28.09.2013 Views

4160-De eindeloze ether -boekje - De Ingenieur

4160-De eindeloze ether -boekje - De Ingenieur

4160-De eindeloze ether -boekje - De Ingenieur

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

filmpje zich niet vanzelf aan aan het type scherm waarop het wordt getoond of aan<br />

de bandbreedte die het ter beschikking heeft. Daarvoor is tussenkomst van de<br />

gebruiker nodig. Dit moet met mpeg-21 tot het verleden gaan behoren.<br />

Hoewel de mpeg-standaarden niet aan IP zijn gebonden en ook daarbuiten worden<br />

gebruikt, is internet wel de plek waar het een strijd zal moeten aangaan. Er zijn<br />

namelijk ook andere formats voor audio en video in omloop die soms weer deels<br />

zijn gebaseerd op mpeg. Hierbij is het belangrijk een onderscheid te maken tussen<br />

de mediaspeler zelf en de codec, het stukje software dat voor het daadwerkelijke<br />

(de)coderen zorgt. Een enkele mediaspeler beschikt vaak over meerdere codecs om<br />

verschillende bestandsformaten te kunnen spelen. Fabrikanten verdienen hun geld<br />

vaak met de spelers. <strong>De</strong> codecs worden dan gratis weggegeven om het bestandsformat<br />

grotere verspreiding te bezorgen. <strong>De</strong> voornaamste formats zijn:<br />

Real Media, een standaard van het gelijknamige bedrijf (www.realnetworks.com)<br />

maakt het mogelijk video en audio in pakketjes over internet te sturen. <strong>De</strong> mediaplayer<br />

kan dus al beginnen te spelen, terwijl nog niet het volledige bestand is<br />

gedownload. Ook met andere formats is dit inmiddels mogelijk, maar Real bedacht<br />

deze ‘streaming’ technologie, die onder meer als eerste radio via internet faciliteerde,<br />

omdat daarbij niet eens meer van een enkelvoudig bestand met eindige omvang<br />

sprake is, maar van een continue stroom audiopakketjes. Op het vaste internet<br />

dreigt Real het af te leggen tegen de concurrentie, maar het bedrijf is wel redelijk<br />

succesvol in het afsluiten van contracten met mobiele telecomaanbieders en fabrikanten<br />

van mobieltjes.<br />

Quicktime (www.apple.com) heeft in zijn ruim tienjarige bestaan vele versies doorlopen.<br />

Aanvankelijk was het een geheel eigen format van de fabrikant, maar<br />

inmiddels is het een implementatie van mpeg-4. Het verhaal dat mpeg-4 is gebaseerd<br />

op Quicktime klopt niet.<br />

DivX (www.divxnetworks.com) is een implementatie van mpeg-4. DivX ontleent<br />

zijn populariteit aan het feit dat het op vele platforms (Windows, Linux, Apple)<br />

beschikbaar is, aangezien de kern ervan door de open source community wordt<br />

geschreven. DivX heeft nog een concurrent in de vorm van XviD (www.xvid.org),<br />

dat min of meer hetzelfde doet.<br />

Windows Media Video (www.microsoft.com/windowsmedia) is gebaseerd op<br />

mpeg-2. Er bestaan drie verschillende implementaties, genummerd 7, 8 en 9.<br />

Audio Video Interleave (AVI) is een soort metaformat van Microsoft. <strong>De</strong> daadwerkelijke<br />

video in een AVI-bestand kan gecodeerd zijn met bijvoorbeeld een DivX codec.<br />

Het bestaan van al deze standaards vormt een achilleshiel voor het gebruik van video<br />

op internet. Daar komt nog eens bij dat binnen een bestandsformaat een veelheid<br />

aan rekenmethoden (codecs, van: coderen/decoderen) mogelijk is. Het hebben van<br />

23

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!