Zhoria - Besök Caines hemsida!
Zhoria - Besök Caines hemsida!
Zhoria - Besök Caines hemsida!
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Zhoria</strong> Färdigheter<br />
ekipaget, som till exempel när man är jagad av andra ryttare,<br />
när man är beskjuten, eller när man måste försöka att<br />
stoppa de skenande hästarna.<br />
Låsdyrkning<br />
Specialiseringar<br />
Speciella typer av lås.<br />
Med hjälp av denna färdighet kan man dyrka upp lås. Man<br />
skall slå ett slag per rond för att se om man lyckas eller inte.<br />
Svårighetsgraden beror på låset (upp till spelledaren att<br />
bedöma). Om man fumlar med denna färdighet, skall man<br />
slå på tabellen nedan för att få reda på vad som händer.<br />
Fummel vid låsdyrkning<br />
1T10 Fummelresultat<br />
1-2 Inget speciellt händer.<br />
3-4 Dyrken fastnar i låset. Det tar 1T10 ronder<br />
att få ut den.<br />
5-6 Dyrken går av.<br />
7-8 Dyrken går av och den avbrutna biten fastnar i<br />
låset. Det tar 2T10 ronder att få ut den.<br />
9-10 Dyrken går av och den avbrutna biten fastnar i<br />
låset. Den sitter där den sitter.<br />
Läppläsning<br />
Specialiseringar<br />
Inga specialiseringar.<br />
Denna färdighet används när man försöker att läsa på en<br />
annan persons läppar för att avgöra vad han säger. Man<br />
måste vara inom SYN-antal meter för att kunna använda<br />
denna färdighet, samt förstå språket som talas. Man måste<br />
slå ett slag varje minut för att inte tappa bort sig i konversationen.<br />
Magisk teori<br />
Specialiseringar<br />
Inga specialiseringar.<br />
Denna färdighet används när man kastar besvärjelser. Se<br />
Grimoire, regelboken för magi, för mer om denna färdighet.<br />
Matematik<br />
Specialiseringar<br />
Addition, subtraktion, multiplikation, division osv.<br />
Med hjälp av denna färdighet kan man utföra avancerade<br />
beräkningar med matematik. De flesta människor klarar<br />
av att räkna plus och minus utan färdighetsslag, men för<br />
procentberäkningar, multiplikation, division och geometri,<br />
kan det behövas ett slag för att lyckas.<br />
57<br />
Modersmålet<br />
Specialiseringar<br />
Skönskrift, slang, dialekter osv.<br />
Det finns fyra olika människospråk i <strong>Zhoria</strong> som din rollperson<br />
kan ha som modersmål. Zhoriska talas av vanliga<br />
människor, Celtarin talas av Högländarna, Boergar talas av<br />
Nomaderna, och Kimmersch talas av Barbarerna. Zhoriska<br />
och Celtarin använder sig av samma skriftsystem när det<br />
gäller den skrivna konsten. Boergar har ett skriftsystem där<br />
de använder sig av bilder som tillsammans bildar meningar.<br />
Det är ganska svårt för en främling att förstå detta, även om<br />
han kan språket. Kimmersch saknar skriftspråk. Alla rollpersoner<br />
har +50 i %V på sitt modersmål från början utan att<br />
behöva använda bakgrundspoäng. Se färdigheten Språk för<br />
de gamla rasernas modersmål.<br />
Navigera<br />
Specialiseringar<br />
Under speciella väderförhållanden, eller med speciella<br />
verktyg.<br />
Med hjälp av denna färdighet kan man navigera ute till<br />
havs genom att använda sig av några enkla instrument och<br />
av stjärnorna.<br />
Områdeskunskap<br />
Specialiseringar<br />
Olika stigar eller vägar, gömställen, värdshus, grottor<br />
osv.<br />
Denna färdighet tar upp kunskap om hur ett visst område,<br />
till exempel en stad, en stor skog, en by med omnejd osv. ser<br />
ut, och hur bra man hittar i området. Alla rollpersoner har<br />
+50 i %V på områdeskunskap hemort från början utan att<br />
behöva använda bakgrundspoäng. För alla andra områden<br />
de vill ha kunskap om, gäller de vanliga reglerna.