05.05.2014 Aufrufe

Dynamische Geometrie - Mathematik - Universität des Saarlandes

Dynamische Geometrie - Mathematik - Universität des Saarlandes

Dynamische Geometrie - Mathematik - Universität des Saarlandes

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

28 2 Projektive <strong>Geometrie</strong><br />

meisten Aussagen, die wir über projektive Ebenen machen werden, auf lineare<br />

Algebra zurückführen können:<br />

Proposition/Definition 2.6. Sei V ein dreidimensionaler Vektorraum über einem<br />

Körper K. Wir betrachten die Menge der eindimensionalen Untervektorräume von<br />

V und die Menge der zweidimensionalen Untervektorräume von V. Diese bilden die<br />

Punkte bzw. Geraden einer projektiven Ebene, notiertP(V) oder auchP 2 (K), wenn<br />

uns die Unterscheidung zwischen isomorphen V 1 und V 2 nicht wichtig ist..<br />

Beweis. Übungsaufgabe.<br />

⊓⊔<br />

Beispiel 2.7. Für K=F 2 , der Körper mit zwei Elementen, ergibt sich eine<br />

projektive Ebene mit 7 Punkten, die isomorph zur oben angegebenen Ebene<br />

mit 7 Punkten ist, wie sich leicht nachprüfen lässt ⊓⊔<br />

Beispiel 2.8. Ein drei-dimensionaler Vektorraum über einem endlichen Körper<br />

K=F n mit n=p k , wobei p eine Primzahl und k∈N, besitzt genau<br />

n 2 + n+1 paarweise nicht kollineare Vektoren:<br />

⎧⎛⎞<br />

⎫ ⎞ ⎫ ⎞⎫<br />

1 ⎪⎨<br />

b<br />

⎪⎩<br />

⎜⎝ ⎟⎠ | b, c∈F ⎪⎬<br />

⎧⎪ 0 ⎨<br />

n<br />

c<br />

⎪⎭ ∪ ⎪<br />

⎛⎜ 1<br />

⎩⎝ ⎟⎠ | c∈F ⎪⎬<br />

⎧⎪ 0 ⎨<br />

n0<br />

c<br />

⎪⎭ ∪ ⎪⎬<br />

⎪<br />

⎛⎜ 0<br />

⎩⎝ ⎟⎠<br />

1<br />

⎪⎭ .<br />

Nach der Proposition gibt es also Projektive Ebenen mit n 2 + n+1 Punkten.<br />

n nennt man auch Ordnung der endlichen projektiven Ebene. Es ist ein<br />

noch ungelöstes Problem, ob es eine endliche projektive Ebene von Nicht-<br />

Primzahlpotenz-Ordnung gibt! ⊓⊔<br />

Beispiel 2.9. Für K =R ergibt sich eine reelle projektive Ebene (Abb. 2.5,<br />

siehe [BL06, Nr. 3] für eine Animation). Wir werden sehen, dass diese im<br />

Wesentlichen der vorigen reellen projektiven Ebene entspricht. ⊓⊔<br />

Abbildung 2.5. Einige Objekte inP 2 (R): vier Geraden (also Ursprungsebenen imR 3 )<br />

und deren Schnittpunkte (also Ursprungsgeraden imR 3 ).<br />

— Version vom: 12. Dezember 2008 —

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!