Spielen Sie bei uns mit! - Ãsterreichisches Spiele Museum
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Kubana<br />
Verlag: Giseh * Vertrieb: Fachhandel<br />
Positionsspiel * 2 <strong>Spiele</strong>r ab 7 Jahren<br />
Autor: Detlef Keßler<br />
Eine edle schmale schwarze Schachtel, darin ein<br />
Holzbrett <strong>mit</strong> 16 Löchern und für jeden <strong>Spiele</strong>r 32<br />
Spielfiguren. Auffällig ist die Form der Figuren,<br />
kleine Spitzkegel, fast wie Eisstöcke, <strong>mit</strong> einer<br />
Ausnehmung an der Unterseite, man kann sie also<br />
ineinander stecken. Spielziel ist, eine Reihe aus vier<br />
Steinen in irgendeiner Richtung zu bilden, auch in<br />
der Raumdiagonale. Die <strong>Spiele</strong>r setzen die Figuren<br />
abwechselnd ein. Interessant ist, dass man sich das<br />
Spiel selbst nach W<strong>uns</strong>ch zusammenstellen kann, die<br />
Steine sind in vielen Farben erhältlich, auch aus Metall<br />
oder Holz.<br />
Labyrinth Die Schatzjagd<br />
Verlag: Ravensburger<br />
Sammel- und Reaktionsspiel * 2-6 <strong>Spiele</strong>r ab 7 Jahren<br />
Autor: Gunter Baars<br />
Auf Tafeln sind Labyrinthe abgebildet. In den Gängen<br />
finden sich Schätze, Totenköpfe und Schlösser in den<br />
Farben grün, rosa und blau. Eine Tafel wird aufgedeckt,<br />
und alle <strong>Spiele</strong>r schauen gleichzeitig, wie viele Schätze<br />
sie vom Ausgang aus erreichen können, ohne einen<br />
Totenkopf oder ein Schloss zu passieren. Wer es weiß,<br />
ruft die Ziffer, auf der Rückseite kann man kontrollieren.<br />
Wer Recht hat, bekommt die Tafel, wer falsch liegt,<br />
scheidet aus. Wer zwei Tafeln hat, bekommt den<br />
grünen Schlüssel und muss nun auch dieses Schloss<br />
<strong>mit</strong> einbeziehen, usw. Wer die fünfte Tafel bekommt,<br />
gewinnt.<br />
Laser Light Tennis<br />
Von: Tiger * Verlag: Hasbro<br />
Sportsimulation * 1-2 <strong>Spiele</strong>r ab 7 Jahren<br />
Laser Light Tennis bietet ein realistisches Tennis-Match<br />
<strong>mit</strong> Lichtstrahl-Tennisball, der über die Kontakte an<br />
den zwei Tennisschlägern hin und her geschlagen wird.<br />
Das sehr realistische Gerät bietet vier Spielvarianten<br />
<strong>mit</strong> den dazu passenden Geräuschen und eine<br />
elektronische Punktewertung. Die Laser Sensorik<br />
sorgt für die perfekte Simulation, kein Bälle holen<br />
mehr, kein Schlechtwetter – Tennis im Wohnzimmer,<br />
dementsprechend haben die Schläger auch kleineres<br />
Format, wie Tischtennis-Schläger.<br />
Lauras Sternenspiel<br />
Verlag: Amigo * Vertrieb: Berg Toy<br />
Tastspiel * 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 4 Jahren<br />
Autoren: K. Haferkamp und R. Husmeier<br />
12 Spielsachen-Paare werden auf die Beutelhälften<br />
verteilt, Kuschelbär und Beschütz-mich-Hund ebenfalls.<br />
Die Sonne wird zusammengesetzt, die Ablagen bereit<br />
gelegt. Wer dran ist, greift <strong>mit</strong> je einer Hand in <strong>bei</strong>de<br />
Beutel und versucht durch Tasten 2 gleiche Sachen<br />
zu finden - wer es schafft, bekommt die passende<br />
Ablage. Andernfalls kommen die Teile zurück und ein<br />
Teil des Sonnenpuzzles wird weggenommen. Sind alle<br />
Paare gefunden, haben alle gewonnen. Geht aber <strong>bei</strong>m<br />
letzten Fehler Lauras Stern auf, haben alle das Spiel<br />
verloren.<br />
Leg das Rohr<br />
Verlag: Winning Moves * Vertrieb: Piatnik<br />
Legespiel * 2-5 <strong>Spiele</strong>r ab 8 Jahren<br />
Durch Anlegen von Karten <strong>mit</strong> verschiedenen<br />
Rohrabschnitten versucht jeder, seine eigene<br />
Wasserleitung zusammenzubauen - <strong>mit</strong> Wasserhahn<br />
und Auslauf und natürlich ohne Lecks. Und dazu muss<br />
die Leitung erst einmal eine Mindestlänge haben, und<br />
die Mitspieler können natürlich auch noch <strong>mit</strong>bauen,<br />
<strong>mit</strong> einem falschen T-Stück oder so. Oder man hat sich<br />
verrechnet, und der Tisch wird zu kurz - gut, wenn<br />
man dann einen Klempner-Chip als Fachmannersatz<br />
zur Verfügung hat. Neuauflage von „Lange Leitung“ <strong>mit</strong><br />
neuer Grafik.<br />
Legie<br />
Verlag: Czech Board Games<br />
Legespiel * 2 <strong>Spiele</strong>r ab 10 Jahren<br />
Autor: Zbynek Vrana<br />
Legie ist ein abstraktes Spiel <strong>mit</strong> militärischem Thema:<br />
Erobere das Land! Die <strong>Spiele</strong>r versuchen eigene Marker<br />
am Plan abzulegen und gegnerische zu entfernen.<br />
Schwarz beginnt, abwechselnd legen die <strong>Spiele</strong>r<br />
eine Einheit auf ein freies Feld. Die einzelnen Marker<br />
haben unterschiedliche Eigenschaften, die sich auf<br />
benachbarte Marker auswirken. Wird eine Einheit<br />
entfernt, wird die Flagge auf dieses Feld versetzt. Sind<br />
am Ende eines Zuges alle Marker eines <strong>Spiele</strong>rs auf<br />
dem Brett, hat er gewonnen. Das Fortgeschrittenen-<br />
Spiel nutzt Terrain-Eigenschaften, Szenarien bieten<br />
alternative <strong>Sie</strong>gbedingungen.<br />
Lego Knight’s Kingdom Das Spiel<br />
Verlag: Ravensburger<br />
Abenteuerspiel * 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 6 Jahren<br />
Autor: Wolfgang Riedesser<br />
Vier Ritter machen sich auf, den Schwarzen Ritter<br />
Vladek zu besiegen und das Königreich zu retten. Das<br />
Spiel wird zusammengebaut, dann würfeln die <strong>Spiele</strong>r<br />
reihum und ziehen <strong>mit</strong> ihrem Ritter in Pfeilrichtung<br />
voran. Die Hindernisse muss man überwinden. Zuerst<br />
zieht man zur Schmiede und bewaffnet die Ritter, dann<br />
geht man zur Burg. Wer den Burghof erreicht, würfelt<br />
gegen Vladek. Wer eine Würfelrunde gewinnt, nimmt<br />
dem Gegner ein Ausrüstungsstück weg. Gute Ritter<br />
können sich in der Schmiede wieder bewaffnen, verliert<br />
aber Vladek alle Waffen, ist er besiegt. Wer ihm das<br />
letzte Stück wegnimmt, gewinnt.<br />
Lego Racers Grand Prix Spiel<br />
Verlag: Ravensburger<br />
Autorennspiel * 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 5 Jahren<br />
Autos zuerst selber bauen und dann da<strong>mit</strong> spannende<br />
Rennen fahren, eine gelungene Kombination von<br />
Spielzeug und Spiel, die in dieser Box von Lego und<br />
Ravensburger umgesetzt wurde. Der ambitionierte<br />
Rennfahrer kämpft <strong>mit</strong> Ölspuren und Reifenpannen,<br />
kann Turbo-Chips einsetzen und muss Crash-Chips<br />
meistern, 3 Geraden und 12 Kurven garantieren<br />
immer wieder neue und spannende Rennen durch die<br />
Schikanen. Die tolle optische Umsetzung der Rennautos<br />
durch die Lego-Steine und der spannende Rennverlauf<br />
garantieren Spielvergnügen.<br />
Logeo<br />
Verlag: Huch & Friends<br />
Vertrieb: Piatnik<br />
Logikspiel * 1 <strong>Spiele</strong>r ab 6 Jahren<br />
Autoren: M. Lyons und R. Lyons<br />
Eine Tafel <strong>mit</strong> neun Feldern, neun Spielsteine in drei<br />
Formen und drei Farben – das ist die Grundausrüstung<br />
von Logeo. Wichtig ist der Aufgabenblock, die dort<br />
festgehaltenen Anweisungen dirigieren die neun<br />
Steine auf ihre Plätze auf der Ablagetafel. Zu Beginn<br />
ordnen konkrete Hinweise einem Stein seinen Platz<br />
zu, aber es wird von Runde zu Runde kniffliger, mal<br />
sieht man nur, welche Felder für einen Stein tabu<br />
sind, dann wieder gibt es mehrere Möglichkeiten zum<br />
Setzen oder Entweder-Oder-Chancen. Unterschiedliche<br />
Schwierigkeitsgrade trainieren die Denkfähigkeit.<br />
2006 Das Buch der <strong>Spiele</strong> - Österreichisches <strong>Spiele</strong>handbuch<br />
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