De Rerum Magicarum - Benvenuti nella dimora della famiglia ...
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Bechaud: esercita il suo potere su molte forze naturali, tra cui la pioggia, la grandine, i tuoni e i<br />
fulmini.<br />
Frimost: controlla la mente e il corpo delle donne e delle ragazze.<br />
Klepoth: può provocare visioni e sogni illuminanti.<br />
Khil: a richiesta, scatena terremoti.<br />
Mersilde: sa trasportare istantaneamente chiunque in qualunque luogo.<br />
Clisterth: ha il potere di far calare dun tratto le ombre <strong>della</strong> notte e far risorgere improvvisamente il<br />
sole.<br />
Sirchade: procura un vasto assortimento di bestie, sia reali che soprannaturali.<br />
Hicpacth: può portare al vostro cospetto qualunque individuo, da qualsiasi distanza, in un batter<br />
d'occhio.<br />
Humots: sa fare la stessa cosa con i libri.<br />
Segal: fa apparire prodigi di ogni genere.<br />
Frucissiere: resuscita i morti.<br />
Guland: scatena flagelli e malattie.<br />
Surgat: apre ogni sorta di serratura.<br />
Morail: ha il potere di rendere invisibile qualsiasi persona o oggetto.<br />
Frutimiere: può allestire banchetti e feste di ogni tipo. Huictiigaras: concede e toglie il sonno.