13.07.2013 Views

Planescape Chapitre 3 : Factions

Planescape Chapitre 3 : Factions

Planescape Chapitre 3 : Factions

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

14<br />

<strong>Planescape</strong><br />

la Cité des Portes. Les membres portent cette marque en tatouage ou sur une amulette mais le gardent<br />

secret, craignant la colère des dieux et de leurs serviteurs.<br />

Objectifs<br />

Les objectifs actuels des Athars sont au nombre de deux. Tout d’abord, ils doivent trouver un moyen de<br />

répandre leur message, et ensuite reprendre possession de ce qui leur appartient – c’est-à dire le Temple<br />

Ruiné. Jaya se concentre sur le premier objectif tandis que Hobard s’active en vue du second, et les deux<br />

espèrent réunir la Faction lorsque ces deux objectifs seront atteints.<br />

L’attention de Jaya est toute entière absorbée par les nouveaux voisins des Athars, les Rilmanis. Elle porte<br />

un intérêt tout particulier à la Biliothèque des Miroirs dans la cité appelée “la Somme de Toute Chose” ;<br />

car si elle ne trouve pas les informations lui permettant d’atteindre les objectifs dans Athars dans la<br />

Bibliothèque, alors une étude attentive de la “magie-miroir” l’aiderait à résoudre ses problèmes de<br />

communication et de transport. Les Rilmani ne dispensent pas facilement leurs informations, mais n’ont<br />

pas empêché les Perdus d’entrer dans leur cité ni dans la Bibliothèque, aussi Jaya continue-t-elle sur cette<br />

ligne.<br />

Pendant ce temps, Hobard prépare une campagne de guérilla contre la famille des Garianis et le temple<br />

d’Hadès construit à l’endroit même où se tenait le Temple Ruiné. Friar Gariani, seigneur du crime local et<br />

prêtre d’Hadès, prit possession du Temple Ruiné et de ses alentours au moment même où la Guerre des<br />

<strong>Factions</strong> prenait fin, dans le but d'y bâtir un grand temple lui permettant d’élever sa position sociale et de<br />

diffuser la gloire d’Hadès aux masses de Sigil. Les Athars ont considéré ces actions comme une déclaration<br />

de guerre, et aucune personne impliquée dans la construction du temple n’est vraiment écartée de la<br />

vengeance des Perdus.<br />

Bien entendu, ces deux objectifs nobles ont peu d’impact sur l’Athar moyen. Être aujourd’hui membre des<br />

Athars implique de travailler dur. Il faut apporter quotidiennement de la nourriture et des fournitures à la<br />

Base du Pilier, des messages doivent être transmis aux Perdus restés à Sigil, et il faut chercher des alliés<br />

dans les Plans pour permettre aux Athars de retrouver leur pouvoir passé. La magie n’est pas très utile là<br />

où les Perdus se sont réfugiés, et des artisans et professionnels talentueux sont très recherchés. Des<br />

groupes lourdement armés escortent les caravanes nécessaire pour permettre aux Athars de survivre, et<br />

les agents les plus dignes de confiance servent d’entremetteurs entre Jaya et Hobard, avec pour consigne<br />

de plutôt mourir que de révéler les plans de la Faction.<br />

Personne n’est désœuvré au sein de la faction ; tout le monde a un rôle à jouer. Les Magiciens arpentent<br />

la Bibliothèque des miroirs à Somme de Toute Chose pour étudier les textes et découvrir les secrets de la<br />

Magie-miroir. Les membres orientés vers le combat servent d’escorte aux Athars, défendant leurs<br />

compagnons contre les Suppliants et les Potentiaires des Puissances.<br />

Alliés<br />

Les Athars n’ont pas d’alliés parmi les anciennes <strong>Factions</strong>, mais n’ont pas non plus d’ennemis prêts à<br />

lutter activement contre eux. Bien que Jaya Forlorn soit en discution avec les Rilmani, il est peu probable<br />

que cette race énigmatique leur apporte de l’aide. Quoi que les Athars souhaitent accomplir, ils devront le<br />

faire par eux-mêmes.<br />

Ennemis<br />

Les dieux eux-mêmes considèrent les Athars comme un danger, les paroles de la Faction empoisonnant les<br />

êtres pieux et drainant leur pouvoir. L’église d’Hadès et le syndicat du crime des Garianis sont les cibles<br />

actuelles de la colère des Athars, mais personne n’est encore au courant de cette vendetta. En ce qui<br />

concerne les <strong>Factions</strong>, elles ont plus important à faire que de se demander ce que sont devenus les<br />

Perdus. Les Rédempteurs et le Signe de l’Un n’existent plus ; et ces derniers s’étant fondus avec les<br />

Adorateurs de la Source en une nouvelle organisation appelée la Vision Intérieure, et qui n’a aucun grief<br />

contre les Athars. L’Harmonium et les Marqués se sont déplacés vers d’autres Plans et ne partagent plus le<br />

même territoire que les Athars ; les Perdus restent prudents envers les membres de ces deux factions mais<br />

aucun n’a le temps ou les ressources pour préparer une campagne de rétorsion contre les Athars.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!