Planescape Chapitre 3 : Factions
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<strong>Planescape</strong><br />
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LES ATHARS<br />
Jaya étreint Hobard, qui s’agita un peu pour se libérer. “Prend soin de toi, et tiens-moi au courant,” ditelle,<br />
portant en avant la clef du portail. Un léger bourdonnement emplit l’air et un champ d’énergie<br />
bleuté embrasa la surface sous l’arche.<br />
Le githzerai ridé grommela, avec un étrange mélange d’amusement et de dégoût. “Et comment suis-je<br />
sensé faire cela, tandis que vous vous planquez à la base du Pilier ?” Jaya repoussa une mèche de cheveux<br />
derrière son oreille et regarda Hobard droit dans les yeux. Il pouvait voir en elle toute la compassion et<br />
la détermination dont elle faisait preuve, si proches de ceux de Terrance.<br />
“Le temps viendra où les Perdus pourront revenir à Sigil, Hobard, mais nos frères sont confus et effrayés,<br />
ils ont besoin d’un endroit où se sentir en sécurité. Je comprends les raisons pour lesquelles tu ne viens<br />
pas avec nous – alors essaye aussi de comprendre pourquoi nous devons partir.”Avec un sourire et un clin<br />
d’œil, elle disparut dans le portail.<br />
Hobard retourna le long de l’allée et jeta un regard vers l’endroit où se tenait auparavant le Temple<br />
Ruiné. Des nuées d’artisans envahissaient le bâtiment, chargés de matériaux divers, préparant les<br />
fondations de leur nouveau temple. Les yeux du githzerai s’étrécirent, des étincelles d’énergie dansant<br />
entre ses doigts tandis qu’il faisait craquer ses poings.<br />
“Nous verrons bien jusqu’où ce gros moine ira avec son temple.”<br />
Les Athars considèrent que les dieux sont des imposteurs, indignes d’être vénérés, quelle que soit leur<br />
puissance. Même s’ils disposent d’une incroyable puissance et de ressources quasiment illimitées, les<br />
dieux ne sont pas les géniteurs omniscients et omnipotents du Multivers – ce sont des êtres capables de<br />
faire des erreurs, et d’être tués. La hiérarchie trompeuse établie entre le croyant et la divinité ne sert<br />
qu’à entretenir l’ego de la Puissance et de renforcer l’infériorité du croyant. Non, les dieux sont au-delà<br />
de la compréhension des mortels, s’ils existent vraiment. On assiste maintenant simplement à un schéma<br />
élaboré avec le croyant en bout de chaîne. Les obstacles dans la vie d’une personne sont assez nombreux<br />
pour ne pas en plus y rajouter les caprices d’une Puissance, et les Athars pensent que c’est de leur devoir<br />
d’informer tous les autres de cette réalité.<br />
• Philosophie: Les Dieux sont des imposteurs.<br />
• Surnoms : les Défieurs, les Perdus.<br />
• Quartier Général : Le Pilier<br />
• Races fréquentes : Bariaure, chaond, demi-elfe, humain, tiefelin, zenythri.<br />
• Classes de prédilection : Ex-prêtres, moines, ex-paladins, rôdeurs, druides.<br />
• Factol : Jaya Forlorn (NB femelle humaine ex-Prê7/Gue2/Defieur5).<br />
• Membres importants : Caylean (CB Mâle tiefelin Rôd6), Hobard (CN mâle githzerai Ens11/Poing de<br />
Divinité2).<br />
• Alignement : Tous, avec des tendances chaotiques.<br />
• Symbole : La silhouette du Pilier couronnée d’un tore noir.<br />
Philosophie<br />
Les dieux sont des imposteurs, non pas qu’ils ne soient pas puissants – ils le sont ; il n’y a pas de doute làdessus<br />
– mais parce qu’ils se présentent comme les choses les plus importantes du Multivers. Ils réclament<br />
qu’on les vénère et qu’on leur obéisse, mais ils n’offrent qu’une partie infime de leur pouvoir à un petit<br />
groupe d’adorateurs, essentiellement des prêtres, en échange d’une vie complète de dévotion et de<br />
services. L’essentiel des gens qui les vénèrent ne reçoivent aucune gratification, sans parler de bénéfice,<br />
pour leur piété. La plupart des créatures vivent et meurent sans même savoir si leur divinité existe ou<br />
pas. De telles déceptions ne peuvent pas être cautionnées, ni excusées, et doivent cesser d’exister.<br />
La conviction des Athars est simple : les Puissances ne sont pas de “vraies” divinités. Une divinité doit être<br />
au-delà du besoin de vénération des mortels, doit être au-delà toute erreur, et surtout doit être au-delà<br />
de la mort. Si elles sont soumises à ces imperfections, si elles sont si limitées, comment peuvent-elles<br />
véritablement être les forces qui ont créées et guidées le Multivers ? Elles ne le sont tout simplement pas.<br />
Les Puissances qui résident dans les Plans Extérieurs (et le petit nombre qui vivent autre part) ne sont pas<br />
des dieux. Les Athars ne sont bien entendu ni aveugles, ni sourds, ni stupides ; ils ont conscience de la<br />
force et de l’habileté des Puissances. Ils considèrent simplement que la puissance sans véritable divinité<br />
ne mérite pas d’être vénérée, et ils refusent de participer à quoi que ce soit qui puisse donner encore plus