Program Linear - e-Learning Sekolah Menengah Kejuruan
Program Linear - e-Learning Sekolah Menengah Kejuruan
Program Linear - e-Learning Sekolah Menengah Kejuruan
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
4. Kegiatan Belajar 4: Menerapkan Garis Selidik<br />
a. Tujuan Kegiatan Pembelajaran<br />
Setelah mempelajari kegiatan belajar ini, diharapkan Anda dapat:<br />
? Memahami pengertian garis selidik<br />
? Membuat garis selidik menggunakan fungsi obyektif<br />
? Menentukan nilai optimum menggunakan garis selidik<br />
b. Uraian Materi 4<br />
Untuk memperoleh nilai optimum (maksimum atau minimum) dari<br />
fungsi obyektif dengan kendala-kendala tertentu, dapat kita lakukan dengan<br />
menggambar daerah penyelesaian layak yaitu daerah yang titik-titiknya<br />
merupakan himpunan penyelesaian dari sistem pertidaksamaan linier. Nilai<br />
optimum dari fungsi obyektif pada kegiatan 3 biasanya dipenuhi oleh absis<br />
dan ordinat titik sudut dalam daerah himpunan penyelesaian. Pada kegiatan<br />
4 ini nilai optimum dari fungsi obyektif akan dicari menggunakan garis selidik.<br />
Untuk itu akan dipelajari terlebih dahulu pengertian garis selidik. Jika fungsi<br />
obyektik dari suatu masalah adalah f = ax + by, maka garis selidik nya<br />
adalah ax + by = k, untuk beberapa nilai k, dengan k ? R. Untuk<br />
memahami pengertian garis selidik perhatikan contoh berikut.<br />
Contoh 1<br />
Diketahui fungsi obyektif dari suatu<br />
masalah adalah f = 2x + 3y. Buatlah<br />
garis selidik dengan menggunakan<br />
fungsi tujuan.<br />
Penyelesaian<br />
Garis selidiknya adalah 2x + 3y = k,<br />
untuk beberapa k ? R.<br />
(0,4)<br />
(6,0)<br />
2x + 3y=0 2x + 3y=6 2x + 3y=12<br />
MAT. 14. <strong>Program</strong> <strong>Linear</strong> 55