Planescape Chapitre 3 : Factions
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<strong>Planescape</strong><br />
leurs critères personnels). Un grand nombre d’ex-Rédempteurs ayant considéré les Fils de la Miséricorde<br />
comme un affaiblissement de l’ancienne faction ont rejoint les Brutes pour continuer l’œuvre de la Mort<br />
Rouge. Les Brutes sont bien plus souvent Neutres qu’ils ne sont Mauvais. Et ils ne se promènent pas (du<br />
moins la plupart d’entre eux) en distribuant des gnons à tous ceux qui se trouvent sur leur chemin. Ce<br />
serait trop chaotique pour ces champions de la justice. Même les plus maléfiques d’entre eux se<br />
considèrent comme les garants de la justice qu’ils étaient avant la Guerre des <strong>Factions</strong>. Et les criminels<br />
les ont rejoint car ils ont souvent fini par partager les croyances des Rédempteurs lors de leur séjour en<br />
Prison (du moins la plupart du temps). Malgré cela, les personnes Bonnes ne se sentiraient pas à l’aise<br />
dans cette organisation, car elle ressemble à un groupe de mercenaires se vendant au plus offrant.<br />
Lorsqu’ils ont un contrat pour un affranchi, ils le remplissent, car l’affranchi ne leur aurait pas proposé si<br />
ce n’était pas juste. Cette obstination qu’ont les Fils de la Miséricorde à vouloir associer la Justice avec le<br />
Bien constitue une vision pervertie et distordue aux yeux des Brutes. Ils ne se considèrent pas comme<br />
mauvais, mais se sentent tout entier au service de la “vraie justice” qui ne peut être nuancée par le bien<br />
ou le mal. Les ex-Rédempteurs inclinant le plus vers le bien on rejoint les rangs des Fils de la Miséricorde,<br />
les Brutes ont donc tendance à promouvoir la justice personnelle plutôt que la justice réelle.<br />
Pourtant, la conformité est un principe fondamental de la faction, et le nouveau factol des Brutes (un<br />
ancien justiciar) essaye d’éradiquer toute trace de biais individuel dans sa traduction de ce que sont la<br />
Vérité, la Loi et la Justice. En fait, cela a parfaitement fonctionné. Les Brutes acceptent dans leurs rangs<br />
toute personne prête à lutter pour la justice, à supposer qu’elle ne s’arrête pas pour pleurnicher sur<br />
chaque cas isolé comme le font les Fils de la Miséricorde. La miséricorde est pour les faibles, et comme<br />
tout le monde le sait, les Brutes sont du côté de la force. Le message de la faction est populaire et son<br />
pouvoir s’accroît pour trois raisons. Tout d’abord, il est simple. Vous n’avez pas à vous creuser la tête pour<br />
comprendre comment ne croire en rien, ou ne pas croire en quelque chose (ce qui est différent de ne<br />
croire en rien) ou croire en la Loi ou le Chaos ou le Bien ou le Mal. Vous avez juste à considérer que la<br />
justice existe et que vous devez la rendre lorsque c’est nécessaire. Ensuite, le départ de l’Harmonium et<br />
des Greffiers voilà deux ans a laissé un vide, et les gens ont réalisé qu’ils pouvaient maintenir l’ordre euxmêmes.<br />
Et quelle meilleure façon de le faire que de joindre un groupe qui ne veut que rétablir la justice ?<br />
Enfin, les Brutes sont efficaces dans leurs actions menées sous le couvert de la Guilde des Penseurs, et le<br />
sont depuis le premier jour. Tout le monde peut le constater. Les Fils de la Miséricorde, quant-à-eux,<br />
commencent seulement à retomber sur leurs pieds. Et même si les deux groupes luttent pour la justice,<br />
un seul d’entre eux semble être vraiment efficace. Simple, juste, et efficace. Aucun sermon – ce que les<br />
gens voient liée au solide salaire qu’ils versent font que les Brutes attirent plus de membres qu’ils n’en<br />
ont besoin. Tout ce qu’ils ont eu à faire fut de bander un peu leurs muscles. Preuve de leur philosophie en<br />
action. Le droit est du côté du plus fort, disent les Brutes, et il semble que peu de chose aille à cet<br />
encontre.<br />
Bref historique<br />
Lorsque le Grand Bouleversement eut lieu voilà six siècles, les Brutes n’étaient pas très populaires, et les<br />
Fils de la Miséricorde n’étaient pas très puissants. En se combinant en une faction unique, ils solidifièrent<br />
leurs chances de survie. Les Brutes travaillaient comme mercenaires pour punir les coupables aux côtés<br />
des Fils de la Miséricorde. Tous deux commencèrent à avoir un éclairage différent sur leurs activités ; les<br />
Brutes réalisèrent que couper les têtes sans considération pour la pitié et les protestations d’innocence<br />
n’amélioraient pas les choses, et les Fils de la Miséricorde apprirent que couper quelques têtes ne faisait<br />
que renforcer la miséricorde et la justice. Les deux groupes se fondirent peu à peu l’un dans l’autre et<br />
devinrent les Rédempteurs.<br />
Le temps passant, les convictions des Rédempteurs grandirent et occultèrent celles de leurs<br />
prédécesseurs, et même si tous les membres étaient d’accord sur l’efficacité de leurs méthodes, certains<br />
se demandèrent s’ils n’avaient pas perdu leur véritable but. Finalement, au sommet de la Guerre des<br />
<strong>Factions</strong>, les Rédempteurs commencèrent à se scinder, Alisohn Nilesia ayant disparu sans laisser de trace<br />
et les frères se retournant contre leurs frères. Le fils d’Arwyl Swan rallia à sa cause les membres de la<br />
faction ayant les mêmes idéaux et annonça la refondation des Fils de la Miséricorde, qui regardèrent avec<br />
dédain leurs anciens camarades et leurs modes de vie. En réponse, deux douzaine de membres de la garde<br />
personnelle de Nilesia travaillèrent jour et nuit (ce à quoi ils étaient habitués, Nilesia n’ayant jamais<br />
beaucoup dormi) pour recruter tous les membres qu’ils sentaient capables pour faire revivre les anciennes<br />
pratiques des Brutes. Tel que la situation se présentait, les combats et les bains de sang noyant la cité<br />
toute entière, un grand nombre de gens furent intéressés par cette proposition. La majorité des<br />
Rédempteurs survivants rejoignirent les Brutes, faisant de cette faction l’une des organisations les plus<br />
importantes encore présentes à Sigil.