Zhoria - Besök Caines hemsida!
Zhoria - Besök Caines hemsida!
Zhoria - Besök Caines hemsida!
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Zhoria</strong> Strid<br />
Rond 3<br />
Attack 1: Kayla anfaller med ett normalt slag (räknas som<br />
attack 1 för stridskonst).<br />
Attack 2: Kayla anfaller med en hoppspark (räknas som<br />
attack 2 för stridskonst eftersom hon redan utfört en<br />
attack tidigare i samma rond).<br />
Attack 3: Kayla anfaller med sitt kortsvärd (räknas som<br />
attack 3 för kortsvärdet eftersom hon redan utfört två<br />
attacker tidigare i samma rond).<br />
Attack 4: Kayla anfaller med sitt kortsvärd (räknas som<br />
attack 4 för kortsvärdet eftersom hon redan utfört tre<br />
attacker tidigare i samma rond).<br />
Attack 5: Kayla anfaller med en skallning (räknas som<br />
attack 5 för stridskonst eftersom hon redan utfört fyra<br />
attacker tidigare i samma rond).<br />
Obalans<br />
Vid varje attack som man får mot sig drivs man bakåt 1T2<br />
meter om motståndaren har högre i STY än vad man har<br />
i STO. Om attacken träffar skall man slå ett BAL-slag x5.<br />
Om slaget misslyckas faller man omkull.<br />
68<br />
Slå bakåt<br />
Man kan slå sin motståndare bakåt genom att använda sin<br />
sköld att knuffa med eller genom att knuffa till honom med<br />
sina händer, eller med ett ben. Om man använder skölden<br />
måste man klara ett färdighetsslag för Sköldar. Om man<br />
använder sina händer eller ett ben, så måste man klara ett<br />
färdighetsslag för Slagsmål, Brottning eller Stridskonst.<br />
Om offret misslyckas med att undvika eller parera denna<br />
manöver, så drivs han bakåt och kan även falla omkull.<br />
Offret drivs bakåt en meter för varje steg som attackerarens<br />
STY-poäng är över hans STO-poäng (dock minst en<br />
meter) +1T2 meter. För att inte falla omkull måste offret<br />
klara ett BAL-slag x3. Denna typ av attack skadar inte motståndaren,<br />
den driver honom bara bakåt.<br />
Liggande strid<br />
En person som har fallit kan bara resa sig upp när det är<br />
hans tur att attackera, och personen får en attack mindre<br />
under ronden som han reser sig upp. En person som ligger<br />
ner, har -10 i %V när han attackerar, parerar och undviker.<br />
Ligger man ner har man även -5 i initiativ. Om man står på<br />
knä har man halva dessa modifikationer (avrunda uppåt) då<br />
man strider.<br />
Hålla igen<br />
Om man inte vill skada sin motståndare kan man hålla igen<br />
slagen. Gör man detta skall man inte slå några skadeslag.<br />
Personen som man slåss med får då bara vapnets minimiskada<br />
vid träff. Denna teknik används oftast bara vid<br />
träning.<br />
Slå medvetslös<br />
Man kan välja att försöka slå sin motståndare medvetslös<br />
istället för att försöka att döda honom. Detta görs genom<br />
att man slår till med vapnets flatsida, skaft, handtag osv.<br />
Om man träffar med attacken slår man skada som vanligt<br />
(modifiera skadan med x3 för blydagg, batong och bolas<br />
efter att man träffat (x6 vid perfekt slag)). Sedan skall offret<br />
slå ett motståndslag där skadepoängen räknas som styrkegrad<br />
och offrets FYS som motstånd. Om offret misslyckas<br />
med motståndsslaget svimmar han, och vaknar efter 1T10<br />
x 1T10 ronder igen. Personen som har blivit slagen medvetslös<br />
på detta sätt får minimiskada för vapnet som vid<br />
regeln hålla igen ovan.