28.09.2013 Views

4160-De eindeloze ether -boekje - De Ingenieur

4160-De eindeloze ether -boekje - De Ingenieur

4160-De eindeloze ether -boekje - De Ingenieur

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Het aardige is dat er in deze voorbeelden sprake is van een combinatie van broadcasting<br />

en individueel gebruik. <strong>De</strong> gebruiker bepaalt zelf voor welke diensten hij of<br />

zij zich aanmeldt, bijvoorbeeld internationaal nieuws of nieuws over een ontvoeringszaak,<br />

of voor een bepaald sportevenement. Vervolgens worden het bericht en<br />

de videoclip naar alle aangemelde mobieltjes gestuurd en daarin voor een bepaalde<br />

periode opgeslagen. <strong>De</strong> gebruiker kan vervolgens via haar of zijn mobiel naar eigen<br />

keuze videoclips opvragen die met het item te maken hebben.<br />

Voorbeelden van diensten die inspelen op locatie<br />

• Via het filmkanaal kan de gebruiker filmtrailers bekijken. <strong>De</strong> gebruiker kan vervolgens<br />

aangeven welke film hij of zij in de bioscoop wil zien, waarop op het mobieltje<br />

wordt aangegeven in welke bioscopen in de buurt de film draait.<br />

• In een vreemde stad kan de gebruiker aangeven wat voor eten hij of zij wil.<br />

Vervolgens verschijnt op het mobieltje een overzicht van de restaurants in de<br />

buurt, en van het restaurant naar keuze een routebeschrijving.<br />

<strong>De</strong>ze diensten combineren het overal beschikbaar zijn van mobiele telefonie met de<br />

mogelijkheid een groot informatie-aanbod locatiespecifiek te bieden.<br />

Voorbeelden van diensten die inspelen op tijdverdrijf<br />

• luisteren naar je persoonlijk ingestelde webradiokanaal.<br />

• alle doelpunten van het EK nog een keertje bekijken.<br />

Hier zal het entertainment gerichte media-aanbod zijn beste diensten kunnen<br />

bewijzen. Ze moeten dan wel de mogelijkheid bieden om het aanbod geheel naar<br />

eigen voorkeur te kunnen selecteren, op het moment dat het de gebruiker uitkomt.<br />

Een mobiele telefoon is immers meer dan alleen maar een ontvanger, en legt sterker<br />

dan welk andere platform accent op in de tijd willekeurig gebruik.<br />

Voorbeelden van diensten die inspelen op communicatie<br />

Het is opmerkelijk dat er nog geen media-achtige toepassingen zijn die gebruik<br />

maken van een van de belangrijkste eigenschap van mobiele telefonie, het altijd en<br />

overal met iemand anders kunnen communiceren. Om een voorbeeld van zo’n toepassing<br />

te noemen. Het is mogelijk om je favoriete doelpunt te kiezen en zo vaak op<br />

je mobiel te zien as je wilt. Het ligt dan voor de hand dat je dat doelpunt ook aan<br />

een goede bekende wilt laten zien! Tot op heden kan dat alleen wanneer die andere<br />

persoon dicht bij je staat, zodat die ook het schermpje van je mobiel kan bekijken.<br />

Terwijl de kracht van mobiel nu juist is dat je altijd met een ander kunt communiceren,<br />

waar die zich ook bevindt! Uiteraard heeft het ontbreken van dit soort diensten<br />

te maken met de klassieke betalingsmodellen die de huidige netwerkbeheerders<br />

hanteren: wie een doelpunt van zijn voorkeur wil zien moet zichzelf maar op die<br />

dienst abonneren. Er is ook een andere redenering mogelijk: wanneer iemand een<br />

69

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!