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4.4 - heidenhain

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7.21 螺紋循環程式<br />

螺紋循環程式 G31<br />

G31 加工使用 G24-、G34- 或 G37-Geo 的簡單螺紋、連續螺紋以及多<br />

起點螺紋。 G31 也可直接加工循環程式呼叫之後定義的螺紋輪廓,並<br />

用 G80 總結。<br />

參數<br />

ID 輔助輪廓 - 要加工的輪廓之 ID 編號<br />

NS 輪廓開始單節編號 ( 參照基本元件 G1-Geo;有關連續螺紋:<br />

第一基本元件的單節編號 )<br />

NE 輪廓結束單節編號 ( 參照基本元件 G1-Geo;有關連續螺紋:<br />

最後基本元件的單節編號 )<br />

O 識別碼開頭 / 結尾 ( 預設: 0)<br />

已加工導角 / 圓弧:<br />

O=0:在開頭與結尾上<br />

O=1:在開頭上<br />

O=2:在結尾上<br />

O=3:無加工<br />

O=4: 已加工導角 / 圓弧 – 無基本元件 ( 先決條件:具有一個<br />

元件的輪廓區段 )<br />

J 參考方向:<br />

J=0: 縱向螺紋<br />

J=1: 橫向螺紋<br />

若未程式編輯 J,則從第一輪廓元件決定參考方向。<br />

I 最大螺旋進給— 1/3xF,若未程式編輯 I 並且啟動等屑斷面<br />

(V=0)<br />

IC 切削數量—可使用:<br />

V=0:等屑斷面<br />

V=1:等螺旋進給<br />

從 IC 和 U 計算螺旋進給。<br />

B 淡入長度—無輸入: 從輪廓決定淡入長度;若不可能的話,則<br />

從座標結構配置參數計算該值。 然後由值 B 延伸螺紋輪廓。<br />

P 淡出長度—無輸入: 從輪廓決定淡出長度;若不可能的話,則<br />

計算該值。 然後由值 P 延伸螺紋輪廓。<br />

A 進給角度—預設: 進給角度 = 30°<br />

範例: G31,第 1 部分<br />

538 7 DIN 程式編輯<br />

0<br />

1<br />

2<br />

3<br />

. . .<br />

H<br />

FERTIGTEIL [FINISHED PART]<br />

N 2 G0 X16 Z0<br />

N 3 G52 P2 H1<br />

N 4 G95 F0.8<br />

N 5 G1 Z-18<br />

N 6 G25 H7 I1.15 K5.2 R0.8 W30 BF0 BP0<br />

N 7 G37 Q12 F2 P0.8 A30 W30<br />

N 8 G1 X20 BR-1 BF0 BP0<br />

N 9 G1 Z-23.8759 BR0<br />

N 10 G52 G95<br />

N 11 G3 Z-41.6241 I-14.5 BR0<br />

N 12 G1 Z-45<br />

N 13 G1 X30 BR2<br />

N 14 G1 Z-50 BR0<br />

N 15 G2 X36 Z-71 I12 BR5<br />

N 16 G1 X40 Z-80<br />

N 17 G1 Z-99<br />

N 18 G1 Z-100[ 螺紋 ]<br />

N 19 G1 X50<br />

N 20 G1 Z-120<br />

N 21 G1 X0[ 螺紋 ]<br />

N 22 G1 Z0<br />

N 23 G1 X16 BR-1.5<br />

P<br />

P<br />

K<br />

B<br />

B<br />

X<br />

Z<br />

Z

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