13.09.2013 Views

Zhoria - Besök Caines hemsida!

Zhoria - Besök Caines hemsida!

Zhoria - Besök Caines hemsida!

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Zhoria</strong> Strid<br />

47-48: Du hamnar i obalans och kan bara försvara dig<br />

under resten av denna rond.<br />

49-50: Slå 1T10. Du träffar dig själv (01-05) eller en<br />

vän (06-10). Slå för skada. På grund av chocken kan du<br />

inte utföra något mer denna rond, inte ens försvara dig.<br />

Skadan du infogar är samma som vid en normal lyckad<br />

attack.<br />

51-52: Du sänker ditt försvar, och din motståndare har<br />

+15 i %-chans att träffa dig under resten av denna rond.<br />

Nästa rond har du -1 i initiativ.<br />

53-54: Ditt vapen förlorar 2T2 i HV på grund av att du<br />

hanterar det så vårdslöst. Om man inte har något vapen:<br />

Du lyckas med din attack/parad, men skadar dig själv på<br />

kuppen. Du förlorar 1T4 skadepoäng.<br />

55-56: Du halkar och kan inte utföra något mer under<br />

denna rond. Under nästa rond har du -4 i initiativ.<br />

57-58: Du blir osäker och kan bara försvara dig resten av<br />

ronden. Nästa rond har du -4 i initiativ.<br />

59-60: Du trasslar in dig i någonting, kläder, buskage,<br />

eller något annat. Du kan inte utföra något mer denna<br />

rond.<br />

61-62: Du kastar iväg ditt vapen 2T4+1 meter och måste<br />

använda händerna för att slåss under resten av ronden.<br />

Om man inte har något vapen: Du hamnar i obalans och<br />

kan bara försvara dig under resten av denna rond. Om<br />

man har båge: Bågsträngen fastnar över örat. Det finns<br />

risk för att örat slits av. Du förlorar 2T4+1 skadepoäng.<br />

Har man en täckande hjälm går bara bågens sträng av.<br />

Om man har armborst: Armborstet faller i bitar. Du hade<br />

glömt att sätta ihop det ordentligt. Det kommer att ta lång<br />

tid att hitta alla delar och sätta ihop det igen, så det är<br />

bäst att byta strategi.<br />

63-64: Du faller till marken och kan bara försvara dig liggande<br />

under resten av denna rond.<br />

65-66: Du sträcker dig och förlorar 2T2+1 skadepoäng.<br />

Du kan inte utföra annat än försvar under resten av<br />

denna rond.<br />

67-68: Du hamnar i obalans och kan bara försvara dig<br />

under resten av denna rond.<br />

69-70: Du träffar dig själv. Slå för normal skada. På grund<br />

av chocken kan du inte utföra något mer denna rond, inte<br />

ens försvara dig.<br />

71-72: Du sänker ditt försvar, och din motståndare har<br />

+20 i %-chans att träffa dig under resten av denna rond.<br />

Nästa rond har du -1 i initiativ.<br />

73-74: Ditt vapen förlorar 2T2+1 i HV på grund av att du<br />

hanterar det så vårdslöst. Om man inte har något vapen:<br />

Du lyckas med din attack/parad men, skadar dig själv på<br />

kuppen. Du förlorar 1T4 skadepoäng.<br />

75-76: Du halkar och kan inte utföra något mer under<br />

denna rond. Under nästa rond har du -5 i initiativ.<br />

77-78: Du blir osäker och kan bara försvara dig resten av<br />

ronden. Nästa rond har du -5 i initiativ.<br />

72<br />

79-80: Du öppnar dig totalt och din motståndares nästa<br />

attack lyckas automatiskt och infogar normal skada.<br />

81-82: Du öppnar dig totalt och din motståndares nästa<br />

attack lyckas automatiskt och infogar perfekt skada.<br />

83-84: Du anstränger dig så mycket att det svartnar för<br />

dig. Du har -15 i %-chans till alla slag resten av denna<br />

rond.<br />

85-86: Du faller och förlorar 1T10 skadepoäng. Du kan<br />

bara försvara dig från liggande ställning under denna<br />

rond.<br />

87-88: Du faller och förlorar 1T10 skadepoäng. Du kan<br />

inte utföra något mer denna rond.<br />

89-90: Du öppnar dig totalt och din motståndares nästa<br />

attack lyckas automatiskt och infogar normal skada.<br />

91-92: Du öppnar dig totalt och din motståndares nästa<br />

attack lyckas automatiskt och infogar perfekt skada.<br />

93-94: Du anstränger dig så mycket att det svartnar för<br />

dig. Du har -20 i %-chans till alla slag resten av denna<br />

rond.<br />

95-96: Du faller och förlorar 1T10+1 skadepoäng. Du<br />

kan bara försvara dig från liggande ställning under denna<br />

rond.<br />

97-98: Du faller och förlorar 1T10+1 skadepoäng. Du<br />

kan inte utföra något mer denna rond.<br />

99-00: Du sväljer tungan och kan inte utföra något annat<br />

än att försöka få upp den igen. 15+PSY i %-chans per<br />

rond. Använd reglerna för kvävning. Lyckas personen<br />

inte få upp tungan innan han svimmar, är risken stor att<br />

han dör. Personer som får detta resultat kan försöka fly,<br />

men får inte göra något annat tills tungan är på plats<br />

igen.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!