Program Linear - e-Learning Sekolah Menengah Kejuruan
Program Linear - e-Learning Sekolah Menengah Kejuruan
Program Linear - e-Learning Sekolah Menengah Kejuruan
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Sistem Pertidaksamaan <strong>Linear</strong><br />
Anda sudah mempelajari sebelumnya bahwa penyelesaian persamaan<br />
a x + b y = c adalah himpunan pasangan (x, y), secara geometri dinyatakan<br />
dengan garis lurus.<br />
Bagaimana kita dapat menggambar pertidaksamaan linear ax + by ? c<br />
dan ax + by ? c di mana a, b, dan c adalah konstanta?<br />
Langkah-langkah menggambar pertidaksamaan ax + by ? c adalah:<br />
(1) buat garis ax + by = c, dengan terlebih dahulu mencari titik potong<br />
dengan sumbu x dan sumbu y. Atau mencari dengan tabel nilai<br />
pasangan (x,y) yang memenuhi ax + by = c, kemudian<br />
menghubungkan kedua titik itu setelah digambar pada bidang Cartesius.<br />
(2) ambil titik (p,q) yang tidak terletak pada garis ax + by = c, (sering dipilih<br />
titik (0,0) asalkan garis tersebut tidak melalui (0,0), substitusikan titik<br />
tersebut pada ax + by ? c. Jika menjadi pernyataan yang benar maka<br />
daerah dimana titik itu berada merupakan daerah selesaian ax + by ?<br />
c.<br />
Dengan cara yang sama anda dapat menggambar daerah penyelesaian<br />
dari ax + by ? c.<br />
Contoh 1<br />
Gambarlah:<br />
a. 2x + 3y = 6<br />
b. 2x + 3y ? 6<br />
c. 2x + 3y ? 6<br />
Penyelesaian<br />
a. Titik potong 2x + 3y = 6 dengan:<br />
1) sumbu x, jika y = 0, maka diperoleh 2x + 3.0 = 6 atau 2x = 6, didapat<br />
x =3. Jadi koordinat titik potong dengan sumbu x adalah (3, 0).<br />
2) sumbu y, jika x = 0, maka diperoleh 2.0 + 3y = 6 atau 3y = 6, didapat<br />
y = 2. Jadi koordinat titik potong dengan sumbu y adalah (0,2).<br />
MAT. 14. <strong>Program</strong> <strong>Linear</strong> 11