Program Linear - e-Learning Sekolah Menengah Kejuruan
Program Linear - e-Learning Sekolah Menengah Kejuruan
Program Linear - e-Learning Sekolah Menengah Kejuruan
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
BAB I. PENDAHULUAN<br />
A. Deskripsi<br />
Dalam modul ini anda akan mempelajari 4 Kegiatan Belajar. Kegiatan<br />
Belajar 1 adalah Sistem Pertidaksamaan Linier, Kegiatan Belajar 2 adalah<br />
Model Matematika, Kegiatan Belajar 3 Nilai Optimum, dan Kegiatan<br />
Belajar 4 adalah Penggunaan Garis Selidik. Dalam Kegiatan Belajar 1,<br />
akan diuraikan mengenai pengertian program linier, menyelesaikan sistem<br />
pertidaksamaan linier dengan dua variabel, dan menentukan titik optimum<br />
dari daerah himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan linier dengan dua<br />
variabel. Dalam Kegiatan Belajar 2, akan diuraikan pengertian model<br />
matematika dan pengubahan soal verbal kedalam bentuk model matematika.<br />
Dalam kegiatan belajar 3 akan dibicarakan penentuan fungsi obyektif,<br />
penentuan daerah penyelesaian, dan penyelesaian fungsi optimum dari fungsi<br />
obyektif. Dalam kegiatan belajar 4 akan dibicarakan pengertian garis selidik,<br />
menggunakan garis selidik menggunakan fungsi tujuan, dan menentukan nilai<br />
optimum.<br />
B. Prasyarat<br />
Prasyarat untuk mempelajari modul ini adalah membuat grafik dari<br />
garis, menyelesaikan sistem persamaan linier dengan dua variabel dan untuk<br />
program linier dengan tiga atau lebih variabel digunakan matriks. Materi<br />
tersebut sudah Anda pelajari di modul matriks dan modul persamaan dan<br />
pertidaksamaan.<br />
MAT. 14. <strong>Program</strong> <strong>Linear</strong> 1