Planescape Chapitre 3 : Factions
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<strong>Planescape</strong><br />
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La Garde Fatale<br />
Ely Cromlich se tenait à bord du vaisseau. Il gémissait de douleur, sa nature vivante aussi bien que<br />
démoniaque corrompues par la blessure. Bien que le navire tangue, il tenait fortement la rampe de son<br />
bras unique. Mais la vision du vide le tentait. Jamais la pure annihilation ne l’avait vraiment touché, il<br />
avait rêvé de se désagréger… de Pentar… et il réalisa que c’était sa dernière chance de n’être plus rien<br />
du tout. Passant la jambe en dehors du navire tandis que ses alliés hurlaient, il comprit que l’immense<br />
étendue obscure devant lui était bien plus qu’une simple arme.<br />
C’était le début de la fin.<br />
La Garde Fatale rend hommage à l’entropie, et considère que c’est la seule constante de l’univers.<br />
Certains gardes luttent contre la fatalité, d’autres protègent la fatalité de ceux qui voudraient l’arrêter.<br />
Mais ces deux courants ont la même conviction en un chute progressive, l’univers ayant atteint son apogée<br />
avec la création et étant à présent sur une pente descendante. Certains Plombeurs sont des mercenaires<br />
et des guerriers, et cherchent un moyens de détruire quotidiennement des choses, mais d’autres ont une<br />
approche moins simple en utilisant la magie, la pitié ou d’autres moyens.<br />
• Philosophie : l’Entropie est la seule vérité. Tout part en lambeaux.<br />
• Quartier Général : Les plans quasi-élémentaires de l’Energie négative.<br />
• Surnoms : Plombeurs (Cendrés, Poussiérés, Salés, Vidés)<br />
• Races Courantes : Humains, tieffelins, zenythri.<br />
• Classes de Prédilection : Guerriers, voleurs, magiciens.<br />
• Factol: Aucun<br />
• Membres importants : Devland (LN mâle demi-elfe Gue16 (cendré)), Nagaul (NB femelle naine Prê2<br />
(Vidée)), Pereid (LN femelle humaine Vol20 (Poussiérée)), Roth (CN mâle tieffelin Gue15 (Salé)),<br />
Spragg (LB mâle humain Exp10/Gue5)<br />
• Alignement: Tous.<br />
• Symbole: Un crâne animal avec des cornes et des pointes sur un champ bleu surmonté d’un<br />
anneau jaune.<br />
Philosophie<br />
Une seule chose est certaine pour la Garde Fatale : tout part en lambeau. La seule chose sûre dans le<br />
multivers c’est qu’il aura une fin. En fait, il se dirige vers sa fin à chaque minute de chaque jour, avec<br />
chaque grain de poussière, chaque corps vieillissant, et chaque puissance en déclin. Il se désagrège à<br />
grande vitesse. Personne ne l’arrêtera, même si tout le monde se mettait à essayer. Pour chaque doigt de<br />
planté dans le barrage pour stopper la fuite, d’autres fuites naitront de la pression engendrée. Beaucoup<br />
se battent contre l’entropie, ou du moins essayent. La Garde Fatale a pris une direction opposée –<br />
pourquoi attendre ? Pourquoi ne pas l’aider à arriver plus vite ?<br />
C’est cette attirance pour l’entropie qui a poussé beaucoup de gens à penser que les Plombeurs sont fous<br />
voire même pire. En vérité, les raisons poussant un individu à vouloir hâter la fin de sont pas toujours<br />
malveillantes. Certains considèrent que l’univers est loin d’être parfait, et qu’il faut qu’il se termine pour<br />
mettre en place un ordre meilleur. D’autres pensent que les Puissances et les mortels ont tendance à<br />
vouloir étendre la vie des plans au-delà de leur limite naturelle, et que les Plombeurs doivent travailler à<br />
défaire les blessures que cette “préservation” provoque. Certains veulent juste voir le multivers arriver au<br />
terme de son existence, et jouer un rôle dans cet évènement final et fondamental de l’histoire des plans.<br />
D’autres sont influencés par le désespoir et le chaos que l’entropie apporte, qui s’est profondément<br />
ancrée dans leurs âmes. Quelques soient leurs raisons, ils sont unis dans la conviction que le multivers se<br />
désagrège, et que refuser cette fin c’est refuser sa réalité.<br />
La Garde Fatale, pourtant, en accord avec leurs tendances à la destruction et à la dispersion des autres<br />
choses, s’est brisée et dispersée elle-même. Pour le moment quatre sectes portent le nom de Garde<br />
Fatale, chacune ayant une interprétation particulière de leur philosophie. Avant la Guerre des <strong>Factions</strong>, il<br />
n’existait que trois sous-factions, en accord avec la Règle de Trois. Mais tout Plombeur vous dira qu’il est<br />
facile pour trois morceaux de devenir quatre, et la tradition d’être outrepassée.<br />
Le groupe qui se développe le plus rapidement est la Garde Fatale de la Cendre. Certains membres dirigés