31.01.2015 Views

Klíčové kompetence ve výuce na základní škole a gymnáziu

Klíčové kompetence ve výuce na základní škole a gymnáziu

Klíčové kompetence ve výuce na základní škole a gymnáziu

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Konkrétní výuková situace<br />

Kde se setkáme Aplikační geometrická úloha.<br />

Využití stano<strong>ve</strong>ných výchovných a vzdělávacích strategií k cílenému<br />

rozvoji zvolených klíčových kompetencí si ukážeme <strong>na</strong> řešení jednoduché<br />

geometrické úlohy.<br />

Pa<strong>ve</strong>l s Honzou chtějí pozvat <strong>na</strong> prázdniny své kamarády. Místo, kde<br />

se chtějí s kamarády sejít, však do poslední chvíle tají. Pro kamarády si<br />

připravili pozvánku. Na pozvánce je výřez z mapy a <strong>na</strong> ní jsou vyz<strong>na</strong>čené<br />

tři body A,B,C <strong>ve</strong> tvaru trojúhelníka. Místo setkání χ je popsáno<br />

takto:<br />

Najdi všechny body χ trojúhelníka ABC, které jsou vrcholem pravého<br />

úhlu s rameny <strong>na</strong> polopřímkách XB a XC a přitom mají stejnou vzdálenost<br />

od vrcholu A i od vrcholu B.<br />

a) Najdi místo setkání a písmenem X oz<strong>na</strong>č body, které pokládáš<br />

za řešení.<br />

b) Jaké je měřítko mapy, pokud jsou vzdálenosti bodů <strong>na</strong> mapě 32 mm,<br />

48 mm a 54 mm a skutečné rozměry 1,6 km, 2,4 km a 2,7 km<br />

První, co by měl žák po důkladném přečtení zadání udělat, je rozbor<br />

úlohy. Co známe a od čeho můžeme vyjít Je třeba žáky <strong>na</strong>učit <strong>na</strong>jít<br />

důležité informace a identifikovat, které proměnné a v jakých vazbách<br />

je třeba při řešení problému vzít v úvahu. Bez dlouhého přemýšlení<br />

nás asi <strong>na</strong>padne, že bod X budeme muset hledat konstrukčně, pro numerické<br />

řešení nemáme žádné podklady.<br />

Pečlivý rozbor zadaného<br />

problému:<br />

• Co známe a od čeho<br />

můžeme vyjít<br />

• Co má být <strong>na</strong>ším cílem<br />

Podle pravidla: „Když nevím, tak kreslím“ je vizuální znázornění geometrických<br />

úloh stěžejní aktivita při řešení daného problému. Dobře<br />

<strong>na</strong>kreslený obrázek = polovi<strong>na</strong> úspěchu.<br />

Zvolíme si tedy libovolné tři body A,B,C a budeme konstrukčně hledat,<br />

podle zadaných vlastností, místo setkání. Naším cílem je <strong>na</strong>jít bod X.<br />

Úloha je polohová s jedním neznámým bodem.<br />

Objevování nových cest<br />

řešení:<br />

• Pomůže nám obrázek<br />

• Umíme zdůvodnit každý<br />

krok <strong>na</strong> <strong>na</strong>ší nové cestě<br />

• Nemusíme se vrátit a kam<br />

– 27 –

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!