Zhoria - Besök Caines hemsida!
Zhoria - Besök Caines hemsida!
Zhoria - Besök Caines hemsida!
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Zhoria</strong> Introduktion<br />
sägs kunna styra väder och vind till en viss begränsning.<br />
Detta ger honom ett bra skydd mot styrkor som försöker att<br />
nå hans ö i det Västra Havet.<br />
De som har den största makten i <strong>Zhoria</strong> är de onda religionernas<br />
kyrkor och tempel. De har tagit över uppgifter som<br />
att hålla ordning i städerna, och det är de som drar in en<br />
stor del av skatterna i landet. Kyrkorna och templen har<br />
stora styrkor till sitt förfogande som håller ordning i och<br />
utanför städerna. Dessa kyrkor och tempel har sakta men<br />
säkert börjat kuva folket i landet. De tillåter fortfarande<br />
folk att ha sin egen religionstro, men några av de neutrala<br />
och goda kyrkorna har förstörts för att de inte skall få för<br />
stor makt över massorna.<br />
Kungens makt är begränsad till huvudstaden Hauvhner<br />
numera. Han får bara tio procent av stadens årliga skatter,<br />
resten går till kyrkorna. Hans styrka är ganska liten, och<br />
den fungerar mest som ett personligt livgarde åt kungen.<br />
Många säger att kungen står i förbund med Aeldrich, men<br />
detta stämmer inte. Aeldrich vill dock att folket skall tro<br />
detta, då de försvagar sig själva genom att tro att deras egen<br />
kung är Aeldrich’s man. De flesta i huvudstaden känner till<br />
att kungen är lojal mot sitt folk, men vet att han är maktlös<br />
att göra något mot Aeldrich så som det ligger till i landet<br />
just nu.<br />
Aeldrich har lyckats att få över cirka sjuttio procent av<br />
landets soldater och vakter på sin sida. Detta har han lyckats<br />
med genom hot, mutor och magi. Många av soldaterna<br />
skulle dock mer än gärna att byta sida bara de hade en säkerhet<br />
som talade om för dem att inget skulle hända deras<br />
familjer och att Aeldrich’s makt skulle förgöras om detta<br />
val gjordes. Övriga trettio procent tillhör olika motståndsrörelser,<br />
kungens personliga garde, eller är kringresande<br />
hyrsvärd.<br />
Personer som öppet visar sitt förakt mot Aeldrich eller<br />
mot någon av de onda kyrkornas religioner döms oftast till<br />
döden utan chans till benådning eller till straffarbete i Aeldrich’s<br />
gruvor på ön Kroutesch.<br />
Folket tror att de till slut kommer att få hjälp av de närliggande<br />
länderna, eller kanske till och med av Ewonérna och<br />
Duerberna, i kampen mot Aeldrich. Detta är dock mycket<br />
osäkert. De närmaste länderna ligger i förbund med Aeldrich<br />
och får en viss procent av <strong>Zhoria</strong>s skatter, samt förses<br />
med slavar från <strong>Zhoria</strong>. De flesta andra länder i närheten är<br />
maktlösa att ingripa på grund av egna problem som i jämförelse<br />
kan verka värre än de problem som finns i <strong>Zhoria</strong>.<br />
Ingen får lämna <strong>Zhoria</strong> utan Aeldrich’s tillåtelse, och för<br />
att komma in i en stad måste man ha ett stadspass. Detta<br />
pass får man vid stadsporten om man har ett giltigt skäl att<br />
besöka staden.<br />
9<br />
Det finns dock en plats i <strong>Zhoria</strong> där Aeldrich inte har någon<br />
makt. Denna plats är Porkuhträsket. I detta träsk finns en<br />
mindre stad och en by som styrs av två trollkarlar, Elrich<br />
och Lorbien. Man tror att Aeldrich inte har försökt sig på<br />
att kuva denna stad på grund av rädsla för dessa två trollkarlar.<br />
I träsket lever det en hel del ovanliga varelser som<br />
Elrich och Lorbien sägs kunna kontrollera för att skydda<br />
staden. En del av dessa varelser sägs vara magiska.<br />
<strong>Zhoria</strong> är ett land där man måste ta ställning i detta stora<br />
maktspel eller vara en kuvad person utan framtid eller<br />
försöka att fly landet för att börja ett nytt och bättre liv.<br />
<strong>Zhoria</strong>s tideräkning börjar vid Det stora krigets slut för<br />
åttahundra år sedan. Året är alltså år 800 efter Det stora<br />
kriget då kampanjen börjar.<br />
Att lämna landet<br />
Norrut från <strong>Zhoria</strong> sett finns ett fruktansvärt stort bergslandskap<br />
som man kan färdas i under flera veckor utan att<br />
stöta på någon civilisation. Det finns mycket lite vilt här,<br />
så det är i stort sett omöjligt att överleva utan mängder av<br />
proviant. Då det inte finns några vägar, kan man inte färdas<br />
med hjälp av kärror eller riddjur speciellt långt norrut på<br />
grund av den klippiga terrängen. Om man lyckas färdas<br />
mycket långt norrut, så kommer man till slut till Nordpolen,<br />
men det är ingen som har klarat detta hittills, inte vad<br />
någon vet i alla fall. Det sägs även att det skall finnas underbara<br />
platser norr om <strong>Zhoria</strong>. Med himmelska palats i djupa<br />
frodiga dalar som alltid vilar under en varm sol. Många tror<br />
att folk som flyr norrut kan ta sig till dessa palats och dalar<br />
och få en fristad i ett himmelskt rike.<br />
Österut från <strong>Zhoria</strong> sett har Aeldrich placerat ut vakttorn<br />
som övervakar gränsen, vilken ligger cirka femtio mil utanför<br />
kartan över <strong>Zhoria</strong>. Vid gränsen finns det en stor ravin<br />
som är cirka tvåhundrafemtio meter djup, och det är cirka<br />
hundra meter över till den andra sidan. På andra sidan<br />
gränsen finns landet Akbahl. Detta land styrs av en girig<br />
kung som har gått in i förbund med Aeldrich. Om någon<br />
skulle ta sig till ravinen kommer de att fängslas av Aeldrich’s<br />
styrkor, och om någon skulle lyckas med konststycket<br />
att ta sig över ravinen, så kommer de antagligen att<br />
fängslas av Akbahls styrkor och föras tillbaka till <strong>Zhoria</strong><br />
där livstids fängelse, straffarbete eller döden väntar. Det<br />
finns en gigantisk stenbro som går över ravinen, men det<br />
svåra med att komma över den befinner sig i den stora<br />
borgen som den går in i på <strong>Zhoria</strong>s sida av gränsen. På<br />
Akbahls sida finns en likvärdig borg. Dessa borgar används<br />
av styrkorna som är utposterade vid gränsen då de skall<br />
vila upp sig, träna och läras upp. Borgarna kallas för Tvillingborgarna<br />
i <strong>Zhoria</strong> och Akbahl. Inte speciellt långt från<br />
gränsen på den Akbahliska sidan finns en stad kallad Bórbáneas.<br />
Denna stad är en stor handelsstad, och många<br />
av dess handelsmän brukar resa till <strong>Zhoria</strong> för att sälja