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Como se escribe un guion - Michel Chion

Los buenos guiones no surgen por generación espontánea, sino que suelen nacer del oficio o de la intuición de ciertas leyes que alguien decide respetar o ignorar. Este oficio, la intuición misma, se adquieren en gran parte a través de la experiencia y un poco mediante el estudio. A partir del somero estudio de cuatro películas pertenecientes a diferentes épocas del cine americano, europeo y asiático, (Pauline en la Playa, Tener y no tener, El testamento del Dr. Mabuse e Intendente Sansho) el autor muestra las distintas formas de presentar un guión. El punto de partida de esta obra es que, en el fondo, todas las historias son siempre las mismas, es el arte de la narración, el arte de contar, lo que permanece abierto y renovable. Michel Chion enumera los elementos constitutivos de un guión, los resortes dramáticos, los procedimientos de construcción y de narración, las incorrecciones más usuales, así como las técnicas utilizadas, los trucos o los procedimientos prácticos.

Los buenos guiones no surgen por generación espontánea, sino que suelen
nacer del oficio o de la intuición de ciertas leyes que alguien decide respetar
o ignorar. Este oficio, la intuición misma, se adquieren en gran parte a través
de la experiencia y un poco mediante el estudio. A partir del somero estudio
de cuatro películas pertenecientes a diferentes épocas del cine americano,
europeo y asiático, (Pauline en la Playa, Tener y no tener, El testamento del
Dr. Mabuse e Intendente Sansho) el autor muestra las distintas formas de
presentar un guión.
El punto de partida de esta obra es que, en el fondo, todas las historias son
siempre las mismas, es el arte de la narración, el arte de contar, lo que
permanece abierto y renovable. Michel Chion enumera los elementos
constitutivos de un guión, los resortes dramáticos, los procedimientos de
construcción y de narración, las incorrecciones más usuales, así como las
técnicas utilizadas, los trucos o los procedimientos prácticos.

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Para aquellos films donde lo que cuenta es el tono, y no el tema, como es el caso<br />

frecuente en las películas cómicas, nos preocuparemos del tono, del ritmo que hay<br />

que mantener, y a ellos deberá remitir la invención de los detalles, la disposición de<br />

las peripecias, y la definición de los personajes. Pascal Bonitzer (Cahiers du cinéma,<br />

número 369), nos formula la propuesta siguiente:<br />

Mucha gente cree que contar <strong>un</strong>a historia es desarrollar de <strong>un</strong> modo dramático<br />

<strong>un</strong> núcleo que <strong>se</strong> podría resumir por ejemplo como: boy meets girl (chico<br />

conoce chica). Habría encuentros y <strong>se</strong> mostraría lo que ocurre. Ciertas<br />

personas sabrían determinadas cosas, otras las ignorarían y <strong>se</strong> mostraría lo que<br />

pasa cuando los <strong>se</strong>g<strong>un</strong>dos <strong>se</strong> enteraran de lo que saben los primeros. O lo que<br />

harían al no saberlo (…) Una historia es otra cosa; es la puesta en juego de<br />

<strong>un</strong>a idea concreta como <strong>un</strong> problema, a través de personajes que son la<br />

múltiple encarnación de e<strong>se</strong> problema.<br />

Recordemos que, muchas veces, el arte de los grandes <strong>guion</strong>istas y de los grandes<br />

cineastas es tanto <strong>un</strong> arte de la concentración, de la simplificación y de la reducción a<br />

lo e<strong>se</strong>ncial, como <strong>un</strong> arte de lo inesperado, de la pirueta, del florecemiento de las<br />

ideas. Véa<strong>se</strong> El Intendente Sansho, cuyo guión, a primera vista, no parece «brillante»,<br />

pero donde los dos motivos principales (desigualdad social y esclavitud por <strong>un</strong>a<br />

parte; amor entre padres e hijos, por otra) <strong>se</strong> afirman con fuerza y continuidad, a<br />

través de las diferentes vicisitudes, y no son interferidas por ning<strong>un</strong>a otra<br />

problemática, que podría depender tan sólo de <strong>un</strong>a preocupación por alimentar la<br />

intriga.<br />

• Factores e<strong>se</strong>nciales de <strong>un</strong> guión<br />

Dwight V. Swain distingue, en <strong>un</strong> guión, cinco factores e<strong>se</strong>nciales: el personaje<br />

principal; <strong>un</strong>a situación difícil; <strong>un</strong> objetivo; <strong>un</strong> oponente o antagonista (que no es<br />

necesariamente alguien, que puede <strong>se</strong>r algo); <strong>un</strong> peligro terrible y amenazador (a<br />

menudo, el peligro de muerte).<br />

Para Sidney Field, <strong>un</strong> guión es «alguien (o varias personas) en cierto lugar, que<br />

hacen algo». Define los <strong>guion</strong>es como «<strong>un</strong>a progresión lineal de acontecimientos<br />

relacionados los <strong>un</strong>os con los otros, que de<strong>se</strong>mbocan en <strong>un</strong>a resolución dramática»,<br />

definición que puede parecer <strong>un</strong> tópico, pero que ya implica ciertas cosas concretas<br />

(la relación de los acontecimientos, la progresión de su tensión dramática). Cuando<br />

<strong>un</strong>o empieza a escribir <strong>un</strong> guión, es acon<strong>se</strong>jable plantear<strong>se</strong> las preg<strong>un</strong>tas siguientes:<br />

¿Cuál es el personaje principal?<br />

¿Cuáles son las premisas dramáticas?<br />

www.lectulandia.com - Página 80

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