13.07.2013 Views

Planescape Chapitre 3 : Factions

Planescape Chapitre 3 : Factions

Planescape Chapitre 3 : Factions

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

48<br />

<strong>Planescape</strong><br />

___________________________________________________<br />

La Garde Fatale<br />

Ely Cromlich se tenait à bord du vaisseau. Il gémissait de douleur, sa nature vivante aussi bien que<br />

démoniaque corrompues par la blessure. Bien que le navire tangue, il tenait fortement la rampe de son<br />

bras unique. Mais la vision du vide le tentait. Jamais la pure annihilation ne l’avait vraiment touché, il<br />

avait rêvé de se désagréger… de Pentar… et il réalisa que c’était sa dernière chance de n’être plus rien<br />

du tout. Passant la jambe en dehors du navire tandis que ses alliés hurlaient, il comprit que l’immense<br />

étendue obscure devant lui était bien plus qu’une simple arme.<br />

C’était le début de la fin.<br />

La Garde Fatale rend hommage à l’entropie, et considère que c’est la seule constante de l’univers.<br />

Certains gardes luttent contre la fatalité, d’autres protègent la fatalité de ceux qui voudraient l’arrêter.<br />

Mais ces deux courants ont la même conviction en un chute progressive, l’univers ayant atteint son apogée<br />

avec la création et étant à présent sur une pente descendante. Certains Plombeurs sont des mercenaires<br />

et des guerriers, et cherchent un moyens de détruire quotidiennement des choses, mais d’autres ont une<br />

approche moins simple en utilisant la magie, la pitié ou d’autres moyens.<br />

• Philosophie : l’Entropie est la seule vérité. Tout part en lambeaux.<br />

• Quartier Général : Les plans quasi-élémentaires de l’Energie négative.<br />

• Surnoms : Plombeurs (Cendrés, Poussiérés, Salés, Vidés)<br />

• Races Courantes : Humains, tieffelins, zenythri.<br />

• Classes de Prédilection : Guerriers, voleurs, magiciens.<br />

• Factol: Aucun<br />

• Membres importants : Devland (LN mâle demi-elfe Gue16 (cendré)), Nagaul (NB femelle naine Prê2<br />

(Vidée)), Pereid (LN femelle humaine Vol20 (Poussiérée)), Roth (CN mâle tieffelin Gue15 (Salé)),<br />

Spragg (LB mâle humain Exp10/Gue5)<br />

• Alignement: Tous.<br />

• Symbole: Un crâne animal avec des cornes et des pointes sur un champ bleu surmonté d’un<br />

anneau jaune.<br />

Philosophie<br />

Une seule chose est certaine pour la Garde Fatale : tout part en lambeau. La seule chose sûre dans le<br />

multivers c’est qu’il aura une fin. En fait, il se dirige vers sa fin à chaque minute de chaque jour, avec<br />

chaque grain de poussière, chaque corps vieillissant, et chaque puissance en déclin. Il se désagrège à<br />

grande vitesse. Personne ne l’arrêtera, même si tout le monde se mettait à essayer. Pour chaque doigt de<br />

planté dans le barrage pour stopper la fuite, d’autres fuites naitront de la pression engendrée. Beaucoup<br />

se battent contre l’entropie, ou du moins essayent. La Garde Fatale a pris une direction opposée –<br />

pourquoi attendre ? Pourquoi ne pas l’aider à arriver plus vite ?<br />

C’est cette attirance pour l’entropie qui a poussé beaucoup de gens à penser que les Plombeurs sont fous<br />

voire même pire. En vérité, les raisons poussant un individu à vouloir hâter la fin de sont pas toujours<br />

malveillantes. Certains considèrent que l’univers est loin d’être parfait, et qu’il faut qu’il se termine pour<br />

mettre en place un ordre meilleur. D’autres pensent que les Puissances et les mortels ont tendance à<br />

vouloir étendre la vie des plans au-delà de leur limite naturelle, et que les Plombeurs doivent travailler à<br />

défaire les blessures que cette “préservation” provoque. Certains veulent juste voir le multivers arriver au<br />

terme de son existence, et jouer un rôle dans cet évènement final et fondamental de l’histoire des plans.<br />

D’autres sont influencés par le désespoir et le chaos que l’entropie apporte, qui s’est profondément<br />

ancrée dans leurs âmes. Quelques soient leurs raisons, ils sont unis dans la conviction que le multivers se<br />

désagrège, et que refuser cette fin c’est refuser sa réalité.<br />

La Garde Fatale, pourtant, en accord avec leurs tendances à la destruction et à la dispersion des autres<br />

choses, s’est brisée et dispersée elle-même. Pour le moment quatre sectes portent le nom de Garde<br />

Fatale, chacune ayant une interprétation particulière de leur philosophie. Avant la Guerre des <strong>Factions</strong>, il<br />

n’existait que trois sous-factions, en accord avec la Règle de Trois. Mais tout Plombeur vous dira qu’il est<br />

facile pour trois morceaux de devenir quatre, et la tradition d’être outrepassée.<br />

Le groupe qui se développe le plus rapidement est la Garde Fatale de la Cendre. Certains membres dirigés

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!