22.09.2013 Views

Den okända hästen från Aten

Den okända hästen från Aten

Den okända hästen från Aten

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

7 6<br />

dig till Tit-for-tat. Han har bestämt att du ska börja spelet med att<br />

samarbeta och därefter göra exakt som motspelaren gjorde i det<br />

föregående draget. Om motståndaren samarbetade i förra omgången, så<br />

samarbetar du. Om inte, så samarbetar du inte. Din strategi är den<br />

enklaste i hela turneringen. Hur känns det att möta alla avancerade<br />

program? Är du nervös?<br />

Du behöver inte vara orolig, för du samlar på dig mest poäng totalt under<br />

hela turneringen och vinner segerpokalen. Axelrod publicerar resultaten<br />

av den första turneringen, och en andra turnering hålls för att se om<br />

någon kan hitta en bättre strategi. I andra turneringen blir de strategier<br />

som inte skrapar ihop tillräckligt med poäng utslagna. Resultatet blir att<br />

en handfull »snälla« strategier dominerar spelet och Tit-for-tat, det vill<br />

säga du, vinner även den andra tävlingen. Axelrod analyserar resultaten<br />

och upptäcker intressanta saker om samarbetets karaktär, som han<br />

beskriver i boken The Evolution of Cooperation (1984). Han menar med<br />

stöd av dessa dataturneringar att dina framgångar beror på att du följer<br />

några enkla regler:<br />

1. Du är inte avundsjuk<br />

2. Du hoppar inte av ett samarbete först<br />

3. Du återgäldar både samarbete och avhopp<br />

4. Du är inte alltför listig<br />

Du anses vara en snäll spelstrategi eftersom du måste bli provocerad för<br />

att hoppa av samarbetet. Men du låter inte en medtävlare hoppa av utan<br />

bestraffning. Du och andra »snälla« strategier vinner genom att gynna det<br />

gemensamma intresset snarare än genom att utnyttja andras svagheter.<br />

Axelrods slutsats är att man kommer långt med att vara snäll, men det<br />

kan också leda till att man blir lurad. För att vinna är det nödvändigt att<br />

vara konsekvent. När motspelaren inte samarbetar måste du hämnas i<br />

nästa drag. Samma sak gäller förlåtelse: återgå till att samarbeta så fort<br />

den andre spelaren gör det. Överdrivet straff riskerar att leda till en<br />

maktkamp som får negativa konsekvenser för båda. Maktkamp är din<br />

enda svaghet. En fejd kan fortsätta hur länge som helst när den väl har<br />

börjat. Tänk Mellanöstern, tänk Nashjämvikt, tänk politik. <strong>Den</strong> viktigaste<br />

lärdomen <strong>från</strong> Axelrods turnering är att undvika maktkamp.<br />

<strong>Den</strong> <strong>okända</strong> <strong>hästen</strong> <strong>från</strong> <strong>Aten</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!