13.09.2013 Views

Zhoria - Besök Caines hemsida!

Zhoria - Besök Caines hemsida!

Zhoria - Besök Caines hemsida!

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Zhoria</strong> Färdigheter<br />

Förklädnad<br />

Specialiseringar<br />

Speciella personligheter, kön, raser osv.<br />

Med hjälp av denna färdighet kan man förklä sig till en<br />

annan person. Om någon iakttar en förklädd person, kan<br />

han upptäcka att det är något som inte står rätt till om<br />

han klarar ett passande sinnesslag. Hur svårt det är att fullborda<br />

en bra förklädnad beror helt på hur man själv ser ut,<br />

och hur den man skall klä ut sig till ser ut. Det hela har<br />

även mycket med personernas hållning och uppträdande att<br />

göra. De flesta som skall få andra personer att tro att man<br />

är någon annan brukar studera denna person en längre tid<br />

innan man ens försöker.<br />

Första hjälpen<br />

Specialiseringar<br />

Speciella typer av skador, till exempel benbrott, köttsår,<br />

kross-skador osv.<br />

Med hjälp av denna färdighet kan man stabilisera en skada.<br />

Om man slår ett normalt lyckat slag, får personen tillbaka<br />

ett skadepoäng. Slår man ett perfekt slag, så får personen<br />

tillbaka två skadepoäng. Misslyckas man med slaget, får<br />

personen inte tillbaka några skadepoäng. Fumlar man, så<br />

infogar man 1T2 skadepoäng till på skadan. Man kan bara<br />

stabilisera en skada per försök, och skadepoängen återfås<br />

enbart för just den skadan. Man kan använda Första hjälpen<br />

tills man lyckas, och man får slå ett Första hjälpen slag en<br />

gång per rond.<br />

Geografi<br />

Specialiseringar<br />

Speciella länder, områden, hav, skogar osv.<br />

Personer som har denna färdighet vet var <strong>Zhoria</strong>s viktigaste<br />

städer och platser ligger. De vet också var de olika<br />

54<br />

gränserna går. De har även lite kunskap om grannländernas<br />

geografi. Denna färdighet är även mycket användbar för en<br />

kartritare och en sjöfarare.<br />

Grottorientering<br />

Specialiseringar<br />

Gruvor, naturliga grottor, Duerbstäder, Svart-Ewonstäder.<br />

Denna färdighet används då man försöker att orientera<br />

sig i grottor. Denna färdighet måste tränas i minst en<br />

månad innan den får öppnas. Gäller inte Duerber och Svart-<br />

Ewonér.<br />

Gömma föremål<br />

Specialiseringar<br />

Olika typer av föremål.<br />

Denna färdighet används då man vill gömma något föremål<br />

i kläderna eller på kroppen utan att det skall märkas. Spelledaren<br />

bör bestämma svårighetsgrad beroende på föremålet<br />

man försöker gömma.<br />

Gömma sig<br />

Specialiseringar<br />

Speciella miljöer, till exempel i skog, i berg osv.<br />

Med hjälp av denna färdighet kan man använda sig av vad<br />

som finns tillgängligt i närheten för att gömma sig. Hur<br />

svårt det är att lyckas, beror helt på hur omgivningen ser ut.<br />

Spelledaren bör alltid använda sunt förnuft när det gäller<br />

denna färdighet. Om en person försöker att gömma sig i<br />

ett kalt rum med fyra stenväggar och inget mer, så skulle<br />

det bara se löjligt ut, och han skulle inte lyckas även om<br />

personen har 250 i %V. Om en person som kanske bara har<br />

25 i %V på färdigheten däremot försöker att gömma sig<br />

i en tät skog, så bör chanserna vara mycket stora att han<br />

kommer att lyckas, på grund av att han då bör få en positiv<br />

modifikation till sitt slag.<br />

Hantverk<br />

Specialiseringar<br />

Speciella föremål inom hantverket. OBS! För att tillverka<br />

ett föremål med högre kvalité än normal, så måste man<br />

ha en specialisering till en viss nivå för just detta föremål.<br />

Bra kvalité kräver att man är adept, utomordentlig att<br />

man är specialist, exceptionell att man är mästare och<br />

mästerlig att man är stormästare.<br />

Det finns ofattbart många olika hantverk i <strong>Zhoria</strong>. Att ta<br />

med alla i reglerna skulle vara i stort sett omöjligt. En<br />

person som har 75 i %V i en hantverksfärdighet räknas<br />

som en mästare, och kan öppna en egen rörelse om han har<br />

lyckats med ett mästarprov inom sitt eget gille. När man

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!