Zhoria - Besök Caines hemsida!
Zhoria - Besök Caines hemsida!
Zhoria - Besök Caines hemsida!
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Zhoria</strong> Religion<br />
har fler än ett poäng är djupt troende. En person som har ett<br />
trohetspoäng kan dock verka minst lika troende för andra<br />
som en som har mer än femtio. Präster kan upptäcka hur<br />
kraftig en persons tro är genom att spendera några minuter<br />
med denne och klara ett slag på Teologi. Prästen får dock<br />
bara reda på om personen är ateist (0 poäng), troende (1<br />
poäng) eller djupt troende (2+ poäng). Prästen får inte reda<br />
på vilken gud personen tillber om han inte berättar detta<br />
själv. Trohetspoäng kan höjas med hjälp av böner och andra<br />
religiösa göranden. Dessa poäng ger även en positiv modifikation<br />
när det finns chans för att man uppmärksammas av<br />
sin gud då man når rang 100. En präst kan inte ha mindre än<br />
ett positivt poäng, och ingen kan ha fler än hundra trohetspoäng.<br />
Trohetspoäng höjs separat för de olika religionerna.<br />
Man kan vara troende i fler än en religion, men de flesta<br />
håller sig till en religion och gud i sin tro.<br />
Trohetspoäng för nya Rollpersoner<br />
Ateister: 0 Trohetspoäng. Gäller även de som inte tillber<br />
religionen det gäller. De flesta är bara troende tillbedjare<br />
i en religion, men det finns undantag.<br />
Vanliga religiösa: 1 Trohetspoäng.<br />
Munkar och krigarmunkar: 1T10+1 Trohetspoäng.<br />
Präster och Paladiner: 1T10+6 Trohetspoäng.<br />
Trohetspoäng efter Full-lärt Yrke<br />
Då man blir munk eller krigarmunk får man 1T10 extra<br />
Trohetspoäng. Då man blir präst får man ytterligare 5<br />
extra Trohetspoäng.<br />
Trohetspoäng då man blir Troende<br />
Skulle man bli troende i en religion under spelets gång,<br />
så får man 1 Trohetspoäng i denna religion.<br />
Trohetspoängsökning<br />
Handling* Ökningschans**<br />
15 minuters bön 10%<br />
30 minuters bön 20%<br />
1 timmes bön 30%<br />
Deltar i en liten mässa 10%<br />
Deltar i en normal mässa 20%<br />
Deltar i en stor mässa 30%<br />
Utför ett heligt uppdrag 40%<br />
Utför ett viktigt heligt uppdrag 50%<br />
Utför ett uppdrag för guden 60%<br />
Utför ett mundant arbete åt templet 10%<br />
Hjälper en munk eller krigarmunk 10%<br />
Hjälper en präst eller paladin 20%<br />
Leder en liten mässa 30%<br />
Leder en normal mässa 40%<br />
Leder en stor mässa 50%<br />
Försvarar sin tro hedersamt 30%<br />
* Man måste vara troende för att kunna höja sina trohetspoäng<br />
i religionen det gäller. Om man till exempel<br />
hjälper en präst, så måste man tillhöra samma religion<br />
själv för att kunna höja sina trohetspoäng i den.<br />
107<br />
** Varje gång man slår under eller lika med denna ökningschans<br />
får man ett trohetspoäng.<br />
Trohetspoängssänkning<br />
Man kan inte gradvis få sänkningar i sina trohetspoäng,<br />
utom när man som präst använder gudagåvor. Endera så är<br />
man troende, eller också så är man det inte. Skulle man<br />
av någon anledning sluta vara troende, så förlorar man alla<br />
trohetspoäng man har för just den religionen. Har man inga<br />
poäng alls, så kan man inte längre be om mirakel.<br />
Gudarnas bok<br />
Skriven av Zohl, en halvgud nu i Rhide’s tjänst, på begäran<br />
av gudarna, att spridas bland raserna i världen, för att bringa<br />
kunskap och insikt hos gudarnas undersåtar.<br />
Denna bok skrevs efter Gudarnas krig, innan vår värld skapades.<br />
Boken var till för att ge kunskap åt de troende i<br />
världen som skulle komma att skapas. Gudarna ville ge<br />
världens befolkning en chans att välja vilken gud de skulle<br />
tjäna, istället för att bestämma deras tro. Anledningen till<br />
Gudarnas krig, som i sig var anledningen till att boken<br />
skrevs, var att världens raser före detta tvingades av gudarna<br />
att tjäna dem, och detta var början till Gudarnas krig.<br />
Raserna var missnöjda med sina herrar, som de då levde<br />
sida vid sida med på jorden. Därför började raserna sprida<br />
lögner och förtal bland gudarna, vilket fick till följd att<br />
gudarna vredgades på varandra. Det hela slutade i ett krig<br />
som förstörde världar, och krävde ett tjugotal gudars liv.