Enterprise 2.0: Fortschritt durch Wissen
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NETZWERK<br />
DA STECKT MUSIK DRIN<br />
Hamburg ist fast zehnmal so groß wie das<br />
niederländische Groningen – und doch haben<br />
die beiden Städte eine Menge gemeinsam, zum<br />
Beispiel ein innovatives, kreatives und urbanes<br />
Umfeld. Seit mehreren Jahren unterhalten Hamburg<br />
und Groningen partnerschaftliche Beziehungen<br />
auf politischer und wirtschaftlicher<br />
Künftige Zusammenarbeit besiegelt: Jaap Dijkstra, Groninger Ressortinhaber<br />
für Wirtschaftsangelegenheiten, und Uwe Jens Neumann<br />
Ebene – eine Verbindung, die im Januar <strong>durch</strong><br />
die Unterzeichnung eines gemeinsamen Abkommens<br />
im Groninger Rathaus weiter gestärkt<br />
wurde. Ziel der neuen Vereinbarung ist es, die<br />
freundschaftlichen und wirtschaftlichen Beziehungen<br />
mit besonderem Fokus auf die Kreativwirtschaft<br />
zu vertiefen.<br />
CASUAL GAMES<br />
NEUES ZUSAMMENSPIEL<br />
Pünktlich zum Jahresbeginn hat der<br />
Hamburger Casual Games Publisher Intenium<br />
unter www.gamepoint.de eine neue Gaming<br />
Community gestartet. Bislang war Intenium<br />
vor allem für seine<br />
Games für Einzelspieler<br />
bekannt. Mit<br />
dem neuen Angebot<br />
besetzt das Unternehmen<br />
auch das<br />
Trendthema gemeinschaftliches<br />
Spielen.<br />
Es hat sich zum<br />
Ziel gesetzt, mit der<br />
neuen Plattform<br />
die Nummer 1 im<br />
deutschsprachigen<br />
Social-Gaming-Markt zu werden. Eigens für das<br />
neue Angebot hat Intenium mit dem niederländischen<br />
Partner GamePoint B.V. die Intenium-<br />
GamePoint GmbH gegründet.<br />
Die neue Gaming Community zeichnet sich<br />
<strong>durch</strong> ein ausgeklügeltes Clubsystem und umfassende<br />
Community-Funktionen aus. Spieler<br />
haben die Möglichkeit, sich mit einem ausführlichen<br />
Profil vorzustellen und sich mit ihren<br />
Bestenlisten zu präsentieren. Alle registrierten<br />
ALWAYS ON I AUSGABE 9 I FEBRUAR 2009<br />
Gaming Community www.gamepoint.de<br />
Die erste Kooperation auf Veranstaltungsebene<br />
steht bereits fest: das Projekt „Reeperbahn<br />
Festival on Tour“. Unter dem Motto „New International<br />
Music" ist das Hamburger Reeperbahn-<br />
Festival erstmals mit einem eigenen Showcase<br />
auf dem Eurosonic Festival in Groningen vertreten.<br />
In der Delegation der Hansestadt waren<br />
daher auch zahl-reiche Unternehmen<br />
aus der Hamburger Musikindustrie<br />
vertreten. Nach einem „Business-Speeddating“<br />
mit Groninger Unternehmern der<br />
Musikszene am Nachmittag besuchten<br />
die Beteiligten im Anschluss den Auftakt<br />
des Eurosonic Festival.<br />
Bereits in der Vergangenheit wurden<br />
richtungweisende Projekte zwischen<br />
Hamburg und Groningen realisiert.<br />
Groningen mietete zum Beispiel im Ham-<br />
burger gamecity:Port eine der insgesamt<br />
13 Bürounits an. Somit<br />
erhielten junge Game-Entwickler aus dem<br />
Norden der Niederlande die Möglichkeit, einige<br />
Monate nach Hamburg zu kommen und hier<br />
zu arbeiten, um internationale Er-fahrungen zu<br />
erwerben und grenzüberschreitende Kontakte<br />
aufzubauen.<br />
www.reeperbahnfestival.com<br />
Nutzer können direkt miteinander kommunizieren<br />
und natürlich gegeneinander antreten.<br />
„Mit Gamepoint.de launchen wir ein im<br />
deutschsprachigen Raum neuartiges Produkt,<br />
bei dem wir sowohl<br />
den Spaß am Spiel als<br />
auch die Freude am<br />
Austausch in der Community<br />
in den Vordergrund<br />
stellen“, erläutert<br />
Thorsten Kolisch,<br />
verantwortlicher Partner<br />
von Intenium. Für<br />
sämtliche User ist die<br />
Nutzung kostenlos.<br />
Das Geschäftsmodell<br />
von Gamepoint.de basiert<br />
auf Microtransaktionen (Spiel-Coins),<br />
Abonnements (VIP- und Super-VIP-Mitgliedschaften)<br />
sowie der Vermarktung von Bannerwerbung<br />
und individualisierten Werbeformen.<br />
„Der Start von Gamepoint.de ist für Intenium<br />
eine strategisch bedeutsame Entscheidung,<br />
mit der wir als erster Player im deutschsprachigen<br />
Raum auf den Social Gaming Boom setzen“,<br />
so der Intenium-Macher Thorsten Kolisch.<br />
www.gamepoint.de<br />
AUSZEICHNUNG<br />
GAMECITY HAMBURG<br />
GEWINNT DEUTSCHEN<br />
ENTWICKLERPREIS<br />
Unter dem Motto „Hafen der Games-Branche“ unterstützt<br />
das Projekt Gamecity Hamburg der Initiative<br />
Hamburg@work seit 2003 Firmen rund um den Games-<br />
Sektor. Mit über 1.300 Akteuren und mehr als 750<br />
Unternehmen ist es inzwischen das bundesweit größte<br />
regionale Netzwerk der Spieleindustrie. Für die einmalige<br />
Unterstützung der Spielefirmen <strong>durch</strong> Aktionen<br />
wie Branchentreffs, Speed-Datings oder Programme zur<br />
Nachwuchsförderung wurde die Standortinitiative im<br />
Dezember vergangenen Jahres bei der Verleihung des<br />
Deutschen Entwicklerpreises mit dem Spezialpreis der<br />
Jury ausgezeichnet. Vor allem das unfangreiche Maßnahmenpaket<br />
und langjährige Engagement der Gamecity<br />
Hamburg hat das aus knapp 30 Branchenexperten<br />
bestehende Gremium überzeugt.<br />
Stefan Klein, Projektleiter der Gamecity Hamburg, nimmt<br />
die Auszeichnung entgegen.<br />
„Der Preis stellt eine Anerkennung der nunmehr fünfjährigen<br />
Betreuung der hamburgischen Games-Branche<br />
dar, die wir als einen wichtigen Teil der vielfältigen<br />
Hamburger Medienlandschaft erkannt haben", so Prof.<br />
Dr. Karin von Welck, Senatorin für Kultur, Sport und<br />
Medien. Die Gamecity Hamburg erhielt von der Fachjury<br />
ebenso viele Stimmen wie die Developer Conference<br />
auf der Games Convention. „Das macht den Preis noch<br />
interessanter. Denn so sind wir quasi auf Augenhöhe mit<br />
der hochkarätigen Expertenveranstaltung auf Europas<br />
bedeutendstem Games-Event", freut sich Stefan Klein,<br />
der als Projektleiter der Gamecity Hamburg die Urkunde<br />
in der Lichtburg in Essen entgegennahm.<br />
Um den Zukunftsmarkt „Games“ weiter zu fördern,<br />
setzt die Public-Private-Partnership auf einen breiten<br />
Maßnahmenkatalog. Bundesweit einmalig sind dabei die<br />
Prototypenförderung mit einem zinslosen Darlehen von<br />
bis zu 100.000 Euro und der Gamecity Port, ein Kreativzentrum<br />
für junge Spieleentwickler.<br />
www.gamecity-hamburg.de<br />
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