13.09.2013 Views

Zhoria - Besök Caines hemsida!

Zhoria - Besök Caines hemsida!

Zhoria - Besök Caines hemsida!

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Zhoria</strong> Strid<br />

Rond 3<br />

Attack 1: Kayla anfaller med ett normalt slag (räknas som<br />

attack 1 för stridskonst).<br />

Attack 2: Kayla anfaller med en hoppspark (räknas som<br />

attack 2 för stridskonst eftersom hon redan utfört en<br />

attack tidigare i samma rond).<br />

Attack 3: Kayla anfaller med sitt kortsvärd (räknas som<br />

attack 3 för kortsvärdet eftersom hon redan utfört två<br />

attacker tidigare i samma rond).<br />

Attack 4: Kayla anfaller med sitt kortsvärd (räknas som<br />

attack 4 för kortsvärdet eftersom hon redan utfört tre<br />

attacker tidigare i samma rond).<br />

Attack 5: Kayla anfaller med en skallning (räknas som<br />

attack 5 för stridskonst eftersom hon redan utfört fyra<br />

attacker tidigare i samma rond).<br />

Obalans<br />

Vid varje attack som man får mot sig drivs man bakåt 1T2<br />

meter om motståndaren har högre i STY än vad man har<br />

i STO. Om attacken träffar skall man slå ett BAL-slag x5.<br />

Om slaget misslyckas faller man omkull.<br />

68<br />

Slå bakåt<br />

Man kan slå sin motståndare bakåt genom att använda sin<br />

sköld att knuffa med eller genom att knuffa till honom med<br />

sina händer, eller med ett ben. Om man använder skölden<br />

måste man klara ett färdighetsslag för Sköldar. Om man<br />

använder sina händer eller ett ben, så måste man klara ett<br />

färdighetsslag för Slagsmål, Brottning eller Stridskonst.<br />

Om offret misslyckas med att undvika eller parera denna<br />

manöver, så drivs han bakåt och kan även falla omkull.<br />

Offret drivs bakåt en meter för varje steg som attackerarens<br />

STY-poäng är över hans STO-poäng (dock minst en<br />

meter) +1T2 meter. För att inte falla omkull måste offret<br />

klara ett BAL-slag x3. Denna typ av attack skadar inte motståndaren,<br />

den driver honom bara bakåt.<br />

Liggande strid<br />

En person som har fallit kan bara resa sig upp när det är<br />

hans tur att attackera, och personen får en attack mindre<br />

under ronden som han reser sig upp. En person som ligger<br />

ner, har -10 i %V när han attackerar, parerar och undviker.<br />

Ligger man ner har man även -5 i initiativ. Om man står på<br />

knä har man halva dessa modifikationer (avrunda uppåt) då<br />

man strider.<br />

Hålla igen<br />

Om man inte vill skada sin motståndare kan man hålla igen<br />

slagen. Gör man detta skall man inte slå några skadeslag.<br />

Personen som man slåss med får då bara vapnets minimiskada<br />

vid träff. Denna teknik används oftast bara vid<br />

träning.<br />

Slå medvetslös<br />

Man kan välja att försöka slå sin motståndare medvetslös<br />

istället för att försöka att döda honom. Detta görs genom<br />

att man slår till med vapnets flatsida, skaft, handtag osv.<br />

Om man träffar med attacken slår man skada som vanligt<br />

(modifiera skadan med x3 för blydagg, batong och bolas<br />

efter att man träffat (x6 vid perfekt slag)). Sedan skall offret<br />

slå ett motståndslag där skadepoängen räknas som styrkegrad<br />

och offrets FYS som motstånd. Om offret misslyckas<br />

med motståndsslaget svimmar han, och vaknar efter 1T10<br />

x 1T10 ronder igen. Personen som har blivit slagen medvetslös<br />

på detta sätt får minimiskada för vapnet som vid<br />

regeln hålla igen ovan.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!