en cuenta que<br />
para que una historia transmedia triunfe,<br />
tiene que ofrecer una experiencia memorable<br />
al usuario a través de la plataforma,<br />
la estética de la puesta en escena, la propia<br />
historia —que debe ser atractiva— y la posibilidad<br />
de participar en el desarrollo de<br />
la narración.<br />
Peopé y Merchandising 87