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LinuxUser Virtueller Desktop (Vorschau)

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Praxis<br />

Bump-Mapping<br />

che geben den Blick frei auf die volle<br />

Wirkung, schwarze dagegen verbergen<br />

den Effekt. Über Dither-Größe bringen<br />

Sie zusätzliche Texturen ins Bild, indem<br />

Sie die Pixel zufällig verstreuen 5 .<br />

Noch komplexer fallen die Einstellungen<br />

unter Erweiterte Optionen aus. Dort<br />

steuern Sie über Verlaufsskalierung Verschiebungen<br />

durch die Richtung des<br />

Gradienten. Bei der Vektorvergrößerung<br />

steuert der Winkel (positive Werte drehen<br />

gegen den Uhrzeigersinn) die Verschiebung<br />

durch die Map. Im Beispielbild<br />

betrug die Verlaufsskalierung 2, die<br />

Vektorvergrößerung 25 und der Winkel<br />

10. Als Maps kamen die Originalebenen<br />

zum Einsatz, was schnell zu einem<br />

3D-Effekt führte.<br />

Spielerisches<br />

4 Mit dem Filter Verformen… steuern Sie den Effekt bis ins letzte Detail.<br />

haben, was auch für die anderen Maps<br />

in diesem Filter gilt. Was an den Rändern<br />

geschieht, definieren Sie über die vier<br />

Radiobuttons darunter. Unter den Erweiterten<br />

Einstellungen haben Sie die Möglichkeit,<br />

eine Betrags-Map anzugeben.<br />

Die Helligkeiten in dieser Karte maskieren<br />

die Verlagerungs-Map: Weiße Berei-<br />

5 Oben sehen Sie<br />

ein Beispiel mit<br />

den Voreinstellungen.<br />

Dithering verstreut<br />

die Pixel<br />

beim Verformen,<br />

die Pünktchen<br />

über dem Buchstaben<br />

„o“ gingen dabei<br />

verloren.<br />

Die beschriebenen Maps nutzen auch<br />

andere Filter, aber sie tun das oft implizit.<br />

Ein Beispiel für so einen Filter ist<br />

Lupeneffekt anwenden …, den Sie unter<br />

Filter | Verzerren finden. Er funktioniert<br />

ganz einfach: Sie wählen einen Bereich<br />

aus, aktivieren den Filter und erhalten<br />

eine durch die Parameter gesteuerte<br />

vergrößerte Ansicht der Auswahl 6 .<br />

Der Effekt einer Lupe kommt dabei<br />

durch eine konzentrische Verlagerungs-<br />

Map zustande. Kopieren Sie zunächst<br />

die Auswahl in eine eigene Ebene, und<br />

ziehen Sie die Auswahl mit einer Linie<br />

nah, haben Sie noch flexiblere Möglichkeiten,<br />

diesen Filter einzusetzen.<br />

Projektion<br />

Der Filter Auf Objekt abbilden … aus dem<br />

Untermenü Abbilden berechnet die Ansicht<br />

einer Ebene, wie sie auf einer spiegelnden<br />

oder angestrahlten Oberfläche<br />

erscheinen würde 7 . Als Objekt stehen<br />

dabei eine Ebene, ein Quader, eine Kugel<br />

und ein Zylinder bereit. Der Einsatz<br />

des Filters zieht in vielen Fällen viel Rechenzeit<br />

nach sich. Die Parameter sind in<br />

vier Gruppen zusammengefasst und<br />

steuern alle Aspekte.<br />

Unter Einstellungen finden Sie die<br />

grundlegenden Einstellungen: Abbilden<br />

auf definiert das Objekt, Transparenter<br />

Hintergrund legt fest, wie der Hintergrund<br />

des Objekts gestaltet ist. Quellbild<br />

wiederholen bewirkt bei Ebenen, dass<br />

die Software mehrere Kopien des Quellbilds<br />

aneinanderfügt, falls dies erforderlich<br />

sein sollte. Normalerweise lohnt es<br />

sich, die Option Kantenglättung verwenden<br />

zu nutzen, obwohl dies erheblich<br />

40 www.linux-user.de<br />

11.2013

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