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edição de 25 de novembro de 2019

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Fomento<br />

Como parte da evolução do espaço<br />

dado ao mercado <strong>de</strong> games<br />

na programação dos veículos,<br />

gran<strong>de</strong>s marcas têm se associado<br />

a transmissões e conteúdos<br />

patrocinados. Em parceria com<br />

Ubisoft e VIU Hub, unida<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

negócios digitais da Globosat,<br />

o canal SporTV promoveu em<br />

julho <strong>de</strong>ste ano o reality show<br />

Looking For a Caster. Na competição,<br />

aspirantes disputaram<br />

o direito <strong>de</strong> narrar a <strong>de</strong>cisão do<br />

Brasileirão <strong>de</strong> Rainbow Six Siege<br />

<strong>2019</strong> no canal. Camilla “Milla”<br />

Garcia acabou levando a melhor<br />

no projeto, que é apenas um dos<br />

pontos <strong>de</strong> contato do grupo Globo<br />

com o universo <strong>de</strong> games.<br />

Segundo Leandro Valentim,<br />

head <strong>de</strong> novos negócios da<br />

área, “é fundamental para <strong>de</strong>finir<br />

uma estratégia <strong>de</strong> conexão<br />

com o público gamer enten<strong>de</strong>r<br />

que não se trata <strong>de</strong> uma gran<strong>de</strong><br />

comunida<strong>de</strong>, mas <strong>de</strong> um universo<br />

com diferentes comunida<strong>de</strong>s,<br />

que têm perfis e hábitos<br />

diferentes”. O executivo explica<br />

que a companhia tem <strong>de</strong>senvolvido<br />

parcerias e iniciativas<br />

para impulsionar e fomentar a<br />

indústria, entre elas, a criação<br />

dos Jogos Escolares Eletrônicos<br />

(JEE) e o Torneio Universitário<br />

<strong>de</strong> eSports (TUES), ambos em<br />

parceria com a agência Octagon<br />

e patrocínio da Oi.<br />

Já o Prêmio eSports Brasil,<br />

que elege os principais atletas<br />

do mercado, em parceria com<br />

a Go4It, chega a sua terceira<br />

edição no próximo dia 19 <strong>de</strong><br />

Final do reality Looking For a Caster, da SporTV e VIU Hub, selecionou narradora para o Brasileirão do game Rainbow Six Siege<br />

“todos são gamers,<br />

seja jogando no<br />

seu celular numa<br />

fila <strong>de</strong> espera<br />

ou conhecendo<br />

os atletas dos<br />

eSports”<br />

<strong>de</strong>zembro. O evento tem patrocínios<br />

<strong>de</strong> Oi, Banco do Brasil,<br />

Domino’s Pizza, Fusion Energy<br />

Drink, Lenovo Brasil e Puma.<br />

Tanto as competições quanto<br />

os prêmios têm cobertura dos<br />

canais do grupo Globo e transmissão<br />

ao vivo na TV e internet.<br />

Quem também está ligado na<br />

oportunida<strong>de</strong> <strong>de</strong> transmitir jogos<br />

ao vivo é a plataforma Start,<br />

do UOL. Com tradição em games<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> os populares fóruns<br />

nos anos 1990, o portal <strong>de</strong>u um<br />

upgra<strong>de</strong> em sua cobertura recentemente<br />

com o lançamento<br />

da vertical como evolução do<br />

UOL Jogos. Segundo Murilo Garavello,<br />

diretor <strong>de</strong> conteúdo do<br />

veículo, o Start tem proposta<br />

mais <strong>de</strong>mocrática ao assumir<br />

que “todos são gamers, seja jogando<br />

no seu celular numa fila<br />

Fotos: Divulgação<br />

<strong>de</strong> espera, buscando as notícias<br />

mais relevantes para seu vi<strong>de</strong>ogame<br />

preferido ou conhecendo<br />

os atletas dos eSports”. Com a<br />

transmissão dos jogos, a i<strong>de</strong>ia é<br />

se aproximar do público e anunciantes.<br />

“Os torneios são o ápice<br />

do cenário competitivo, e on<strong>de</strong><br />

todas as pontas se encontram:<br />

fãs, jogadores, profissionais da<br />

área e, é claro, as marcas envolvidas<br />

nesse mercado”.<br />

Nas páginas a seguir, o<br />

PROPMARK preparou um especial<br />

que permeia não apenas as<br />

movimentações feitas pelo segmento<br />

<strong>de</strong> mídia, mas também<br />

o amadurecimento e estruturação<br />

das agências <strong>de</strong> publicida<strong>de</strong>,<br />

agregando novos profissionais,<br />

bem como os investimentos <strong>de</strong><br />

marcas não endêmicas ao ecossistema<br />

gamer.<br />

Felipe Felix: Cobertura <strong>de</strong> eSports ten<strong>de</strong> a evoluir junto com amadurecimento da audiência<br />

Tuta Neto: Jovem Pan quer atingir público <strong>de</strong> 20 a 34 anos com programa Corujão<br />

jornal propmark - <strong>25</strong> <strong>de</strong> <strong>novembro</strong> <strong>de</strong> <strong>2019</strong> 51

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