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4.4 - heidenhain

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7.28 銑削循環程式<br />

參數<br />

Q 循環程式類型 ( 預設: 0): 根據 U,適用下列:<br />

輪廓銑削 (U=0):<br />

– Q=0 —輪廓上的銑削中心<br />

– Q=1 —封閉式輪廓: 內銑削<br />

– Q=1 —開放式輪廓: 左邊加工方向<br />

– Q=2 —封閉式輪廓: 外銑削<br />

– Q=2 —開放式輪廓: 右邊加工方向<br />

– Q=3 —開放式輪廓: 銑削位置取決於 「H」和刀具旋轉<br />

方向—請參閱圖形支援視窗<br />

口袋銑削 (U>0):<br />

– Q=0:由內朝外<br />

– Q=1:由外朝內<br />

O 粗銑 / 精銑<br />

O=0:粗銑<br />

O=1:精銑<br />

若您選擇粗銑,則循環程式用每一螺旋進給加工完整表面。 若<br />

已經程式編輯精銑,則只用最後的螺旋進給加工該表面。 在所<br />

有之前的螺旋進給內,該循環程式只加工該輪廓。<br />

銑削深度:循環程式從銑削頂邊和銑削底面計算深度—<br />

將過大列入考量。<br />

銑刀半徑補償:生效 ( 具有 Q=0 的輪廓銑削除外 )。<br />

靠近與離開:對於封閉式輪廓而言,則與刀具位置至第<br />

一輪廓元件垂直的表面點為靠近與離開點。 若無表面與<br />

刀具位置垂直交叉,則第一元件的起點為靠近與離開<br />

點。 對於輪廓銑削與精銑 ( 口袋銑削 ) 而言,使用靠近<br />

半徑定義刀具是否直接靠近或在圓弧內。<br />

若未程式編輯過大 I、K,則將 G57/G58 過大列入考量:<br />

G57: X、Z 方向內的過大<br />

G58: 過大 「偏移」銑削輪廓如下:<br />

–使用內銑削與封閉式輪廓: 輪廓已收縮<br />

–使用外銑削與封閉式輪廓: 輪廓已擴充<br />

–使用開放式輪廓以及 Q=1: 左邊加工方向<br />

–使用開放式輪廓以及 Q=2: 右邊加工方向<br />

586 7 DIN 程式編輯

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