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Dynamische Geometrie - Mathematik - Universität des Saarlandes

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16 1 Affine <strong>Geometrie</strong><br />

P<br />

Q<br />

l<br />

S<br />

R<br />

m<br />

PQ<br />

PR<br />

PS<br />

QR<br />

QS<br />

RS<br />

P Q R<br />

S<br />

Abbildung 1.2. Eine affine Ebene mit 4 Punkten. Das linke Bild veranschaulicht sie<br />

durch Punkte und Strecken, das rechte Bild durch die Inzidenzen: ein Kästchen ist<br />

schwarz gefärbt, wenn der Punkt auf der Geraden liegt. Vertauscht man hier schwarze<br />

Kästchen mit 1en und weiße mit 0en, so ergibt sich eine sogenannte Inzidenzmatrix.<br />

1.2 Abbildungen der affinen Ebene<br />

1.2.1 Automorphismen<br />

Wir betrachten nun Abbildungen von der affinen Ebene in sich mit gewissen<br />

Eigenschaften. Dabei beschränken wir uns auf solche Abbildungen, die die<br />

wesentlichen Eigenschaften der affinen Ebene, insbesondere die Kollinearität<br />

von Punkten, beibehalten:<br />

Definition 1.8. Ein AutomorphismusΦeiner affinen EbeneAist eine Permutation<br />

(bijektive Abbildung) der Punkte vonA, die kollineare Punkte auf kollineare<br />

Punkte abbildet.<br />

Wenn keine Verwechselungen möglich sind, bezeichnen wir das Bild eines Punktes<br />

bzw. einer Gerade unter einem Automorphismus durch Hinzufügen eines ′ , beispielsweise<br />

P ′ =Φ(P) für einen Punkt P, um die umständliche SchreibweiseΦ(.) zu<br />

vermeiden.<br />

Eine affine Invariante ist eine Eigenschaft einer Menge von Objekten einer affinen<br />

Ebene, die nach Anwendung eines beliebigen Automorphismus der Ebene erhalten<br />

bleibt.<br />

Zunächst betrachten wir Abbildungen jener affinen Ebenen, die im vorigen<br />

Abschnitt bereits ins Spiel kamen:<br />

Beispiel 1.9 (Permutationen der Ebene mit vier Punkten). Permutieren wir<br />

in der Ebene mit vier Punkten aus Beispiel 1.7 die Buchstaben P, Q, R, S, so<br />

werden dabei Geraden auf Geraden abgebildet und außerdem wird Parallelismus<br />

erhalten. Dies lässt sich leicht nachprüfen; wir betrachten hier nur die<br />

Vertauschung von P und Q: die Geraden PR und QS werden auf QR und PS<br />

abgebildet. Die Menge der Punkte und auch die Menge der Geraden bleibt<br />

bei der Permutation erhalten. Eine solche Permutation der Punkte liefert also<br />

— Version vom: 12. Dezember 2008 —

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