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h<strong>in</strong>zu. E<strong>in</strong>e große Rolle spielen die Fähigkeiten,<br />
die je nach Charakterklasse (sechs an der Zahl) –<br />
Soldat, Adept usw. – variieren. Zweiterer kann<br />
Fe<strong>in</strong>de <strong>in</strong> der Luft herumwirbeln und sie mit Energiestößen<br />
malträtieren. Natürlich können Sie<br />
auch beide Angriffsarten komb<strong>in</strong>ieren, was sehr<br />
spaßig ist und etwas an „Star Wars: The Force<br />
Unleashed“ er<strong>in</strong>nert.<br />
Rückzugsort<br />
Nach der Zerstörung der Normandy wird e<strong>in</strong><br />
gleichnamiges Schiff gebaut, das aber größer<br />
und weiter entwickelt ist – Shepard bewegt sich<br />
nun auf vier Etagen und hat mehr Interaktionsund<br />
Steuerungsmöglichkeiten. So wählen Sie die<br />
Bewaffnung für Weltraumschlachten aus und<br />
auf der galaktischen Karte fliegen Sie <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em<br />
M<strong>in</strong>i-Schiff umher. Werden Planeten gescannt,<br />
sollten Sie die Parameter im Auge behalten, denn<br />
f<strong>in</strong>den Sie M<strong>in</strong>eralien, können Sie diese <strong>in</strong> die<br />
Erforschung von neuem Equipment <strong>in</strong>vestieren.<br />
Die Besatzung verhält sich wesentlich lebendiger<br />
und tritt mit Ihnen <strong>in</strong> Kontakt, was das Beziehungsgeflecht<br />
<strong>in</strong>tensiviert. Neuerd<strong>in</strong>gs kann<br />
Shepard auch Nebenmissionen auf der Normandy<br />
erledigen und im eigenen Quartier schmeißt sich<br />
der Commander <strong>in</strong> Freizeitkleidung und entspannt<br />
vor dem Aquarium. Sie können sogar weitere Fische<br />
h<strong>in</strong>zufügen und sich um sie kümmern.<br />
Bildqualität<br />
Tonqualität<br />
Empfehlung<br />
Hersteller Bioware<br />
Genre<br />
Action-Rollenspiel<br />
HD-Konsole Xbox 360<br />
Release-Datum erhältlich<br />
Evolution<br />
Die Unreal 3 Eng<strong>in</strong>e stellt das Grafikgerüst für<br />
„Mass Effect 2“, nur hat dieses mittlerweile<br />
schon e<strong>in</strong>ige Jahre auf dem Buckel. Die Eng<strong>in</strong>e<br />
gehört aber noch lange nicht zum alten Eisen,<br />
denn im Entstehungsprozess von „Mass Effect 2“<br />
haben die Entwickler diese noch besser kennengelernt<br />
und zaubern e<strong>in</strong>e fantastisch aussehende<br />
Grafik auf den Bildschirm. In Teil e<strong>in</strong>s kämpfte der<br />
Spieler häufig mit E<strong>in</strong>brüchen der Framerate und<br />
Texturen ploppten <strong>in</strong>s Bild. „Mass Effect 2“ läuft<br />
h<strong>in</strong>gegen konstant flüssig und auch die Texturen,<br />
Mimik und Animationen wirken noch knackiger<br />
beziehungsweise geschmeidiger als im Vorgänger.<br />
Leider kommt es <strong>in</strong> den Dialogsequenzen<br />
vere<strong>in</strong>zelt zu Schatten- sowie Beleuchtungsfehlern<br />
und Figuren zappeln herum oder tauchen<br />
plötzlich an anderen Stellen auf. Trotzdem gehört<br />
das Spiel def<strong>in</strong>itiv zu den hübschesten der derzeitigen<br />
Konsolengeneration.<br />
Die deutsche Synchronisation ist meist auf hohem<br />
Niveau, Shepards deutsche Stimme kommt<br />
aber nicht annähernd an die Kraft und Präsenz<br />
des englischen Orig<strong>in</strong>alsprechers heran und e<strong>in</strong>ige<br />
Nebensprecher wirken etwas unmotiviert.<br />
Erfreulich: Die englische Tonspur wird später kostenlos<br />
zum Download zur Verfügung gestellt.<br />
Ihren Trupp können Sie nun aus e<strong>in</strong>em Fundus<br />
von zehn statt sechs Mitgliedern wählen und das<br />
Beziehungsgeflecht untere<strong>in</strong>ander ist wesentlich<br />
dichter – jeder hat se<strong>in</strong>e eigene Geschichte zu erzählen.<br />
Wie bei allen Bioware-Spielen können Sie<br />
den Guten oder Bösen mimen, „Mass Effect 2“<br />
unterscheidet dabei zwischen moralischem Vorbild<br />
und Abtrünnigem. In Dialogen s<strong>in</strong>d die auswählbaren<br />
Sätze dementsprechend e<strong>in</strong>gefärbt<br />
und während bestimmter Situationen bl<strong>in</strong>kt das<br />
Symbol e<strong>in</strong>er Taste auf und Sie können vorbildlich<br />
oder aggressiv <strong>in</strong>tervenieren. Das wirkt sehr dynamisch<br />
und unterstreicht die moralische Komponente<br />
des Spiels.<br />
In den Weiten des Heimk<strong>in</strong>os<br />
Da „Mass Effect 2“ e<strong>in</strong>e sehr kontrastreiche Grafik<br />
bietet – bed<strong>in</strong>gt durch das düstere Sett<strong>in</strong>g und<br />
den Weltraum-, entfaltet sich die volle Pracht erst<br />
auf e<strong>in</strong>em LC-Display mit LED-Beleuchtung (Local<br />
Dimm<strong>in</strong>g) oder e<strong>in</strong>em Plasmabildschirm. So erstrahlt<br />
der Sternenhimmel <strong>in</strong> leuchtendem Weiß<br />
vor dem satten Schwarz des Weltalls. Durch die<br />
nun stets ruckelfreie Grafik kommen die Details<br />
<strong>in</strong> Bewegungen besonders geschmeidig zum Vorsche<strong>in</strong>,<br />
allerd<strong>in</strong>gs nur, wenn Ihr Fernseher Schritt<br />
hält. Während Plasmas technikbed<strong>in</strong>gt die fantastische<br />
Detailschärfe auch <strong>in</strong> schnellen Bewegungen<br />
widerspiegeln, sollte Ihr LCD-Fernseher<br />
über e<strong>in</strong>e sehr gute 100- oder 200-Hertz-Bildverarbeitung<br />
verfügen. Besonders wichtig: Durch<br />
die actionreichen Feuergefechte s<strong>in</strong>d ger<strong>in</strong>ge E<strong>in</strong>gabeverzögerungen<br />
Pflicht, der Fernseher sollte<br />
demnach nicht zu viel Zeit bei der Bildverarbeitung<br />
verstreichen lassen. Doch nicht nur auf der<br />
Mattscheibe, auch auf der Le<strong>in</strong>wand zieht „Mass<br />
Effect 2“ alle Register. Vor allem die filmischen<br />
Dialogszenen machen im Heimk<strong>in</strong>o e<strong>in</strong>iges her<br />
und das Spiel eignet sich perfekt für e<strong>in</strong>en spannenden<br />
Film-, pardon, Spieleabend. Drehen Sie<br />
Ihre Audioanlage ruhig etwas lauter, um die Atmosphäre<br />
des Titels <strong>in</strong> allen Facetten zu genießen –<br />
wer sich hier auf Stereo- oder TV-Lautsprecher<br />
beschränkt, verschenkt Potenzial.<br />
Nicht nur für Weltraumfans<br />
„Mass Effect 2“ ist <strong>in</strong> vielerlei H<strong>in</strong>sicht e<strong>in</strong> echter<br />
Next-Gen-Titel. Die Grafik eignet sich zum Angeben,<br />
die Vertonung nebst Musik ist auf höchstem<br />
Niveau und die Inszenierung der Dialoge erreicht<br />
fast Filmniveau, vor allem der E<strong>in</strong>statz von Tiefenunschärfe<br />
trägt dazu bei. Insgesamt wirkt<br />
alles sehr <strong>in</strong>tensiv und düster. Die Verknüpfung<br />
der Teile der Trilogie untere<strong>in</strong>ander, die Actione<strong>in</strong>lagen<br />
und die weitreichenden moralischen<br />
Entscheidungen, die Sie im Spielverlauf treffen<br />
müssen, zeigen, was Videospiele heutzutage<br />
können. Wenn Sie den ersten Teil noch nicht<br />
gespielt haben, legen wir Ihnen dies hiermit ans<br />
Herz, aber auch ohne diesen h<strong>in</strong>terlässt „Mass<br />
Effect 2“ e<strong>in</strong>en hervorragenden E<strong>in</strong>druck.<br />
Über Fähigkeiten können Sie Gegner umherwirbeln oder<br />
ihnen mit Schockwellen zusetzen. Die Wahl bee<strong>in</strong>flusst die<br />
Spielweise maßgeblich<br />
Im Kampf s<strong>in</strong>d Sie auf die Hilfe Ihrer Team-Mitglieder<br />
angewiesen. Sie können das Spiel jederzeit anhalten und<br />
ihnen Befehle erteilen<br />
Das Raumschiff, die Normandy, ist wesentlich größer und <strong>in</strong>teraktiver<br />
als <strong>in</strong> Teil e<strong>in</strong>s. Im eigenen Quartier kann Shepard<br />
sich am Aquarium ergötzen oder Freizeitkleidung anziehen<br />
Intermedial: Das „Mass Effect“-Universum verewigt sich nicht<br />
nur <strong>in</strong> Videospielen, auch Romane und Comics bauen es weiter<br />
aus<br />
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