Spielen Sie bei uns mit! - Ãsterreichisches Spiele Museum
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Triominos<br />
Verlag: Goliath * Vertrieb: Piatnik<br />
Legespiel<br />
1-6 <strong>Spiele</strong>r ab 6 Jahren<br />
Für Triominos wurde das Anlegeprinzip von Domino<br />
abgewandelt. Die Steine sind nicht rechteckig und<br />
optisch halbiert, sondern dreieckig, und statt der<br />
üblichen Punkte in den Hälften sind die Ecken<br />
der dreieckigen Steine <strong>mit</strong> verschiedenen Zahlen<br />
beschriftet. Das Anlegen funktioniert gleich wie <strong>bei</strong>m<br />
Domino, gleiche Werte müssen an gleiche Werte<br />
grenzen. Das Spiel ist in mehreren Packungsvarianten<br />
erhältlich.<br />
Trivial Pursuit 1990er<br />
Von: Parker * Verlag: Hasbro<br />
Trivia- und Quizspiel<br />
2-36 <strong>Spiele</strong>r ab 15 Jahren<br />
Im 6. Jahr nach dem Jahrtausendwechsel geht es für<br />
die neueste Ausgabe des Endlos-Trivia-Spiels zurück<br />
in die Neunzigerjahre des vorigen Jahrhunderts. Die<br />
Kategorien sind GD Globales Dorf, PS Promis & Stars,<br />
TN Topnews, ZS Zeitgeist und Szene, MS Musik &<br />
Show, HV Helden & Versager. Es gibt drei Kartenpakete<br />
<strong>mit</strong> Wissenseckenförmigen Haltern. die grünen Karten<br />
stehen für die Jahre 1990 bis 1993, die blauen für 1994<br />
bis 1996 und die roten Karten für die Jahre 1997 bis<br />
1999. Bei einem Würfelwurf von 1 und 2 beantwortet<br />
man eine grüne Frage, <strong>bei</strong> 3 und 4 eine blaue und <strong>bei</strong> 5<br />
oder 6 eine rote Frage.<br />
Trivial Pursuit Disney<br />
Von: Parker * Verlag: Hasbro<br />
Trivia- und Quizspiel * 2-12 <strong>Spiele</strong>r ab 6 Jahren<br />
Das Thema Disney ist für Trivial Pursuit wohl<br />
unerschöpflich, diese Ausgabe wurde schon wieder<br />
neu aufgelegt. Die Ausgabe ist sehr üppig, schön<br />
und kindergerecht ausgestattet, <strong>mit</strong> einem Buch als<br />
Kartenhalter und Mickey-förmigen Wissensspeichern.<br />
Auch für diese Edition wurde die bewährte Idee<br />
übernommen, die Fragen in zwei Gruppen zu trennen,<br />
es gibt Fragen für <strong>Spiele</strong>r ab 14 Jahren auf den<br />
blauen Karten und Fragen für jüngere Kinder auf den<br />
roten Karten. Wer auf demselben Feld steht wie der<br />
Hexenhut, darf eine zweite Frage beantworten, um eine<br />
Wissensecke zu gewinnen.<br />
Trivial Pursuit Disney DVD<br />
Von: Parker * Verlag: Hasbro<br />
Serie: DVD-Brettspiel<br />
Trivia- und Quizspiel <strong>mit</strong> DVD<br />
2-24 <strong>Spiele</strong>r ab 8 Jahren<br />
Das klassische Trivial Pursuit Brettspiel in der Variante<br />
Disney wird nun ebenfalls <strong>mit</strong> einer interaktiven DVD<br />
kombiniert, von der man zusätzliche Fragen bekommt.<br />
Die Wissenskategorien in Spiel sind dem Thema<br />
Disney angepasst, 400 interaktive Fragen auf DVD und<br />
1800 klassische Fragen bieten die gewohnte Disney-<br />
Unterhaltung <strong>mit</strong> neuer Technologie, die vertrauten und<br />
geliebten Figuren erwachen auf dem Fernsehschirm<br />
zum Leben und fordern das Wissen zur Welt von Walt<br />
Disney ein. Als Spielfiguren finden sich Mickey Mouse,<br />
Bambi oder Schneewittchen.<br />
Trivial Pursuit Familien Edition<br />
Österreich Ausgabe<br />
Von: Parker * Verlag: Hasbro<br />
Trivia- und Quizspiel<br />
2-36 <strong>Spiele</strong>r ab 15 Jahren<br />
Komplettspiel <strong>mit</strong> Steinen und Spielbrett. Die<br />
Kategorien sind blau - Erdkunde, rosa - Unterhaltung,<br />
gelb - Geschichte, braun - K<strong>uns</strong>t & Literatur, grün<br />
- Wissenschaft & Technik und orange - Sport &<br />
Vergnügen. Die Kartenpakete sind wieder geteilt in<br />
grüne Karten für <strong>Spiele</strong>r ab ca. 14 Jahren und in gelbe<br />
Karten für jüngere <strong>Spiele</strong>r. Die Kartenstapel enthalten<br />
auch Trennblätter zur leichteren Abgrenzung der schon<br />
gespielten Fragen von ungespielten Fragen.<br />
Trivial Pursuit Genus Edition<br />
Österreich Ausgabe<br />
Von: Parker * Verlag: Hasbro<br />
Trivia- und Quizspiel<br />
2-36 <strong>Spiele</strong>r ab 15 Jahren<br />
Komplettspiel <strong>mit</strong> Steinen und Spielbrett. Die<br />
Kategorien sind blau - Erdkunde, rosa - Unterhaltung,<br />
gelb - Geschichte, braun - K<strong>uns</strong>t & Literatur, grün<br />
- Wissenschaft & Technik und orange – Sport<br />
& Vergnügen. Die Kartenstapel enthalten auch<br />
Trennblätter zur leichteren Abgrenzung der schon<br />
gespielten Fragen von ungespielten Fragen. Die Genus<br />
Edition ist nicht in verschiedene Kartenstapel für<br />
jüngere und ältere Mitspieler geteilt, die Anforderungen<br />
entsprechen einem Mindestalter von 15 Jahren.<br />
Neuauflage 2006 <strong>mit</strong> 2.400 Fragen und Antworten.<br />
Trivial Pursuit junior<br />
Von: Parker * Verlag: Hasbro<br />
Trivia- und Quizspiel<br />
2-6 <strong>Spiele</strong>r von 8-12 Jahren<br />
Trivial Pursuit junior basiert auf den Vorgänger-<br />
Ausgaben Kinder-Edition bzw. Edition Trivial Pursuit<br />
für Kids Edition, aufgemacht als Reise durch die Zeit<br />
– Komplettspiel <strong>mit</strong> Steinen und Spielbrett. Die Regeln<br />
entsprechen denen des Familienspiels, die Kategorien<br />
sind blau – Weltgeschichte, rosa – Natur & Leben, gelb<br />
– rund um die Welt, lila – Show & Hobby, grün – Sport<br />
& Spiel und orange – Welt der Wunder. Die Karten sind<br />
aus Karton. Jede Frage ist so formuliert, dass da<strong>mit</strong> drei<br />
mögliche Antworten vorgegeben werden, die richtige<br />
Antwort ist fett gedruckt.<br />
Turbulento<br />
Verlag: Selecta * Vertrieb: Fachhandel<br />
Geschicklichkeitsspiel * 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 4 Jahren<br />
Autor: Heinz Meister<br />
Die Tiere liegen zu Beginn offen in der Schachtel. Eine<br />
Karte wird aufgedeckt. Der <strong>Spiele</strong>r lässt eine Kugel<br />
so auf den Stein <strong>mit</strong> diesem Tier fallen, dass er sich<br />
umdreht. Gelingt es, bekommt der <strong>Spiele</strong>r die Kugel<br />
zurück. Ist das Tier nicht mehr sichtbar, muss es der<br />
<strong>Spiele</strong>r suchen und einen verdeckten Stein umdrehen.<br />
Findet er es, bekommt er eine Kugel aus der Schachtel,<br />
ansonsten gibt es eine Bonusrunde für alle anderen<br />
<strong>Spiele</strong>r. Der gefundene Pechvogel kostet eine Kugel.<br />
Nach der letzten Karte oder wenn ein <strong>Spiele</strong>r seine<br />
letzte Kugel abgibt, gewinnt der <strong>Spiele</strong>r <strong>mit</strong> den<br />
meisten Kugeln.<br />
Twister<br />
Von: MB * Verlag: Hasbro<br />
Verknotungs- und Beweglichkeitsspiel<br />
2 oder mehr <strong>Spiele</strong>r ab 6 Jahren<br />
Die Plastikdecke <strong>mit</strong> den großen bunten Punkten in vier<br />
Reihen ist der Klassiker unter den Bewegungsspielen<br />
für das Wohnzimmer. Man beginnt in der vorgegebenen<br />
Ausgangsposition, und dann verdreht man sich<br />
solange es irgendwie geht, auch bis zur Gefährdung<br />
von Kleidungsstücken, weil ja unbedingt, so wie vom<br />
Drehpfeil befohlen, die linke Hand noch auf blau<br />
soll. Es gibt und gab das Spiel in verschiedensten<br />
Ausgaben, dies ist die ursprüngliche Form, wie alle <strong>mit</strong><br />
Bodenmatte und Drehpfeil, in kompakter Verpackung,<br />
gut wie immer, ein Partyspaß für alle, und für Kinder<br />
das ideale Spiel zum Austoben auf ca. 80cm x 150cm.<br />
Seite 54 Das Buch der <strong>Spiele</strong> - Österreichisches <strong>Spiele</strong>handbuch<br />
2006